Единственное исключение - лучше выбирать дворфа (карлика), если собрались играть за жреца Альянса. Фирменное заклинание карликов “Защита от страха” сильно полезнее прочих альтернатив.
Могу только сказать, что гномами имеют право играть только люди до 177 сантиметров ростом включительно, а тауренами - те, кому хоть раз изменяла девушка (шютка юмора).
Плюсы и минусы классов
Друид
Если вы в душе квадробер, то друид - ваш выбор. Друид может превращаться в медведя, льва или пантеру, гепарда, сову-переростка и даже тюленя.
Специализация Баланс рассчитана на нанесение магического урона. Позволяет друиду превращаться в совиного медведя - “бумкина”. Сова испытывает большие проблемы с маной и в рейдах не нужна. Но на полях боя такой друид проявляет себя неплохо.
Ветка Сила Зверя усиливает формы медведя, льва или пантеры. Эта специализация используется для прокачки. Кошачья форма - просто ослабленная версия класса Разбойник, в рейде не востребована. Танк в форме медведя не так плох, но испытывает проблемы с обмундированием, потому что не может носить тяжелую броню.
Ветка Исцеления - предназначена для лечения союзников. Более востребована, чем другие специализации.
Вообще в классической версии все универсальные классы-гибриды, такие как паладин, шаман, друид до 50-х уровней могут делать все что угодно, но на финальной стадии игры от них почти всегда требуется одевать юбку и лечить.
При этом вы, пока качаетесь, можете не вкладывать очки талантов в лечение. Достаточно откладывать или купить на аукционе одежду, дающую плюсы к лечению или интеллекту, и одевать ее перед походом в подземелье.
Носит среднюю кожаную броню
Гибкий стиль игры: может выполнять все роли в игре (танка, лекаря, дамагера), но делает это хуже, чем классы-специалисты
Обладает невидимостью в форме льва или пантеры, для того чтобы спасаться от злобных гномов, которые норовят присесть тебе на лицо
Быстро перемещается, почти всегда может сбежать с поля боя
Класс с самым высоким потолком скилла в ПвП: чтобы хорошо играть, требуется быстро менять звериные обличья по ходу боя
Самый редкий класс в игре
Паладин
Паладин может лечить, танковать и наносить урон, но только до шестидесятого уровня. Достигнув потолка уровней он занимается только лечением. Это многих может разочаровать, ведь паладин очень красив - воин света в сверкающей броне. Паладин доступен для игры только за сторону Альянса.
Специализация Свет создана для лечения союзников. Это единственная востребованная ветка развития в рейдах для паладина. Если набрать на одежде высокий шанс критического эффекта магии, то благодаря таланту “Свечение” мана у паладина становится бесконечной, и он начинает претендовать на звание лучшего лекаря в игре.
Специальность Защита подразумевает роль танка со щитом, но паладин далеко не лучший танк в игре, он испытывает проблемы с набором агрессии и с маной. Он справится с ролью танка в подземельях, но не в рейде. Даже в Стратхольм лучше не соваться без идеальной экипировки. Еще ветку Защиты иногда используют в ПвП сборке с двуручным оружием из-за таланта “Расплата”.
Специализация Воздаяние рассчитана на нанесение урона с двуручным оружием в руках. Используется в ПвП и для прокачки. В рейд такого паладина вряд ли возьмут.
Может носить тяжелую броню - латы
Силен и востребован в роли лекаря, в хорошей экипировке почти не испытывает проблем с маной
Самые сильные баффы в игре
Большой арсенал защитных заклинаний, накладывает щит на союзников, дающий временную неуязвимость
Получает бесплатного скакуна на 40-м уровне
Посредственный танк, подходит только для подземелий, но не рейдов, становится хорошим танком только в следующем дополнении.
Плохой дамагер
Не самый сильный, но простой в управлении в ПвП, хорош против классов ближнего боя
Начиная примерно с 40-го уровня может воевать сразу с несколькими монстрами со щитом в руке
Воин
Новички берут воина, потому что думают что это самый простой для управления и незамысловатый персонаж, как во многих других играх. В классическом WoW это не совсем так. Чтобы полностью раскрыть возможности воина нужно вовремя менять боевые стойки и использовать целый набор умений.
К тому же, если вы воин - от вас будут ожидать того, что вы будете периодически исполнять роль танка - непрошибаемого утюга, первым встающего на пути монстров. Играть за воина и не танковать, это все равно что играть на ПвЕ сервере - ощущения не полные.
