Доброго дня, уважаемые мои Пикабушники.
В этот раз у нас в некоторой степени исключение из правил и речь пойдёт не о ПКшной, а о консольной игре. Да не просто о консольной игра, а о спиноффе известнейшей серии Final Fantasy!
Тихо, тихо, не расходимся! Да, онемэ, ещё и консольное. Но прежде чем делать выводы - выслушай меня, уважаемый Пикабушник.
Я стараюсь в первую очередь писать про игры, действительно заслуживающие внимания. И игра о которой идёт речь - стоит особняком в серии FF, и является образцом T(j)RPG, как какой-нибудь Fallout или Jagged Alliance, хоть и существенно от них отличается. Я серьезно.
Когда-то мне нравилась серия FF, но позже я охладел к ней, перестав играть в номерные части примерно на FF9. И единственная игра серии, к которой я иногда возвращаюсь - Final Fantasy Tactics, на что есть целый ряд причин.
@user7051018 ты знал.
Но давайте обо всём по порядку. Итак, что такое Final Fantasy Tactics? Это 50-100 часов линейного сюжетного приключения с комплексной боевой системой, прокачкой с почти бесконечной вариативностью, сложными боями(битва внутри замка Риованес), и лихо закрученной крепкой историей, больше напоминающей Игру Престолов, чем ванильно-героические номерные FF. Причем помимо основной сюжетки, в игре достаточно много секретов и даже несколько камео из других игр серии. Так, в банду к главному герою при определенных обстоятельствах могут попасть Клауд, Балтир и Лусо из других частей серии.
И по нынешним временам, слабой стороной игры является графика. Конечно, для 1997 года она была вполне неплохой, но за 26 лет с момента выхода немного устарела. Но проблема даже не в этом, а в очень своеобразной стилизации персонажей, из-за которой многие обошли игру вниманием. Нет, ну в самом деле, наблюдать за этими марширующими на месте пупсами - удовольствие своеобразное. Но несмотря на графический стиль, игра часто и смело наваливает жестокости, и в целом рассказывает весьма взрослую историю с предательствами, убийствами и дворцовыми переворотами.
И вот именно ради истории и весьма глубокой тактики я очень рекомендую как минимум попробовать эту игру.
С геймплейной стороны это почти эталонная тактическая JRPG, состоящая из битв и сюжетных постановочных сценок. И с точки зрения битв всё довольно стандартно. На небольшой боевой сцене сходятся два отряда по 5 - 7 персонажей, и перемещаясь по клеткам рубят друг дружку в капусту, смешно вопя когда HP падают до 0. Иногда встречаются и иные задания, вроде убийства вражеского командира, или защиты NPC, но такие задания скорее редкость. Но ключевым моментом здесь являются ваши персонажи. Каждый из пупсов обладает обширным набором характеристик и способностей и принадлежит к какому-нибудь классу, что в некоторой степени определяет его способности.
Одной из изюминок игры является её система классов. “Обычных” классов в игре более 20, от довольно банальных, вроде рыцаря или лучника, до экзотических, типа геомансера или мага-математика(да и секретных пара есть). Открываются они не сразу, а по выполнении определенных требований. Вкачал 2 уровень оруженосца - получи доступ к рыцарю и лучнику. Вкачал 2 уровень лучника - получи плута. У некоторых требования простые, у некоторых - очень сложные. И каждый из них обладает своим набором способностей, причем не только атакующих, но и влияющих на перемещение, защиту и всякие дополнительные способности персонажа, вроде умения пользоваться каким-нибудь конкретным оружием. Классы можно свободно менять между битвами, и сражаясь персонаж будет получать “классовый” опыт, за который собственно и можно “купить” все эти многочисленные способности.
Но самое интересное кроется в том, что класс сам по себе определяет только основной набор боевых способностей персонажа и снаряжение, а вот остальное можно комбинировать на свой вкус, получая в итоге билды вроде телепортирующегося(способность перемещения мага времени) рыцаря, сражающегося одновременно двумя мечами(утилитарная способность ниндзя) и умеющего использовать обширный набор зелий(сет “боевых” способностей химика). И таких комбинаций в игре просто гигантское количество. Простор для билдостроения - колоссальный. Конечно, далеко не все билды будут жизнеспособны, но поиск наиболее удачных - одна из самых интересных фишек игры. А если вам этого мало - каждый персонаж присоединяющийся к вам по сюжету обладает своим собственным, уникальным классом, в дополнение к обычным. А ведь помимо этого есть ещё и снаряжение, которое может давать персонажам дополнительные пассивные свойства.
В итоге, даже если вы наберёте себе команду из обычных платных наёмников - каждый из них довольно быстро станет уникальным, и обрастёт собственным набором способностей и умений. Разве что в сюжете участвовать не будет.
Ну, и вызовы игроку игра бросать тоже умеет. Сюжетные битвы разнообразны, многочисленны, и порой весьма сложны, но в отличии от Jagged Alliance, к примеру, скорее напоминают шахматы, где вы просчитываете ходы наперёд, пытаясь предугадать что будет делать противник.
(Если соберетесь играть - имейте больше одного слота для сохранений. Время от времени игра будет подкидывать ВЕСЬМА тяжелые битвы без возможности отойти и докачаться\перегруппироваться.)
Да и сюжет у игры, пусть и линейный - весьма достойный. Это такое мрачное, суровое фэнтези, фокусирующееся на политической жизни государства, интригах и борьбе за трон. Но с магией, древними артефактами и неожиданными поворотами. В центре истории - молодой рыцарь знатного рода, начинающий свой путь на службе одному из воюющих королевств и неожиданно сталкивающийся с суровой реальностью, где честь и благородство не стоят и ломаного гроша.
