Здравствуйте!
Меня зовут Valsi Noen, и сегодня я хочу познакомить вас со своей игрой, где я немного увлекся...
Но для начала позвольте рассказать, с чего всё начиналось
Это Симулятор Целителя в мире магии, в аниме стилистике. Вы создаёте своего персонажа (с помощью редактора) и лечите пациентов
С красивыми девочками эльфийками, людьми и кошкодевочками, разумеется... И да, это БИКИНИ. Это законно, она разрешила... ʢᵕᴗᵕʡ
Изначально всё было просто и понятно:
Приходят пациенты, с травмами, жалобами или магическими увечьями. Вам нужно определить, какой именно школой магии и какого порядка, исцелить ту или иную болезнь.
Часть из них легкие, такие как: ушибы, ссадины, синяки, другие чуть сложнее: ожоги, глубокие раны, внутренние увечья, ну и конечно есть совсем сложные.
Сложность исцеления повышается с развитием вами знаний об исцелении и наличии достаточного количества маны!
Вам нужно балансировать между тем, чтобы хватило маны на более сложные болезни и тем, чтобы помогать большему количеству пациентов, ведь у вас есть репутация, за которую открываются дополнительные возможности, включая переезд в столицу и наличии продвинутых книг для изучения новых магических методов лечения и прочее...
Базовые 4 школы магии: Вода, Ветер, Земля и Огонь
Однако такой геймплей слишком однообразен для полноценного RPG. Поэтому я решил добавить немного... ЭКШЕНА и ПРИКЛЮЧЕНИЙ!
Появились задания! И нет, это не банально: "Вылечить 3 пациентов", затем "Вылечить 10 пациентов" и "Вылечить 100500 пациентов", нет
Задания по типу: "Найти того, кто взорвал магический корпус в академии магов" или "Узнать что скрывает в себе подземный город в снежной локации". Что за академия? Что за локация? Ах да, ну...
Нижний ярус, ярмарка, в столице
В столице будут доступны не только новые методы исцеления, книги, запас увеличенных зелий здоровья, маны, но и множество локаций для посещения: ТАВЕРНА, ЦЕРКОВЬ, АКАДЕМИЯ МАГИИ, БИБЛИОТЕКА, ЗАМОК, АРЕНА и прочее...
О каждом здании и функционале, я расскажу позже, если вам будет интересно - подписывайтесь, чтобы не пропустить это ;)
Но где же сам Экшен? Дело в том, что я не хотел делать "киборгубийцу" из того, кто обладает лишь магией исцеления, вот почему бои с боссами (а я не говорил? Будут боссы и различные механики боёв с ними и не только :) ), будут на смекалку, ловкость рук и логику.
Но не бойтесь, я не сделал сложность такой же как в Dark Soul (пока что) и поэтому боёвка с боссами доступна всем и довольно простая... Или нет
В основном игра рассчитана на простую и спокойную, умиротворённую... Погодите, это метеоритный дождь или осада, которая может начаться в любой момент времени и нужно будет за ограниченное время успеть спасти как можно больше жителей, иначе ваша репутация упадёт слишком низко и вас могут объявить преступником посадить в тюрьму!