Специализация Оружие рассчитана на применение двуручного оружия. В этой ветке воин прокачивает уровни, занимается ПвП, а также может танковать подземелья. Ближе к сороковому уровню в Монастыре Алого ордена можно выбить топор “Опустошитель” чтобы наносить урон по площади и дальше жизнь воина становится красивой.
В специализации Неистовства воин носит оружие в каждой руке. Самая сильное направление для нанесения урона в рейдах. Но чтобы не промахиваться, вам нужно сначала набрать достаточный шанс попадания на оружии и одежде.
Ну и третья ветка Защита - для танкования со щитом в подземельях высокого уровня и рейдах. Отдельные кадры танкуют в Неистовстве, но это больше для опытных игроков, которые знают что делают. Самый важный показатель для танка - защита.
Танка-воина все уважают, ведь он в группе обычно самый главный. А если танку что-то не нравится, он просто кикает очередняру из группы. Но чтобы хорошо танковать в идеале надо знать расклад подземелий, куда идти. Еще учтите, что в танковать в рейд возьмут самых опытных. Поэтому воин-танк не рекомендуется для новичков. Хотя если очень хочется, то можно, конечно.
Для игры за танка требуется доля уверенности в себе. Если вы мнительный омежка, трясетесь по любому поводу - танк не для вас, вы просто людей насмешите. Танки грязи не боятся.
Может носить тяжелую броню - латы, и любое оружие
Самый сильный ПвЕ класс в игре: сильнейший танк и дамагер
Слаб в бою один на один
Хорош на полях боя (в массовом ПвП) при условии поддержки со стороны команды, потому что воин не тратит ману
Зависит от обмундирования, требует хорошей экипировки
Для хорошей игры за воина нужно проводить много времени в игре
Шаман
Шаман - это класс поддержки, доступный только при игре за Орду. В отличие от паладина наносит больший урон, но обладает меньшей живучестью. Для того, чтобы усилить команду и ослабить врага, раскладывает на земле столбики-тотемы, и делает это часто. Не всем такой стиль игры подойдет. Одновременно шаман может выставить до четырех тотемов, по одному на каждую из четырех стихий.
В специализации Стихии шаман наносит мгновенный урон молнией. Хороша для ПвП, в рейдах не используется из-за проблем с маной. Кроме того, у монстров часто встречается сопротивление к магии сил природы - основной ударной силе шамана.
В специализации Совершенствование шаман бьет двуручным оружием. Еще эта ветка содержит несколько талантов, подходящих для танка. Поэтому в классике шаман может танковать подземелья, хотя танки-шаманы встречаются редко. Благодаря зачарованию “Неистовство ветра” шаман может совершить несколько атак за один раз, это делает класс очень веселым в игре на полях боя. Все же считается, что в ПвП это направление уступает стихийному. В рейдах почти не используется.
Исцеление - ветка для лечения союзников. Шаман лечит сразу несколько союзников заклинанием “Цепное исцеление” и постоянно расставляет тотемы.
Носит среднюю броню - кольчугу
Востребован в рейдах в качестве лекаря. Поскольку тотем действует только на группу из пяти человек, каждая группа в рейде стремится заполучить шамана
Стратегический стиль игры. Имеет тотемы на все случаи жизни (обнаружение невидимости, защита от разных направлений магии, яда и т.д.), и должен их выставлять в зависимости от ситуации
Веселый класс в ПвП, в бою ориентирован на нанесение мгновенного урона магией или двуручным оружием
Может снимать вражеские баффы
Слабый ПвЕ дамагер, в рейдах в этой роли почти не нужен
Может превращаться в быстро бегающего призрачного волка
Жрец
Жрец - класс для тех, кто хочет специализироваться на исцелении союзников. Может лечить и наносить урон в форме Тьмы.
Послушание совмещает исцеление союзников и урон светлой магией. Основная ПвП ветка для жреца поддержки на полях боя. В рейдах используется реже чем Свет, но тоже востребована.
Направление Свет усиливает лечение союзников. Делает жреца самым универсальным ПвЕ лекарем в игре.
Тьма усиливает урон темной магий. Сильная ПвП специализация, для тех жрецов, кто не хочет заниматься поддержкой. Не слишком нужна в рейдах.
