Как-то раз смотрела моя дочка мультик "Свинка Пеппа" и попала на серию "Мама свинка работает", где Пеппа играет в игру "Весёлая Курочка" (Happy Mrs. Chicken).
- Папа, а можешь мне скачать эту игру? Я хочу в неё поиграть.
- Разумеется - ответил Ivan.AI.
Первой игрой поиск GooglePlay выдал "Happy Colorful Lucky Egg" и по странному совпадению вменяемых аналогов мне тогда не попалось. Играя дочке надоедало ждать пока игра "отвиснет". Несмотря на столь примитивную игровую механику тапалки, игра не выдерживала "затапывание", повисала и набрать за минуту больше 150 яиц был тот ещё квест. Но больше всего меня поразила популярность игры: 5 000 000 + скачиваний (!!!)
- Что за ерунда, почему оно глючит?
- Согласен, доча, я сделал бы лучше.
- Сделай! Папа, сделай!
И папа взялся делать. Копия игры была готова на 3й день, игралась на телефоне улётно быстро, к тому же весила втрое меньше. Дочка начала просить меня опубликовать игру, чтобы все её друзья могли в неё поиграть. Тогда я задумался об авторских правах на звук и графику. Я-то выдрал всё из оригинальной игры и нужно было создать нечто новое. На помощь пришли нейросети. Весь арт был нарисован и оформлен благодаря Microsoft Copilot u Adobe Express, а также GIMP... Я, как разработчик, против пиратского софта, но и на платный Фотошоп раскошеливаться ради пары картинок раз в год мне не охота. Поэтому выбор пал на GIMP, как бесплатный аналог фотошопа. Как следствие Microsoft Office ни лицензионный ни пиратский я себе не ставил. Только LibreOffice, только хардкор!
Саму игру я делал на Unity, что будет видно тем, кто решит меня поддержать, скачав и открыв на своём Androide. iOS девайсов в наличии нет, как и мак-мини для его разработки. Клянчить на них я всё же не стану: если эта игра и все последующие, которые я опубликую, людям "зайдут", то приобрету и буду публиковаться на обоих маркетах.С публикацией была отдельная история. Игры я делаю с 2011 года. В 2024 решил впервые опубликовать свою после почти годового перерыва в геймдеве - самого длительного в моей жизни, произошедшего из-за некоторых событий и изменений, которые претерпела Украина в 2022 году. И вот я такой молодец завёл личный аккаунт разработчика GooglePlay Developer Console, оплатил 25$, залил сборку и встречаю требования для публикации, обновлённые в 2023 году. Спойлер для тех кто не в курсе:
Обязательным условием публикации является проведение закрытого тестирования приложения – как минимум 20 человек должны тестировать продукт в течение 14 дней подряд. Только после завершения такой процедуры приложение получит право появиться в Google Play. Если тестировщиков было меньше 20 или они были неактивны, приложение будет возвращено на дополнительное тестирование.
Я с горем пополам набрал 20+ человек для тестов. Но сделать так, чтобы они тестировали игру в течение 2х недель подряд я не смог. И к моему счастью я узнаю, что это требование не распространяется на компании. Почти каждый украинский айтишник оформляется на работу как предприниматель, поэтому я снова зарегистрировался на платформе, оплатил 25$, перенёс игру на аккаунт компании и подал запрос на возврат 25$ за открытие личного аккаунта. Причём всё это мне посоветовали в поддержке гугла.
Сначала игра называлась Happier Chicken, но в поиске она совсем не находилась. Именно в этот момент мне попались все ранее созданные аналоги "Весёлая Курочка". Это называется ощути закон подлости и почувствуй себя идиотом. Вспомнив, что оригинальная игра, защищенная авторскими правами авторов "Свинки Пеппы" называлась "Happy Mrs. Chicken" и не найдя игры с названием "Happy Chicken" я выбрал именно это (игры с таким именем ранее не было оО) и - о чудо! - моя игра наконец четвёртая в списке! С названием сделал исключение только для русской и украинской локализации, назвав игру, как мне казалось, более релевантно для поисковика. Да, локализация! Мне почему-то стукнуло в голову сразу локализовать игру на максимум языков. А что, подумалось мне, - "чего это стоит?". Короче подумав ещё раз, все языки, где нет латинницы или кириллицы, были отменены ннахрен. Выбрал на своё усмотрение около 14 языков и перевёл все немногочисленные тексты в игре.
Из нового: добавил в игру Таблицу лидеров, чтобы соревноваться с "ботами" и в первую очередь с самим собой. Она появляется в конце раунда каждый раз, когда игрок бьёт свой собственный рекорд.
Любые изменения и дополнения буду готов рассмотреть в комментариях (если они конечно будут)
P.S. прошу, не судите строго, пожалуйста. Это мой первый пост
Upd.: по совету из комментов решил опубликовать в РуСторе и был приятно и сильно удивлён. Поддержа работает круглосуточно, быстро отвечают (мгновенно) и решают все вопросы. Игра отлично индексируется и появляется в разных вариациях запросов. Пока что нахожусь в приятном шоке.
Если вы желаете поддержать автора, играйте в игру на РуСтор "Счастливая Курочка". Моё почтение всем игрокам. Приятной игры, господа!