Допустим, что мы игрушка высшего разума и на самом деле являемся искусственным интеллектом.
Да, у нас есть игра Симс, но что же там происходит: игрок следит за показателями игрока и прямо направляет его на действия. Примитивно, не думаете?
Вспомните одну из частей сериала «черное зеркало», где зритель может сам выбирать, что произойдет дальше.
Это была бы просто разрывная игра разума, где ты подстраиваешь мир, события и действия окружающих твоего персонажа ИИ, которые влияют на действия этого персонажа.
Ты не просто управляешь персонажем, а управляешь миром вокруг него!
Закинул ему в голову мысль, из-за которой он не пошел спать, после проспал, уволился с работы и тд. Таких вариантов миллионы. И, я считаю, что это Симс уровень «хардкор» но на самом деле, в такую игру людям, у которых есть абсолютно все, можно играть годами. И для некоторых это может быть неплохой мотивацией, а также полным разочарованием, твой игрок хочет счастья твоему персонажу, а кто-то просто фанится и это превращается в страшную ситуацию. Но, в этом и суть хардкора, чтобы человек не дал игроку «закончить сессию», а удовлетворял потребности игрока