Ah, i tired of travelling...
Есть такой персонаж по имени Клайв Баркер. Он является писателем-фантастом. Это тот человек, который создал несколько известных хорроров 80-90ых годов, например Кэндимэн или Восставший из Ада. Но также он являлся сценаристом нескольких игр, которые также являются хоррорами. И мы сегодня вспомним об одной. Игра 2001 года от разработчиков DreamWorks Interactive - Clive Barker’s Undying.
Собственно, как и все игры о которых я писал она попалась ко мне, как то случайно. Вроде всё не предвещало беды, но потом, пройдя чуть дальше я бросил играть в неё, потому что мне было страшно. Я не особо любил хорроры, да собственно, как и сейчас. Но она так отпечаталась у меня в голове, что я хочу о ней рассказать.
Год 1923. История показывает нам нашего главного героя - Патрика Гэллоуэя. Он возвращается на родину - в Ирландию, из которой его выгнали, так как его подозревали в убийстве его девушки. Он об этом ничего практически не помнит. Находясь в изгнании тправившись Патрик отправился в путешествие и стал наёмником Легиона во время Первой Мировой войны. Их отряд наткнулся на бандитов Трсанти и Патрик встретился лицом к лицу с их предводителем. И только наш герой навёл пистолет на врага, недруг достаёт неизвестный светящийся камень и сгустком энергии сносит Патрика. А командир отряда Иеремия Ковенант оставляет его в госпитале вместе с тем камнем.
Теперь же Патрик являясь специалистом в сверхъестественных исскуствах отправился к Иеремии, который стал ему хорошим другом. Иеремия написал письмо ГГ с просьбой о помощи. И он прибыл в поместье Ковенантов.
Вроде всё в порядке. Патрика встретила служанка, которая проводит его в покои Иеремии. Но по пути гаснет свет и ГГ видит призрак человека с рыжими волосами. Призрак летает, а после превращается в освежёванный труп с цепями. Но Гэллуэя не так легко испугать, так как он за своё время и не такое видел.
Повстречавшись с Иеремией, тот говорит, что очень болен. Также он говорит, что в поместье начала происходить какая-то чертовщина и просит Патрика помочь с этим. Люди начали говорить о проклятье, нависшем над родом, да ещё и родственники хозяина поместья куда-то пропали по очереди.
Но тут они услышали вой и Патрик отправился на поиски источника. И уже на пути встречаются какие-то упыри. Но у Гэллоуэя есть верный револьвер и целая куча магических заклинаний, как для оберега, так и атаки по вражинам.
Помимо револьвера вы в прохождении найдёте двухстволку, динамит, гарпун, коктейли молотова и использовать камень Гельзиабара. Заклинаний 11 штук. Например заклинание Скрай даёт вам способность лучше видеть в темноте, а также подсвечивает врагов розовой дымкой. Ещё способность у это заклинания - видеть прошлое. А так, ещё есть заклинание ускорения, щита, диспел, молния, поднятие мёртвых и шторм черепов, которое позволяет вам швыряться черепами с большой скоростью. Есть несколько заклинаний, которые могут быть доступны, только с помощью читов.
Динамитом можно также разрушать некоторые объекты
Есть и специальные оружия. Такие как Тибетская боевая пушка. Имеет вид головы дракона, при выстреле из которой вылетает сгустки ледяной плазмы замораживая противников. Её можно и зарядить на более мощный выстрел, если зажать кнопку выстрела.
Или пушка Феникса, которая при вытсреле выпускает огненную птицу. Вы можете ею управлять. Минусы этой пушки - небольшой урон, неудобный контроль и во время управления вы не можете двигаться Патриком.
Чаще всего из заклинаний вместе со Скраем вы будете использовать Эктоплазму. При использовании вы выпускаете сгустки, которые летят какое-то расстояние нормально, но впоследствии они будут разлетаться в разном направлении.
Заклинания вы можете прокачивать, собирая розовые сгустки - усилители. Подобрав его вы можете выбрать, какое заклинание усилить.
Да, ещё есть коса Кельтов - очень мощное оружие, но есть минус - оно ближнего боя. А из-за анимации удара поначалу будет неудобно пользоваться ею. да и если врагов будет многовато лучше воспользоваться огнестрелом. Но после попадания очень красиво и массово разлетаются капли крови, даже со скелета.
Локации выглядят в основном в мрачных тонах: особняк полный монстров и сам по себе имеет тёмные оттенки и всё вокруг может на тебя напасть. Мир Онейрос, в который Патрик попадёт по ходу сюжета оформлен в красных тонах, даёт о себе понять, что тут нифига не безопасно. Разрушенный храм, где вам предстоит побывать, как в настоящем и прошлом временах показывает то, что здесь не всё так спокойно.
Ну и как же без водных уровней.
Враги тут соответствуют локациям. В замке вы стретитесь с теми же упырми разных подвидов, бандиты Трсанти, монстры из Онейроса и прочее. Естественно, для определённых врагов действует определённое оружие и заклинания по разному.
Боссы в игре нифига не легкие и приходится в них всадить немало патронов и заклинаний, а ещё некоторые из них двигаются, как в жопу ужаленные. Поэтому вам скорее всего не получится с первого раза их пройти.
Игра полна страшных сцен, скримеров, нагнетающей музыки и неожиданных поворотов, что делает игру очень интересной и вам не надоест следить за сюжетом игры. Всё такие Баркер писал сценарий.
Баркер очень много вложил в эту игру. Например про ГГ. Он хотел, чтобы его сделали таким, чтобы сам Баркер хотел его(он открытый гей). А изначально персонаж был мрачным, весь в татушках. А в итоге имеем, что бы сам Баркер не прочь поиметь. Изначально имя ГГ было граф Магнус Вольфрам.
Озвучка персонажей сделана на высоком уровне. В те времена было не так много таких игр в которых в озвучку вкладывались силы и когда ты их слышишь, то понимаешь что актёры старались на все 100%. Да, графика уже старовата, но существа наполняющие места в играх сделаны очень страшными и враждебными и ты понимаешь, что лучше в ту сторону без пушки не лезть. Физика груди у Элизабет присутствует, так что зачёт.)) Композитор использовал немало в игре хоровое пение на латинском и гаэльском языках, что кладёт большой плюс в копилку этой игры. Хоррор без хорошего музыкального и звукого сопровождения мало чего стоит. Не вспомню таких.
Вам же желаю окунуться в мрачное повествование и насладиться игрой, которой уже 20 лет, а всё также пугает игроков.
И They calling me.