Итак, буквально минувшим вечером, 10 сентября, состоялся официальный анонс PlayStation 5 Pro - единственной улучшенной консоли в текущем, девятом по счёту, поколении. В то время, когда бывший основной конкурент Сони - Майкрософт - решил деликатно промолчать (майки уже ваяют сейчас своё технологическое чудо, но сразу для следующего консольного поколения, чтобы опередить японского гиганта с их PlayStation 6 хотя бы на годик). Событие сие уже откровенно говорит нам о том, что выпендриваться с техническими характеристиками, несмотря на значительный прирост по многим параметрам, Сони в Про версии PS5 не намерена - конкурировать попросту не с кем.
Кстати, спецификация будущей ревизии оказалась точь-в-точь такой же, как и в слитых данных от 19-ого марта. Давайте чуть более подробно разберёмся, что они значат, что дадут счастливчикам, купившим "прошку", и вообще насколько адекватна цена на сие инновационное изобретение!
Спецификации. И сравнение мамки и дочки.
Марк Серни - главный по архитектуре PS Vita, PS4, PS4 Pro, PS5, а теперь и PS5 Pro
Небольшую 9-минутную презентацию провёл Марк Серни - ведущий архитектор PlayStation со времён PS Vita (хотя с японским подразделением по развитию аппаратного обеспечения он начал сотрудничать во времена разработки PlayStation 2). Чтобы всем было понятно, чем же новая про-версия консоли кардинально отличается от текущей, и избегая в этот раз скучных технических подробностей, Серни начал с перечисления особенностей PS5. Напомню, что это:
⦁ 8-ядерный Центральный Процессор Zen2, отвечающий за великое множество одновременного отображения объектов на экране и высокую частоту смены кадров, вплоть (ха!) до 120 кадров в секунду
⦁ Графический процессор RDNA2, позволяющий генерировать сложные рельефные объекты и панорамные виды
ПС5 - это рэй трэйсинг. А новая ПС5 - это вообще ПРО рэй трэйсинг:) Понимаете?
⦁ Рэй трэйсинг - главная технология нынешнего десятилетия (хотя самому понятию уже более 60 лет), просчитывающая поведение лучей на рельефных поверхностях, что позволяет получить самые реалистичные отражения на всех рефлексирующих на свет объектах, а также естественное освещение в реальном времени (в то время, как в ремейке Silent Hill 2 все зеркала по-прежнему завешаны тряпочками)
⦁ SSD - внутренний твердотельный накопитель с очень быстрой загрузкой данных, что даёт возможность быстро перемещаться по обширным и детальным виртуальным мирам, не прерываясь на постоянные подгрузки, как утверждает Серни - "почти без ограничений" (ну-ну)
Это не реклама! Не реклама! Мы даже не знаем от какого производителя будет SSD в новой PS5
⦁ 3Д аудио - пожалуй, одна из самых впечатляющих технологий PS5, дающая ощутить невероятный объёмный звук с обычных стерео колонок Вашего телевизора безо всяких там звуковых систем домашнего кинотеатра, чтобы игрок отчётливо понимал где и как далеко от него находятся враги и другие источающие шум объекты
⦁ Контроллер DualSense - самый "чуткий" геймпад на свете, передающий ощущения от стрельбы или поверхностей под ногами виртуального героя буквально на кончики Ваших пальцев, посредством умного взаимодействия вибромоторчиков внутри
О! Если бандл с PS5 Pro будет комплектоваться таким же про геймпадом - будет очень круто!
Далее Серни осуществил невероятное и посетовал на то, что ни разработчики, ни геймеры не особо довольны не самой стабильной и высокой производительностью кадров на большинстве современных экранах. Владельцы PS5 вынуждены постоянно лавировать между двумя режимами - "точным" (fidelity mode), влияющим на качество изображения за счёт уменьшения частоты кадров до 30 к/с и всеми вытекающими отсюда (этот выбор - точно не для чемпионов), и производительным (моё любимое слово - перфомэнс), "упрощающим" отображение картинки до тех пор, пока частота кадров не достигнет заветных 60 в секунду.
И если верить аналитике Сони, то 75% игроков выбирают второй вариант, но при этом не дополучают качетсов изображения даже на своих 2к мониторах, в то время как разрешение во всём мире плавно движется в сторону 8к. Хотя лично мне вообще плевать на чересчур плавную картинку - не какой-нибудь киберспортсмен, чтобы жаловаться.
