Так как кранчу к геймджему я в соло, у меня совсем не было времени за эти три дня начать вести разработческий дневничок, а очень хочется! От идеи до реализации ноль секунд, друзья, поэтому пишу:
Начало джема в 20:00, а ручки уже трясутся и им не терпится увидеть тему. Я сижу, слушаю doomer vibes, пью чаёк и рисую на айпаде. В 19 часов у меня съёмка на танцах, поэтому я прошу своего молодого человека узнать тему. В поисках золотого плюсика... Что за плюсик? Что он делает? В голове, очевидно, полная каша.
Сажусь за любимый компик, ищу лор пикабу, отталкиваюсь от того, что нравится - думерские вайбы. Тем более, что настроение меланхоличное, несколько ностальгическое, за окном порошит снежок. Золотой плюсик - придумываю ассоциации - рейтинг, сила, власть, популярность.
Симбиоз двух идей - в голове сразу лихие 90-е, российская романтика, зима, хрущёвки. Тот, кто владеет золотым плюсиком, обладает силой, властью и популярностью. В руках героя - благо, в руках злодея - разрушение.
Второй день был плодотворнее: я уже знала идею, смаковала её со своим любимым, начала рисовать спрайты. Мне хотелось передать дух зимы, меланхолию, печаль и ностальгию, рисовала я, кстати, под самый популярный думерский плейлист.
Главного Героя я до последнего не знала стоит ли называть, мне хотелось, чтобы ты чувствовал, что это ты. Поэтому в диалогах я так и писала "Ты". Изначально я хотела назвать тебя Диманом Плюсовым. Символично. Но я передумала и решила оставить просто тебя.
Что было на улицах? Группировки, драки и погоня за признанием. Главного антагониста я назвала Фениксом - ну это типа прозвище. Он рыжий, поэтому пришла такая ассоциация. Обладатель золотого плюсика, капитан футбольной команды, популярный в классе, ему смотрят в рот, ну в общем ты понял.
Тебе надоела такая ситуация на улицах, поэтому ты решаешь во чтобы то ни стало заполучить силу золотого плюсика, чтобы положить конец вражде двух школ. Используя магическую силу, сосредоточенную в твоих кулаках. Ты идешь и дерёшься с боссом. Тут два пути - либо ты выигрываешь и получаешь популярность, выгрызаешь зубами свой статус, а твой враг бежит с позором, либо с позором проигрываешь ты и идёшь ко дну. Всё зависит от тебя и твоих скиллов.
Второй день прошел с анимациями в асепрайте. Что было сделано?
Ой, многое
Ну ладно, смотри:
// комбо из трех ударов ГГ
// бег ГГ;
// кувырок (на шифт);
// кнокбэк;
// анимация падения
Для Феникса:
// бег;
// удар;
// кнокбэк;
// анимация полёта;
// анимация поднятия руки для притяжения
Локации:
// отрисовка комикса;
// отрисовка улицы с хрущевками;
// улица с футбольным полем
Код дался мне легче. Я обожаю кодить, люблю копаться в проекте, поэтому началась моя любимая часть: прописываю состояния игроку, искусственный интеллект боссу, делаю катсцены, прописываю лор. Тяжело ппц, я уже чувствую как угасает моё пламя. Кстати это был уже третий день. А ещё сборка проекта под веб и его проверка. Проверяю вьюпорты и соотношение сторон, времени катастрофически мало, но я решаю просто выдохнуть.
Добавляю музыку, но в браузере она не работала, под виндоус всё работает. Типикал ситуэйшн. Решаю забить на это и подчищать основные моменты. До сдачи проектов примерно полтора часа.
За час я заполнила страницу игры, загрузила билд, посмотрела на играбельность, мне все понравилось, у меня всё работает! Звуки вроде тоже.
Решаюсь сдать проект так. Делаю небольшой видеотрейлер:
И выкладываю этот проект: https://darbizizi.itch.io/bitbybitgame
Довольна ли я? Конечно! За три дня собрать что-то играбельное, с боссом, отрисовать всё, что я хотела. С минимальными ресурсами и максимум смысла. Буду дорабатывать проект, сейчас я прям чувствую себя лимоном выжатым. Основная цель выполнена - я попыталась сделать основные механики для борьбы с боссом для основного проекта - #switchblade_paradise.
Если тебе нравятся пиксельные игры и тебе понравился этот проект, тогда жду тебя в своем тгк: https://t.me/switchbladeparadise
До встречи! ♥