Привет, я начинающий разработчик мобильных игр, и сейчас я немножко расскажу о том, как я их делаю.
Спустя некоторое время раздумий, я решил взяться за создание небольшой стрелялки.
Идея была в следующем:
[Осторожно, очень скучные несколько строчек]
Пользователь сам выбирает локацию, сам выбирает ботов и игрока, величину наносимого ботами и игроком урона, а так же распределяет их по командам.
У каждого персонажа своих характеристики.
[Продолжаем в нормальном темпе]
Одним словом, мы даём возможность игроку делать всё, что ему захочется, и играть так, как ему захочется.
Далее я взялся за поиск и отрисовку графики. Некоторые вещи рисовал сам, некоторые брал с бесплатных сервисов и переделывал под себя (или не переделывал вообще).
И, наконец, реализация.
Не буду описывать весь процесс кодирования игры, но зато расскажу о том, как работает искусственный интеллект (если его, конечно, можно так назвать) ботов.
У каждого из ботов есть невидимый прямоугольник - это его область видимости (глаза). Всё, что попадает в этот прямоугольник - анализируется, а далее уже принимается решение. + Ботам были добавлены различные случайные действия, чтобы они не казались таким уж скучными.
На деле боты, может, и не выглядят слишком умными, но я предпочитаю говорить, что они просто ограничены технологиями своего времени.
Что получилось в итоге, можете посмотреть на этом коротком трейлере:
Ну а на последок, хочу сказать, что я не профессионал, а лишь только начинающий разработчик, шаг за шагом я учусь делать что-то новое.
Надеюсь, что не будете ругаться за рекламу, оставлю ссылку на игру здесь:
👉👈
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.LevenProdu...