Продолжаю разбирать S.T.A.L.K.E.R. 2 Сердце Чернобыля. И в первую очередь мне бы хотелось отметить, чего лично мне не хватает, в сравнении с прошлыми частями S.T.A.L.K.E.R.. НО, это будет не единственный пост - я планирую так же рассказать о том, что игра всё-таки приобрела, а так же, чего ей бы пошло на пользу (и не только из прошлых частей!)
Сразу скажу, что я не стал касаться напрямую геймплейной части (это очень субъективный момент и, лично мне большая часть механик пришлась по вкусу), а так же сюжетной составляющей (для этого игру, в идеале надо пройти после выхода всех DLC и ещё на разные концовки, что я пока не успел сделать)
1) Взаимодействия со сталкерами. Если Зов Припяти хотя бы немного расширил взаимодействие со сталкерами и теперь можно было хотя бы с их помощью дойти куда-нить, то сейчас рядовые неписи могут только поторговать, да рассказать что-либо.
Даже с квестовыми персонажами обычно есть максимум 2-3 варианта разговора по нескольку строк каждая.
2) Адекватные записи и диалоги. Тут проблема смешная - по ощущениям, разработчики старались сэкономить на писателях и сценаристах, от чего очень многие записки и разговоры в игре - это буквально пара фраз.
Порой доходит до смешного. Стоило ныкать это как секрет?
3) A-life. Возможно он ещё есть, но уж точно урезан. Свободных NPC в открытом мире очень мало и очень редко удаётся увидеть, как кто-то с кем-то взаимодействуют. Честное слово, в старой трилогии мир выглядел намного живее.
4) Адекватный спавн. Такое чувство, что ВСЕ существа спавнятся только рядом с игроком. Сколько рассматривал округу в прицел, сколько пытался найти признаки жизни - нигде никого не было в дали. Но при этом, ситуации, когда за спиной ни с того, ни с сего появляется тройка врагов, хотя секунду назад было пусто - ОЧЕНЬ часты. Чуть ли не при каждой загрузке.
Эта компашка и вовсе заспавнилась чуть ли не у меня на глазах после загрузки
5) Разнообразный арсенал. Раньше каждая часть приносила одну-две, но новые пушки, не занимаясь вырезанием. Сейчас же арсенал, несмотря на кучу новых пушек (наконец-то Гадюка-5 не единственный ПП!) лишился очень весомой доли оружия. Забудьте про ФТ-200М, Абакан, Кольт и ещё огромное число пушек. Их теперь стало немного, но меньше.
6) Нормальная озвучка. Так-то у меня вопросов нет, как озвучивать и на какие языки - дело разработчиков. Но, честно говоря, такое ощущение, что звуки стрельбы взяли из самых простых банков, а озвучку делали максимально быстро и коряво, что на английском, что на украинском.
7) Интересные архи-аномалии. Конечно, тут что-то подобное ещё есть, но пока самая лучшая архи-аномалия из С2 во всём уступает любой другой архи-аномалии хоть из того же ЗП.
Пока что эта куча кислоты - лучшее, из не-именных архи-аномалий
8) Адекватный лут и экономика. Она здесь сломана похлеще чем в Чистом Небе. Награды за задания тут смехотворны - раз в 10 выгоднее просто убивать всех и продавать их снаряжение. При этом, очень часто что в тайниках, что на трупах лута-то почти и нет - 3-10 пуль для оружия, бинт, водка/еда - это среднестатистическая награда за лут или найденный схрон. Да и артефакты стоят копейки - большая их часть не окупает даже пистолет, не говоря уже о прокачке. При этом, у сталкеров невозможно найти ни детекторов, ни артефактов, ни каких-либо других приятных штук.
9) Красивый интерфейс. Тут может быть и вкусовщина, но мне новый интерфейс кажется этакой заглушкой для альфы. В прошлых частях у него был стиль, хорошо играющий на атмосферу и при этом намного более информативный. Новый же мало того, что выглядит скучно, так ещё и не представляет игроку никакой информации. А уж эта мини-карта в виде бесполезной полоски сверху...
Скажите, мне же не одному кажется, что это хуже...
10) Система рангов, отношения и репутации. Возможно это и мелочь, которая, по своей сути, никогда особо не влияла на геймплей, но всё равно, сама возможность видеть отношение сталкеров к своей персоне, их опытность и известность была приятной мелочовкой, дающей немного индивидуальности. Теперь же все сталкеры - это просто болванчики для создания массовки, без какой-либо индивидуальности
Само собой, это наверняка не все претензии и замечания как с моей стороны, так и со стороны других игроков. И я с интересом бы услышал других игроков. Кроме того, так же интересно узнать, чем вас всё-таки порадовал Сталкер 2, а так же что вы хотите в нём увидеть.