Хорошая куча воды написана, про то, что нужно много трудится и работать спецом в большой компании и как там по бутафорски и по-мудацки организованы процессы.
Не пойму почему айти всегда - это только прогеры. Прогеры это молоток, который просто от спринта в спринт тянет свои тасочки … дай бог, что-то задеплоит. Изредка там рождается в голове дизайн-решения.
ЗП у разрабов в айти - в среднем хуйня по миру. Особенно у программистов. ( it-разрабочик это не только прогерок, если что ). Это в России было так если ты в айтишке = ты первый парень на деревне. Но сейчас это уже не так и размыто очень сильно.
Рынок IT в целом - Перегретая залупа. Тупыми проектами и стартапами однодневками и их "командами". И там сидят «крутые сеньоры», которые нихуя толком не сделали.
99% прогеркам вряд ли предстоит спроектировать в своей жизни, на работе, что-то сложнее своей лабы, которую Он делал когда-то в универе или на курсе по сетям.
Каждый новый проект, как день сурка и примерно одинаковый подход к MVP. около 70% стартапов закрываются в течение первых 20 месяцев после привлечения первоначального финансирования.
Тейк, что - Бигтех зарабатывает из за «инженеров-прогерков» ахаххахахахах балять ахахахх. Компании часто нанимают себе топовые команды / топовых лидов - из Бигтехов и не повторяют успеха.
Эффективная бизнес модель. И договорённости… это залог успеха. Дальше уже хоть уроду безногому, будут тебе там норм платить. It -команда в it-проекте конечно образующая , но когда в компаниях много отделов , они просто живут по воле управленцев сжирая бюджет по настроению и степени своей бездарности.
Бигтех - просто дойные коровы, которые плодят дерьмо и все никак не могут сдохнуть. И люди которые там работают в отдельности, бесполезные чуть менее, чем полностью.
В большинстве случаев - Чем больше Грейд у прогерка - тем он медленнее и вреднее для любого нового проекта.
А если он сошёл с небес бигтеха … этот чудик 😈 вполне может зазвездиться.
Причем он ещё тащит свой стек и свои бестпрактики за собой…. и если этот "Чиф Архитект Офисер" - грамотно поясняет за свою сферу работу хуйню, ему будут смотреть в рот как заворожённые. Часто так могут менять тех-дира/лида например. Но только через годик - полтора станет ясно, что это шило на мыло.
А ещё вреднее HR с лидом, которые этими грейдами мыслят. В больших компаниях мрак. Чем больше компания и старше... тем медленнее и бюрократичнее процессы в ней.
3. Про инновации и новые технологии
Хоть основной стек в разных областях уже устарел и максимально туп и прост, каждый раз выходят Новые библы / спецификации / интеграции / Требования / к секьюрности / оркестрации и так далее.
Но нечего там учить ) к сожалению. Все среды разработки и окружение — Реинкарнация ООП , Фреймворк на фреймворке без конца и края - блять я отвечаю. Микросервисы и контейнеры. Столько лет прошло ничего толком не изменилось. Нихуя не придумали нового.
Каждый раз понятно, что сделана хуйня и видно, что нужно все сделать заново "правильно". Кто-то молился на nocode - что тот будет меньшим говнокодом и костылями, чем сама разработка.
75% проектов не достигают целей в сроки, бюджеты идут нахуй и функционал идёт в жопу )) потому что «гибкие» методологии против бюрократии и безалаберности.
Рынок искусственно сам себе генерирует больше работы. И кажется, что все должно становится проще — и быстрее. Но продукты вылазят все медленнее и все хуевее. Особенно от больших команд. Будто бы высирают студенческий пет-проект , а эту хуйню пилили 2-3 года.
Было бы весело, если бы это был чей-то сговор… но каким-то Макаром невежество и пиздешь откровенный… под профессиональным сленгом проникает в умы миллионов людей в том числе по средствам массовой информации, курсов и митапов.
Индустрия сама себя усложняет. Большие игроки как и везде влияют на общий флоу.
800% бесполезных усилий 20% результата.
ИТ самая ленивая и наименее прикладная и наименее утилитарная отрасль по своей кпд, единственные боги там - это управленцы, визионеры и проектировщики.
А зачем я это все? Решайте проблемы - в плоскости проблем и решений. Дизайн-решений, которые действительно приносят пользу продукту или вам впервую очередь! Для индустрии ИТ (как и любой другой) - полезно меняться, быть сложной - чтобы оздоравливать рынок и стимулировать конкуренцию. Поэтому похуй... тут нет никакой морали.
Просто пиздите розгами прогерков если они идут мимо вас, не важно просрал он очередной спринт или пушит пару строк в неделю — он знает за что.