Скрин из статьи с ТЕХОРГСНАБ (www.tos.by/article/resolution_monitor.htm) с моим дополнением
Ну и давайте уже поговорим о трёх ключевых особенностях PlayStation 5 Pro, необходимых для решения всех проблем разработчиков и игроков! Вот они:
⦁ Улучшенный Графический процессор (RDNA3 GPU). При помощи увеличения мощности оного, а также дополнительно отведённой под требования графического модуля памяти, удалось повысить рендеринг, то есть скорость отрисовки каждого кадра, аж на 45%. Если отталкиваться от максимально возможных 60 кадров в секунду без зависимости от разрешения экрана (почему разрешение теперь якобы не особо важно - об этом чуть ниже), то получаем на выходе почти стабильные 90 к/c, но всё ещё не фантастические 120.
⦁ Продвинутый Рэй трэйсинг - тут всё просто - "лучики графической надежды" будут просчитываться теперь в два, а то и в три раза быстрее (Серни и сам не до конца уверен во сколько раз точно)
⦁ Апскейлинг, управляемый ИИ. Для этого нововведения в архитектуру PS5 Pro потребовалось добавить специальный чип для машинного обучения с библиотекой заложенных в его Искусственный Интеллект инструкций, получивший название PSSR (фирменное спектральное супер разрешение). Грубо говоря, теперь нейронка, которую нейронкой решили не называть, будет помогать всем остальным компонентам системы дорисовывать пиксели там, где их нет, масштабируя тем самым изображение из привычного разрешения в 4к, а в перспективе и больше (но последнее - не точно). По сути это аналог технологии DLSS от nVidia. На прошке PS5 можно будет получит сглаженную картинку при высоком фрэймрэйте (framerate - это частота кадров) и "многокашных" разрешениях.
Прирост производительности в процентах, показанный Серни на презентации
Вот эти три кита, на которых и будет стоять новая PlayStation 5, по мнению Серни, позволят получить качество актуального fidelity-режима, но уже с удвоенной производительностью. Другими словами, Вы сможете досконально разглядеть морщинки у того деда, что стоит в конце толпы, и изучить все жидки на каждом листике дерева. Преувеличиваю, конечно, но именно так SONY обычно характеризовала мощность каждой своей консоли. Например, ещё в Ridge racer V на старушке PlayStation 2 гонщикам обещали прорисовать все листья любого осеннего клёна, оставленного позади. Вот только делать это в скоростной гонке нет никакой необходимости даже сегодня...
Если Вы уловили мой скепсис, то Вам не показалось. Разумеется, выход профессиональной версии PS5 связан не с тем, чтобы японский гигант в очередной раз заявил о своём превосходстве на рынке делом, а не обещаниями, а со множеством сопутствующих факторов - упрощением работы с девелоперами, повышением лояльности к брэнду среди фанатов и случайных покупателей, дополнительным финансированием за счёт удешевления производимых компонентов и перехода на более перспективные цепочки производства. Мощность нам подкрутят, конечно, но... какой ценой!?
Цена. Или я лучше куплю корову, чтобы сэкономить на молоке.
В североамериканском регионе и Великобритании PS5 Pro будет стоить 700 долларов или фунтов соответственно. В Европе и того дороже - 800 евро, что связано с включением налога на добавленную стоимость. Про Японию вообще молчу... И такая ценовая политика делает новую прошку самой дорогой консолью в истории. Что же мы получаем за эти деньги? По факту то немногое, о чём пояснил ведущий дизайнер консоли, плюс прирост мощи на 13 ТераФлопс - это как если бы Вы купили оригинальную PS5 вместе с Xbox Series X...
Ну а если серьёзно, то давайте, основываясь на технических данных нового монстра от SONY, попытаемся собрать примерно аналогичную архитектуру сами, опираясь на максимально доступные цены:
1) 8-ядерный проц Zen2 в 16 потоков и с тактовой частотой выше 3,5 ГГц - это или 3700X или 4700G серии Ryzen7. Стоимость - от 9 000 до 18 500 рубликов. У нас не так много денег - всего 700 баксов, поэтому берём камень за 9к.
2) Самая недорогая видеокарта на базе RDNA3, способная в тандеме с быстрой памятью максимально пропускать 576 гигабайт в секунду за один такт - это AMD Radeon Pro W7700. Цена может варьироваться от 110 000 рублей до 180 000, хотя в долларовом эквиваленте должна стоить не более $1000, а это 91 000 рублей при актуальном курсе доллара. Что-то уже совсем не получается, да? Ладно, давайте возьмём что-то недорогое ->
Небольшое сравнение характеристик PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro
Видеокарты с 12 гигабайтами на борту, типа GeForce RTX 3060, уже будет стоить от 32 000 до 37 000 рублей. А более подходящая нам GeForce RTX 4070, с 16 гигами на борту, и вовсе обойдётся в 67 000 и выше... Ну хорошо! Давайте остудим свои амбиции и попытаемся взять что-то за 32к. Таким образом мы уже потратили 41 тысячу.