Носит легкую тканевую броню
Встречается не часто, востребован в рейдах в качестве лекаря
Обладает самым универсальным набором лечащих заклинаний
Часто испытывает проблемы с маной
Поднимает выносливость союзникам и накладывает щиты, поглощающие урон
Силен в ПвП в форме Тьмы, но испытывает сложности при поиске экипировки
Может временно брать контроль (гипнотизировать) противников
Каждая раса в игре обладает уникальным жреческим заклинанием
Разбойник
У разбойника много прикольных фишек: он может варить яды и смазывать ими оружие, открывать запертые сундуки, обворовывать НПС. Ну и конечно, типаж крысы-разбойника, внезапно режущего ничего не подозревающего врага со спины, тоже берет начало в World of Warcraft.
Ликвидация - сборная солянка, усиливающая критические удары, комбо и накопление энергии. В чистом виде используется редко.
Бой - направление увеличивающее урон парными мечами или кинжалами. Основная ПвЕ специализация разбойника
Скрытность - ПвП специализация разбойника. Позволяет игнорировать броню врага, что полезно для борьбы с бронированными классами.
Носит среднюю кожаную броню
Вместо маны расходует на применение умений свой личный ресурс - энергию
Наносит второй по силе урон в ПвЕ
Обладает невидимостью и высоким уроном, сильнейший класс для ПвП в открытом мире
Благодаря невидимости может проникать в места, недоступные для других классов
Охотник
Единственный лучник в игре. Кроме того, охотник умеет приручать различных зверей. И это своеобразная игра в игре, ведь каждый зверь обладает своими особенностями, и каждого надо кормить любимой едой. Словом, класс понравится любителям покемонов. В бою потребуется раздавать команды питомцу, не всем это подойдет.
Охотник должен был сфотографироваться с луком, но взял парное оружие...
Специализация Чувство Зверя нацелена на усиление питомцев охотника. В этой ветке охотник повышает уровни и сражается с другими игроками.
Стрельба поднимает урон от оружия дальнего боя. Аура Меткого выстрела усиливает атаку воинов и разбойников в вашей группе. Единственная специализация охотника, востребованная в рейдах.
Выживание усиливает урон атак ближнего боя и ловушек. Иногда используется в ПвП при условии хорошей экипировки. Вообще этот класс открыт для экспериментов, в ПвП используются самые разные комбинации талантов.
Носит среднюю броню - кольчугу
Благодаря питомцу-помощнику может в одиночку убивать элитных монстров и боссов
Прост для старта, но сложен для идеального освоения
Может расставлять на земле ловушки
Класс требует внимания, в подземельях питомец может ненароком приманить лишних врагов
Не может стрелять из дальнобойного оружия вплотную, но достаточно силен в ПвП в умелых руках
Из-за скудного выбора оружия дальнего боя на поздних стадиях классического WoW уступает другим классам по урону в рейдах. Сильным ПвЕ классом охотник становится только в следующем дополнении.
Маг
Маг наносит мгновенный магический урон, а еще обладает сильным уроном по площади, и может зачищать целые группы врагов. В рейде маг только и делает, что пуляет ледяные стрелы или огненные шары. Зато маг весел в ПвП - тут ему доступно около десятка сильных заклинаний, в том числе телепортация. Правда он очень хрупкий, и если враг до него доберется, то магу конец.
Специализация Тайной магии наносит самый высокий урон в рейдах на ранних этапах игры, но слабый выбор в ПвП из-за посредственной живучести.
Специализация Огня используется в рейдах на поздних стадиях классического WoW в Ан’кираже и Наксрамасе, где монстры не имеют сопротивления к огню
Направление Льда это хороший выбор для ПвП, потому что повышает магу живучесть. Также используется для прокачки и уничтожения групп врагов “Снежной бурей”. В рейдах тоже используется достаточно часто.
Носит легкую тканевую броню
Прост в управлении, но имеет высокий потолок обучения
Наносит сильнейший урон на расстоянии в игре
Силен в ПвП, но требует хорошей реакции
Популярный класс, высокая конкуренция за место в рейде
Может создавать еду, воду и порталы в города для союзников
В рейде нажимает только одну кнопку - Ледяную стрелу
Чернокнижник
Темный маг, живучий, но неповоротливый. Второй класс, контролирующий питомца, на этот раз демона. Заклинания чернокнижника чаще всего наносят постепенный, а не мгновенный урон.
Колдовство усиливает теневую магию и чары, наносящие постепенный урон. Универсальная специализация, используется для прокачки, может играться в ПвП при условии хорошей экипировки. В рейдах специалист Колдовства наносит меньше урона чем чернокнижник в специализации Разрушение, но все еще полезен. К примеру, его питомец-бес увеличивает выносливость членов группы.
