Примерно так я думал будет звучать заголовок моего поста о моей свежевыпущенной игре на андроид по треду с двача - угадай игру по рисунку, но реальность оказалась прозаичнее. В этой статье я расскажу как я разрабатывал мою первую игру на андроид, сколько получил денег за первый месяц с этой игры, как продвигался и сколько платил за рекламу своей игры(нисколько).
Краткий экскурс в статью - в начале я опишу как я создавал игру, в конце статьи написан раздел про оптимизацию игры на движке юнити и в самом конце статьи раздел про монетизацию игры, продвижение игры и цифры - сколько игроков в моей игре и сколько денег я получил. Кто хочет поугадывать игры - ссылка в самом конце статьи.
Примерно в августе-сентябре этого года мною был увиден тред с необычной задумкой на одном известном отечественном форуме. Суть треда - угадывание игры по рисунку, кто-то из посетителей форума рисует игру в пеинте или фотошопе, кто-то другой отгадывает какая игра нарисована. Зачастую отгадать что изображено на зарисовках русскоязычных Пикассо довольно нелегко, но сам процесс разгадывания задумки автора вызывает много веселья и положительных эмоций у обоих сторон.
О разработке мобильной игры, как я на планшете в фотошопе рисовал сотню внутриигровых рисунков и о улучшении производительности игры на юнити я написал в этой статье
Теперь самое интересное:
СКОЛЬКО ДЕНЕГ Я ЗАРАБОТАЛ НА ИГРЕ ЗА ПЕРВЫЙ МЕСЯЦ. БЕСПЛАТНОЕ ПРОДВИЖЕНИЕ МОБИЛЬНОЙ ИГРЫ НА АНДРОИД.
Продвигал свою игру я совершенно бесплатно. Данная статья будет полезна начинающим разработчикам, которые не знают, куда публиковать статьи по своей игре и где ее пиарить.
На рекламу, так как я студент, не было потрачено ни рубля. Я решил продвигать мою игру бесплатно. На каких форумах я создавал темы:
Всего: уже 800+ скачек, 95 оценок, 3.8 долларов заработка.
Двач - там есть раздел /gd/, то есть геймдев. В этом разделе новички в разработке игр делятся своими успехами в создании игр.
Принесло скачек - 30.
Пикабу - создал тему с описанием того, как я создавал игру. За месяц пост просмотрело 12 тысяч человек.
Принесло скачек - 70.
4PDA - создал тему о своей игре, описал ее плюсы и почему в нее стоит поиграть. Стабильно дает по 5-7 скачек в день и пятерки в отзывах.
Ютюб - искал блоггеров по запросу в ютюбе "топ игр на андроид", "игры на андроид" и писал всем каналам подряд с просьбой поиграть в мою игру и, если понравится, сделать видос с моей игрой. Написал около 30 каналам, из них понравилась игра четырем каналам, пообещали сделать рекламный ролик 3 канала, сделал ролик только один канал. Очень благодарен каналу Мишка и Юля за ролик с моей игрой - мне улыбнулась удача и они сделали его совершенно бесплатно после моей просьбы в их группе вк. Ролик набрал 50 тысяч просмотров, что в среднем немного выше многих роликов по другим играм на их канале, что говорит о том, что игра понравилась многим людям. За день игру скачало 170 человек, дав мне 20 пятерок в гугл плей.
Вот видообзор моей игры с канала обзорщиков инди-игр Мишки и Юли - ссылка
Паблики ВК - после выпуска игры прошерстите все паблики вк, в названии которых есть слово "Инди","Игры","Обзоры игр","Indie games". Написав в предложку нескольких пабликов вк подобного формата я получил несколько постов абсолютно бесплатно! Главное тут - составить небольшой текст, описывающий вашу игру и несколько самых лучших скриншотов из вашей игры. Вот пример моего поста в паблике инди-игр Ducat.
ИТОГИ
Сейчас в игре около четырех сотен рисунков для угадывания - больше сотни картинок, нарисованных мной и еще 300+ рисунков в разделе от пользователей. Я рад, что многим людям понравилась идея игры, особенно некоторым понравились зарисовки забавных моментов из ведьмака с Плотвой на крыше, рисунки из скайрима с курицей, пистолет-перевертыш из андромеды и цивилизации со злым ганди с бомбой на плечах.
Скачек, к сожалению, из-за финансирования не так много, как хотелось бы, но потихоньку они растут, чему я несказанно рад - труд нескольких месяцев не прошел даром!
Ссылка на игру, кому интересно. - https://play.google.com/store/apps/details?id=vpm.VeneRuses....