Diffuse = 4096x4096
Normal map = 4096x4096
AO = 4096x4096
Rough = 4096x4096
Metalness = 4096x4096
Triangles: 1.5k
Vertices: 860
Загрузить/покрутить модель:
Скетч
(На скетче все текстуры продублированы в 4к разрешении, но с сжатием)
Сделано в Blender 2.8. Ни разу не вылетело. Из встреченных проблем - модификаторы не всегда применяются.