3) Нам нужен быстрый и вместительный SSD. В PS5 Pro может оказаться аж 2-хтерабайтный накопитель! Но так как имеющаяся информация говорит нам о наличии 1,65 Тб, давайте рассчитывать на возможный минимум - 1 Тб. Цены разнятся от 6 000 до 14 000, но мы, как всегда, идём по самой дешёвой дорожке. 55 000 потрачено.
4) Без памяти ни туда и ни сюда. Хоть наша дорогущая видюха и обладает самой продвинутой GDDR6 - ей можно было бы обойтись, если бы мы не собирали персональный компьютер. А так извольте выложить ещё хотя бы несколько тысяч. Если абстрагироваться от потаённых желаний, то можно потратить порядка 4000 рублей на самую обычную плашку в 16 гигов. 59 000 как не бывало.
Столько компов собрал, а в этот раз чуть про материнку не забыл!
5) А зачем нам все эти комплектующие, которые некуда установить? Материнская плата, в которую мы всё это попытаемся беспощадно воткнуть, с сокетом AM4 для нашего процессора, слотом PCIe4.0 и разъёмами под выбранную память, будет просить от 17 000 до 25 000 рублей. Что же... опять рискуем и уходим из магазина с дешёвкой. На нашем с Вами счёте минус 76 000.
6) Ну и не будем же мы всё это держать в подвешенном состоянии, прибитым на гвоздик в стене? Правильно, нужен ещё и бокс с блоком питания, желательно симпатичный, чтобы придать нашей конструкции удобоваримый вид, всё подключить и, возможно, проложить внутри дополнительную систему охлаждения. Готовьтесь раскошелиться ещё на 4-5к...
В итоге наша псевдо-PlayStation 5 Pro обошлась примерно в 80к. То есть уже дороже, чем если бы мы просто купили прошку ровно за 700 баксов по курсу в 91р (в произведении выйдет 63 700р), не переплачивая посредникам. При этом мы отказали себе в удовольствии на личной шкуре опробовать ощущения от фирменного сониевского геймпада и объёмного звучания... Ходят слухи, что в бандле с PS5 Pro будет и обновлённая версия DualSense, но пока данных, подтверждающих это - нет.
Так что же получается? А получается, что кто бы сколько на цену новой приставки от SONY не жаловался, она всё ещё олицетворяет главную фишку любой консоли - достаточно мощная начинка за приемлемую цену. Но! Я, конечно, упускаю немаловажную деталь о покупке дорогостоящих дисков по 10к... А она поможет каждому сделать окончательный выбор 7 ноября, когда PS5 Pro выйдет в свет. Конечно ещё, если российские ритейлеры не обнаглеют и не будут продавать прошку за 90-100к. А они будут... Ну или если в РФ доллар под 200 рублей не попрёт. Тогда, правда, уже будет неважно, на что НЕ тратить деньги... Но не будем о грустном. Давайте лучше взглянем на дизайн прошки!
Дизайн. Антошка, Антошка! Сыграй нам на гармошке!
У тебя складки на талии, милая!
Нет, ну в самом деле! Что за дурацкая гармошка образовалась в теле изящной PS5 Pro!? Уверен, что она станет жарким поводом для обсуждения. Эта дурацкая чёрная пластмасса в боковом разрезе напоминает мне то ли соединительную гусеницу между секциями длинного автобуса, то ли, простите, незащищённую часть Робокопа, окрашенную в чёрный цвет (при этом сам робот-полицейский покрыт элегантной белой бронёй, очевидно). В общем сомнительно. Но окэй.
А ещё СОНИ решила, что настоящим профессионалам не нужен Blu-ray привод. Конечно, их новая малышка стала только стройнее, но ведь... 700 баксов, Карл!
В общем японские гении вновь создали продукт, который захотят верные поклонники брэнда PlayStation. А вот нужна ли будет PS5 Pro всем остальным, при условии, что действительно интересными игровыми анонсами и горячими эксклюзивами SONY не особо балует в последнее время - узнаем уже в этом ноябре.
Ну а пока пишите, что думаете о свежем анонсе? есть ли у Вас пятая Плойка и если да, то появилось ли желание приобрести новую ревизию? Что думаете по поводу цены: адекватная, задерут или норм? Буду рад обсудить.
Ну а если данный материал оказался Вам полезен - подписывайтесь на канал "Игровая потенция":
Мы почти каждый день пишем о новинках игровой индустрии. Например, уже сегодня на канале появится превью о большой грядущей гонке, - будем обсуждать свеженькую Test Drive Unlimited Solar crown;) Оставайтесь на связи. А пока там можно прочитать другие статьи о новинках - от "Звёздного дальнобойщика" до перенесённой на ноябрь Mirthwood.