Щупал эту игру на компе ещё года четыре назад, когда она была совсем свежей, наиграл несколько часов, но после первой же кривоватой схватки с монстрами отложил на потом. В этом году снова про неё вспомнил, приобрёл диск для PS4 (по адекватной цене, что было весьма непросто) и полностью прошёл.
Игра от украинских разработчиков, которые уже больше двадцати лет делают неплохие квесты про Шерлока Холмса. Я даже на PS3 проходил один, было интересно. На этот раз они решили выйти за рамки жанра и сделать детектив в открытом мире, без Холмса, зато с Лавкравтом и хтоническим ужасом. Здесь тебя заставляют думать, что нетипично для современных проектов, поэтому у таких игр никогда не будет массовых продаж, поэтому их выходит немного (поэтому я её бросил в прошлый раз), но хорошо, что они всё же есть.
Сюжет вдохновлён рассказами Г.Ф.Лавкрафта про Инсмаут, Дагона и Ктулху. Частный детектив Чарльз Рид прибывает в провинциальный городок Окмонт для расследования случаев массовых видений (непонятных и страшных), которые преследуют и его самого. По ходу следствия мы столкнёмся со множеством занимательных вещей: тут и тайные культы, и секретные организации, и подводные храмы, и угроза гибели всего человечества в конце концов! Ставки постоянно повышаются, и история держит в напряжении до самого конца. И забегая вперёд скажу, что конец-то меня как раз и разочаровал. Я ожидал битвы с гигантским морским гадом, но получился обычный выбор из трёх зол.
Как я уже упомянул выше это детектив, а значит вас не ведут по сюжету за ручку. Придётся самостоятельно искать улики, зацепки, строить гипотезы, копаться в газетных и полицейских архивах, чтобы узнать куда двигаться дальше. Мы вольны свободно перемещаться по городу и обычно всегда держишь несколько мест в голове, которые стоит проверить. Если отложить игру на несколько дней, потом тяжело снова въезжать в суть дела. А после недели простоя вернуться к расследованию просто нереально.
Сам город выглядит очень атмосферно. После потопа половина улиц оказалась заполнена водой и при перемещениях по городу Чарльз часто использует моторную лодку. По-моему, это лучшее изображение моторки в играх, получилось очень натурально. По графике вроде ничего необычного, но во время дождя картинка становится очень красивой и стильной (наверно поэтому дождь здесь идёт 70% времени).
Помимо основного сюжета есть и побочки. Я проходил их все. Есть обычные, типа проверь пять месть, там убей монстров и забери нужный предмет. А есть и полноценные расследования. Особенно мне запомнилось дело про ведьму из зазеркалья. В игре довольно кривоватый экшн и стрельба, герой неповоротлив и в схватке чувствуешь себя очень неуютно. Но потом привыкаешь и это неудобство скорее работает на атмосферу. Видов монстров тоже не очень много, вскоре разучиваешь их паттерны и тактики и больших проблем они не вызывают.
В целом моё мнение положительное. Разработчики попытались выйти из рамок своего жанра линейного квеста и сделать нечто большее. По мне так не хватило им размаха и бюджета. Но то, что получилось, тоже вышло достойно. Атмосферу книг Лавкрафта передает очень хорошо. Возможно лучшая игра по его вселенной.