Итак, НаВи. Это полностью компьютерные персонажи во всех кадрах фильма. Первый тест анимации был сделан в 2006 году для руководства киностудии двадцатый век Фокс. Тест делался ILM, но впоследствии всю анимацию создавали в новозеландской Weta Digital, американцам же доверили лишь несколько экшн эпизодов. По всей видимости сила Голлума и Кинг-Конга сыграли решающую роль при выборе подрядчика. Также тендер выиграла компания Gentle Giant, которая отвечала за performance capture на площадке.
Актеры в сенсорных мокап костюмах и в шлемах оборудованных миниатюрной HD-камерой играли свои роли в павильоне Volume. Шлем с камерой, как и виртуальная камера были спроектированы и изготовлены компанией Technoprops. Gentle Giant в свою очередь оборудовала площадку 120 инфракрасными камерами, снимавшими данные со светодиодных маркеров на костюмах. Собранная информация передавалась на прокси-модели НаВи и выводилась на дисплей виртуальной камеры в режиме реального времени через программу моушн билдер.
Помимо этого актеров снимали на дополнительные 8 или 12 камер. Полученный видеоматериал не только служил референсом для аниматоров, которым приходилось вычищать мокап, но и шел в черновой монтаж до запуска постпродакшна. О том как работает виртуальная камера, отлично проявившая себя на Аватаре, вы можете узнать из роликов про "Алиту" и "Первому игроку приготовиться". Принцип остался прежним. Только на смену моушн билдер пришел игровой движок Анриал Энджин.
Модели Нави создавались и анимировались в Maya, а визуализировались в Renderman. Что касается анимации по ключевы кадрам, то по словам Кэмерона ее не более 10 процентов. Все остальное performance capture. Для сравнения в Голлуме ручной анимации не менее 60%. В общем, Кэмерон, конечно, привирает, как заправский рыбак. Ручками работали значительно больше. Правда, ему хватает совести признать ,что без ручной анимации ничего бы не вышло. Performance capture что тогда, что сейчас не в состоянии передать нюансов лицевой анимации.
Доктор Манхэттен
"Хранители" - самый амбициозный и наиболее сложный проект Зака Снайдера. Многие эту картину даже считают лучшим комиксом в истории кино. Спорно, но фильм безусловно заслуживает вашего внимания. Есть там синяк - могущественный Доктор Манхэттен, порожденный в результате халатности на производстве. Лысого сыграл актер Билли Крадап. На площадке он был в специальном костюме со светодиодами и маркерами для захвата движения. И это был не традиционный мокап с инфракрасными камерами. Студия Sony Imageworks воссоздавала игру Крадапа по материалам видеосъемки. Для этого актера на площадке снимали на две цифровые камеры, которые синхронизировали с основной съемочной. Одна из цифровых камер снимала актера общим планом, а другая фокусировалась на лицевых маркерах. Но основным референсом был все же материал с кинокамеры. Светящийся костюм, изготовленный Global effects, насчитывал 2500 светодиодов. Батарейки шли в комплекте. Всего для фильма были изготовлены 4 костюма с уникальными маркерами со штрих-кодом для последующего трекинга.
Ну и любой разбор будет неполным без нашего синего героя - Михаила Ефремова. Никакого CGI. Только хардкор и 0.5. Гордость!