Демонология делает сильнее призванных демонов. Сильнейшая ПвП специализация в игре из-за имбалансной “Связки души”, переправляющей часть повреждений, полученных чернокнижником на его демона. В рейдах Демонология в чистом виде используется редко.
Разрушение поднимает шанс критического попадания магией и урон от магии огня, тот самый “Иммолейт Импрувед” из мема. Основная ветка талантов для нанесения урона в рейдах. Правда продвинутое Разрушение с талантом “Поджигание” почти не встречается, в основном это гибрид с Демонологией или Колдовством.
Особенности чернокнижника:
Носит легкую тканевую броню
Благодаря питомцу может в одиночку убивать элитных монстров и боссов
Не самый востребованный, но редкий класс. Всегда найдет место в рейде
Единственный класс, умеющий телепортировать к себе союзников
В рейде нажимает только одну кнопку - Стрела Тьмы
Может создавать Камни души, воскрешающие союзников
Сильнейший ПвП класс в игре
Получает бесплатного скакуна на 40 уровне
Может восстанавливать ману за счет жизни, и наоборот
Может призывать БДСМ-демонессу с плетью
Рейтинг классов в ПвЕ
Вот рейтинг востребованности специализаций в ПвЕ, по числу слотов в рейде.
На первом месте воин в ветке неистовства - он выдает самый высокий стабильный урон в игре. Сейчас среди спидраннеров и потных челиков модно брать в рейд по 25 воинов. И малютки работяги в своих гильдиях будут стараться повторять за ними.
На второй строчке - лекари всех типов кроме друидов, разбойники и маги.
На третьей строчке воины-танки со щитом которых в рейде нужно около трех, так что все новички и слабые игроки на танках пролетают.
Дальше на третьей строчке расположились не совсем оптимальные классы. Чернокнижники уступают магам по урону, а друид в форме исцеления в идеале нужен всего один - раскидывать ХоТы (постепенное лечение), накладывать экономящее ману Озарение и воскрешать во время боя. Хотя по факту лечащих друидов будет больше, потому что лекарей вечно не хватает.
На четвертой строчке охотники. Охотники нужны только для того чтобы отводить мобов и затем притворяться мертвыми или применять уникальный “Усмиряющий выстрел”, и в рейде их редко бывает больше двух.
Еще ниже медведи-танки. Одного медведя могут взять, чтобы было меньше конкуренции за броню среди воинов. У жреца Тьмы проблемы и с уроном, и с маной. При желании в рейд можно взять одного паладина в специализации Воздаяние или шамана в ветке Совершенствование с уникальным топором “Приход ночи” чтобы усиливать входящий магический урон, да и только.
А дальше располагаются так называемые “мемные” специализации, а также специальности с ПвП направленностью, которые в рейде, по большому счету не нужны. У друида в ветке Баланс, шамана в Стихиях очень быстро кончается мана, и так далее.
Рейтинг классов в ПвП
Когда спрашивают - за какой класс играть, часто имеют в виду - кто “гнет” в ПВП? Если вы хотите заниматься именно ПВП в открытом мире то выбор на самом деле только один - это Разбойник. Сочетание невидимости, оглушения и высокого урона творит чудеса.
На самом деле классика, как ни странно довольно сбалансирована. Я бы вообще все классы оценил более-менее одинаково. Из этого ряда выпадает Чернокнижник - он в среднем сильнее чем остальные классы, при этом довольно прост в управлении.
Особенность новых серверов Близзард - это двойная специализация, как в дополнении “Гнев Короля-лича”. Из-за двойной специализации в открытом мире все будут бегать именно в ПвП сборке талантов.
Больше всего от этого выигрывают жрецы, потому что их форма Тьмы очень сильна в пвп. Умеренный буст получают паладины - паладин Воздаяния в классике не так уж и плох в отличие от его никчемной лечащей специализации.
Больше всего проигрывают воины - у них нет ни одной по-настоящему сильной соло ПвП ветки. Разве что если вы будете играть совсем в ноулайф режиме и будете опережать соперников по уровню экипировки.
Также учтите, что быстрые классы такие как разбойник, друид, охотник в условиях пвп в открытом мире, почти всегда смогут сбежать, даже если будут проигрывать бой.
Вот рейтинг классов в условиях честной дуэли по версии Кхала Делона Македонского, человека который всю свою жизнь провел в дуэлях или на арене. С первыми двумя местами я согласен, правда я бы поставил мага на третье место, на четвертое разбойника и на пятое охотника.