Но вернёмся к тому, с чего начали. Оригинальная игра вышла в 1997 году на Playstation и по нынешним меркам довольно сильно устарела, как с точки зрения графики, так и с точки зрения довольно тяжеловесного интерфейса. Помимо этого, в игре был весьма посредственный перевод на английский, который существенно портил впечатление. Переводом занимались японцы, поэтому в названиях частенько путали Р и Л, а некоторые названия вообще остались в первозданном виде, просто были транслитерированы. Это касается всяких Хокутен и Нентен, а что они сотворили с фамилией кардинала Делакруа…(Draclau. ДРАКЛАУ, КАРЛ!). Многие, впрочем, считают тот старый перевод ностальгическим, а оттого единственно верным. Но с точки зрения языка он откровенно слабоват.
В 2007 игру портировали на PSP, добавив симпатичные заставки вместо сценок на движке, немного облагородив графику, добавив чуток контента и полностью заменив перевод на более аутентичный. Меня старый перевод триггерил при прохождении оригинала, поэтому я этому обновлению был рад. Но стилизация под “Шекспировский” слог хоть и сделала перевод красивее, но при этом сделала его заметно более тяжелым для восприятия. Так что proceed with caution.
А спустя ещё несколько лет, уже PSP версия была портирована на мобильные устройства, и в рамках этого портирования, помимо пусть и своеобразного, но вполне удобного мобильного управления, “подтянули” ещё и графику игры. Ничего невероятного, да и различий не так много, но спрайты персонажей всё равно смотрятся немного приятнее глазу, чем старые, пиксельные пупсы.
Но, естественно, я не стал бы писать этот пост, если бы не мог поделиться чем-то, о чём известно далеко не всем даже в фанатском сообществе, просто потому что игра старая, и за обновлениями по ней мало кто следит. Одной из проблем, плотно связанных с играми скворешников, является отсутствие локализации на великий и могучий. А FFT, которая и всю игромеханику объясняет текстом, и сюжет им же подаёт - в этом плане достаточно сурова. Уследить за хитросплетениями сюжета(Особенно в 3-4 акте, где начинается самый экшен) если ты плохо знаешь язык - довольно сложно.
Но 31 декабря 22 года, ребята из Piligrimus Team выкатили 0.9 версию локализации игры. Конечно, здесь любой старый фанат FFT попеняет мне, что переводы были и раньше. Только вот качество их было, ну… Довольно посредственным. Я пробовал несколько разных версий, из любопытства, но они изрядно отдавали “машинностью”. А эта версия оказалась действительно неплохой. Правда, прошёл я только первый акт, как там дальше - не могу ручаться, но по ощущениям качество перевода довольно ровное. Причем ребята заморочились, и перевели не только игровой текст, но даже заставки игровые отредактировали. Разве что озвучку в роликах не завезли.
Конечно, версия 0.9 как бы намекает, что перевод не завершен. Кое-где проскакивают опечатки, и есть фрагменты(в основном связанные с мультиплеером), которые не переведены. Но сюжет игры полностью переведен, а мелкие помарки почти не мешают восприятию. Собственно, именно выход этой локализации и сподвиг меня добавить игру в список, хоть она и не совсем подходит под критерии моей подборки. Просто очень хотелось поделиться прекрасным.
Инструкция:
Инструкций по установке, собственно, будет аж две с половиной, потому что есть один моментик. Если верить ребятам с форума FFHacktics, которые занимаются модификацией игры, исходники основной игры были утрачены, и PSP версия была, по сути, ромхаком(модификацией) версии для PSX. А Android версия, в свою очередь, была ромхаком версии PSP. Как итог - фанатское сообщество игры(до сих пор вполне живое, и делающее для неё моды), в основном модифицирует PSX версию, на которую и заточен весь инструментарий. Некоторые моды переносят в PSP версию, но с этим есть определённые трудности. А вот распаковкой Android версии никто даже не занимался, в итоге моды на неё, увы, не ставятся. Поэтому или адаптированное touch управление и чуть подтянутая графика, или локализация и эмуляция.
Если планируете играть на английском.
Тут всё просто. APK, кэш. Апк установить, кэш положить в android/obb, играть.
Если планируете играть на русском.
Здесь всё чуточку сложнее, но в целом тоже просто. Ставим эмулятор ppsspp, качаем образ игры со вшитым переводом на смартфон, и запускаем его через ppsspp. Учитывая пошаговый характер игры - в целом наэкранное управление почти не напрягает.
Ну, и тут ещё немножко информации для фанатов.
Для PSX версии игры имеется своего рода definitive edition, сделанная фанатами игры. Называется The Lion War. Это PSX версия игры, в которую перенесён почти весь контент из PSP версии, и ещё немножечко сверху. Плюс довольно много всяких фиксов и допилов, которые слишком долго перечислять. Естественно, все это на английском. Но не упомянуть её я не мог. Инструкцию по установке этого мода писать не буду, она есть по ссылке, а если вы решили её ставить - вы наверняка достаточно замотивированы, чтобы разобраться самостоятельно.
Ну, и стандартное уже маленькое заключение. Те файлы, которые я загружаю на яндекс - взяты на 4pda или в официальных репозиториях. Если не доверяете мне - всегда можно обратиться к первоисточнику. Спрашивайте в коментах - подскажу где искать. Если было интересно или хотя-бы полезно - не поленитесь написать в коментах и жмякнуть плюсик. Критика-предложения-пожелания приветствуются. Играйте в хорошие старые игры, им всё ещё есть чем вас удивить.
P.S. Про что следующий пост запилить? На этот раз без консольных игр. Честно.
1) Немного великолепной классической всратости
2) Целая серия классических компьютерных RPG, с сюрпризом
3) Установка и настройка ExaGear, мать его ити. Сто раз уже было, но чо нет то?