Но на самом деле ПвП в классике это чаще всего поля боя. И если брать ПвП на полях боя, то воин очень силен, потому что выдает стабильно высокий урон и не садится на пятую точку при условии того что его хоть кто-то будут лечить.
По полям боя рейтинг делать нет смысла, там тоже все более-менее ровно. Чернокнижники и жрецы Тьмы на них не настолько сильны, потому что у них мало мобильности и их всегда можно загнать в угол и заковырять. На полях боя хороши мобильные классы - маг со своим телепортом, быстрый охотник. Друид лучше всего носит флаги на поле боя Ущелье Песни войны.
Рейтинг по скорости прокачки
А рейтинга и не будет. Никогда не понимал выбор класса исходя из скорости прокачки, это же бред. Какая разница сколько вы будете качаться. В любом случае если вы опытный, то вкачаетесь за неделю, а если нуб - за полтора месяца.
Поймите что в классическом WoW по сути нет эндгейм контента. Прокачка - это и есть классика. И нет смысла ее ускорять.
Что действительно важно, так это то, насколько скучно будет прокачиваться. Но это вопрос вкуса. Самым скучным на прокачке классом обычно считается жрец, потому что он только и делает что машет волшебной палочкой, как Гарри Поттер.
Еще многим не нравится паладин, который большую часть времени атакует двуручным оружием. Мне паладин скучным не кажется, тем более что с 40-го уровня он может качаться на сразу нескольких мобах со щитом в руке. Лично мне не нравится чернокнижник с его постепенным уроном, но многих, наоборот, чернокнижник устраивает.
Дальше идет рубрика ответов на вопросы...
Я новичок, в первый раз играю в Вов классик, кем мне играть?
Я бы советовал мага, с ним сложно накосячить. Если хорошо выносишь духоту и согласен лечить - тогда бери лечащего жреца.
Я работяга-заводчанин у меня трое детей и нет свободного времени на игру - кем посоветуешь играть?
В первую очередь советую лекарей (кроме паладина, он зависит от экипировки). Из хилов самый востребованный шаман, зато друиду проще всего одеться, потому из других кастеров никто не носит кожу. Если не хочешь лечить, тогда бери охотника.
Я сижу дома и хочу заработать на доширак, кем мне играть?
Если ты новичок ты в любом случае много не заработаешь, с трудом отобьешь европодписку, а опытные хрючеры и так знают кем играть. Да и учти что на новых аккаунтах до месяца подписки нельзя торговать.
Вот рейтинг по фарму золота
На первом месте с большим отрывом располагается маг, который может забирать группы мобов в подземельях, например в Марадоне или высокоуровневых локациях, вроде Западных Чумных земель.
Паладин как АоЕ фармер в классике сильно ему уступает, он раскрывается только в следующем дополнении - “Пылающий крестовый поход”.
Охотник и чернокнижник просто быстро фармят с помощью питомца и на поверхности, и в подземельях. Прокачанные охотник и друид могут в одиночку бегать на боссов в подземельях Марадона и Забытом городе. Разбойник может обворовывать НПС в Глубинах Чёрной горы. Также классы с невидимостью (разбойник и друид) могут ковырять ториевую руду в Пещерах силлитидов.
Шаман может заняться АоЕ фармом в ветке стихий со щитом. Воин тоже может изобразить какое-то подобие АоЕ фарма, собрав полный комплект брони на возврат урона, также воин часто забирает себе дорогие Сферы Праведности в оплату за танкование в Стратхольме.
Где протестировать персонажа
Если сомневаетесь, то перед тем как впервые играть за класс советую немного погонять за персонажа 60-го уровня. Это можно скачав тестовый PTR сервер от Близзард, где выдают одетого персонажа при заходе в игру.
И есть еще пиратский сервер Retro WoW где тоже выдадут персонажа в пререйдовой одежде
Про переход на следующее дополнение
Если вы играете на новых официальных серверах, то имейте в виду, что через год они перейдут к следующему дополнению - “Бурнинг крусейд” и там баланс классов будет уже другим. Например, в БК очень слабы лечащие паладины, а разбойникам будет сложно попасть в рейд. Гайд по выбору классов а “Бурнинг крусейд” уже есть у меня на канале, а вот видеоверсия этого гайда.
Раз уж дочитали, подпишитесь на мой новый канал в Телеграм, и поставьте лайк, плиз.
UPD:
Изменил ссылку на канал в Телеграм: https://t.me/dedinsidetg