Всем доброго дня и прекрасного настроения! Хочу поделиться с Вами немного светлыми моментами своего игрового стажа. Меняются поколения консолей, растут мощности ПК железа, молодые коллективы разработчиков трансформируются в крупные корпорации. Видеоигры за последние три десятилетия сделали огромный скачок в развитии. И я бы хотел рассказать Вам о том калейдоскопе видеоигр , которые я увидел за эти годы глазами обычного геймера.
Приставка Денди ворвалась на российский рынок, как цунами. Это уже позже можно было узнать, что на самом деле это были "корейско-китайские" клоны японской игровой системы Nintendo любезно перебрендированных на отечественном рынке местными бизнесменами. Но в то время это была Бомба. На каждом углу преследовала реклама: по телевизору, в магазинах, на улицах, но самая вирусная - в школах! Нет лучшей рекламы, чем "сарафанное радио" и этим радио были мы. Для нас, обычных пацанов 8-9 лет, Денди было что-то из области фантастики. Устройство, которое могло оживить книгу, дать возможность управлять мультиком быстро стало популярным и желанным.
Мое первое знакомство с Денди произошло в гостях у одноклассника. В тот день после школы мы до глубокого вечера играли в Teenage Mutant Ninja Turtles. Сложно описать эмоции от игры. Это был восторг, эйфория, гейзер эндорфина... Как хотите, так и называйте. Не сложно догадаться, что своих родителей мне удалось быстро уговорить на покупку собственной приставки. Благодаря рекламе, описанной выше, мне не пришлось долго объяснять, что это за устройство и для чего оно нужно. Да и горящие глаза говорили сами за себя! И вот спустя месяц мы с братом стали обладателями Денди... с пистолетом.
На волне хайпа в то время был запущен телевизионный проект Денди Новая реальность, а чуть позже одноименный журнал. На рынках же появлялись свежие игры и мы раз в две-три недели ездили туда, каждый раз борясь с мучительным выбором перед огромными прилавками, усыпанных желтыми и оранжевыми картриджами. Самый смак был в том, что можно было тут же, не отходя от кассы, попробовать ту или иную игру. Благо портативные телевизоры стояли тут же в палатках. Чего стоило родителям наше с братом новое увлечение мы никогда не спрашивали...
Teenage Mutant Ninja Turtles
Duck Hunt
Что я могу назвать в первую очередь из "блокбастеров" того времени? Для начала это конечно Super Mario Bros. - простенький платформер после первых уровней ломал пальцы и нервы на последующих. Teenage Mutant Ninja Turtles - игра по мотивам мега популярного мультфильма просто должна была стать хитом. Contra - ураганный боевик для настоящих ребят. Battle City - танчики моего детства, с навеки отпечатанным на подкорках головного мозга титульным музыкальным мотивом. Duck Hunt - веселый тир, если ревизия Денди поддерживала пистолет. Сами можете представить, что я испытывал в игре, если в то время мы бегали по лесам с импровизированным оружием из веток и шишек.
Не отставала и компания Уолта Диснея от всеобщего помешательства и уже через некоторое время завалило рынок достойными играми по лицензии Duck Tales, Darkwing Duck, Chip and Dale Rescue Rangers, Little Mermaid.
Казалось, что удивить уже ничем невозможно, но тут я узнал про игру Battletoads...
Battletoads
Эффект от этой игры можно сравнить разве что с эффектом знакомства c Demons Souls, о которой позже. Боевые жабы были ответом на успех TMNT, но со своим самобытным стилем, историей и юмором, ну а сложность этой игры уже стала легендой. Ходили слухи, что кто-то из нашей школы даже ее прошел, но в это было сложно поверить.
Sega MegaDrive 2
Спустя пару лет на российском рынке появилась новинка - Сега Мегадрайв 2. Это была перепаянная и улучшенная китайская версия японской консоли Сеги. Реклама манила магической цифрой 16 бит, против 8 бит Денди, а сочная картинка новых игр поражала воображение. А тот кто хоть раз открывал коробку с картриджем вспомнит запах китайского пластика даже спустя n-цать лет.
Почти одновременно с Сегой в России появилась новая официальная версия консоли от Нинтендо под названием Super Nintendo. Но даже при наличии Donkey Kong в эксклюзивах и несколько других доступных только на этой системе игр, среди моих знакомых мало кто выбрал к покупке именно SNES. Цена консоли была очень высока. Но в Donkey Kong я все же поиграл у друга ))
Sonic the Hedgehog
С выбором игр на Сеге с самого начала было все в порядке в отличии от SNES. Именно в эти годы произошло становление игровой индустрии на крепкие ноги. Начались эксперименты с жанрами и способом подачи геймплея. Ну а мы, геймеры, наблюдали за творением истории.
Sonic The Hedgehog - поражал динамикой, скоростью происходящего. Comix Zone - отвал башки от графики. Mortal Kombat 2,3, Ultimate - феноменальный успех, породивший целый культ. Помню турнирные таблицы, игры класс на класс, битвы нередко выходившие из виртуального мира в реальный. EarthWorm Jim 1,2 - еще один значимый "системселлер" эпохи Сега. Вершина артдиректа и левелдизайна того времени.
Компания Disney и в этот раз не дремала и дала добро на разработку таких ключевых игр эпохи как Alladin, Lion King, The Jungle Book, Pocahontas.
Очень сложно выделить еще тайтлы, но игр было много и я их впитывал по возможности все.
Без батарейки некоторые игры пройти за раз было невозможно
Landstalker. Загадки, тайники, подземелья
Vektorman предлагает новую векторную графику, взамен растовой
Игры начали становиться масштабнее. Продолжительность стала расти. Для сохранения прогресса на некоторых картриджах стали появляться слоты для круглых батареек. Мне улыбнулась удача и Shining Force 2 попался уже со слотом, в то время, как приятель купил без него. Но данное обстоятельство не помешало ему по очереди с братом устроить 20 часовой лонгплей на прохождение и рассказать всему классу про концовку.
Немаловажный факт это то, что зачастую игры на Сеге были на английском языке. Почему зачастую, а не все? - Спросите Вы. А потому - что была высокая вероятность купить японскую или китайскую версию игры, но это нас не останавливало!
Когда игры стали масштабнее и выходили за рамки жанра обыкновенного платформера, то начинались проблемы с пониманием сюжета и направления движения для дальнейшего прохождения. В основном благодаря играм я начал осваивать базовый английский язык в то время, как в школьной программе был только немецкий.
После добавления батареек и получения базовых языковых знаний были наконец пройдены такие игры, как Shining Force 2, Phantasy Star 3,4, Landstalker.
Ну а с появлением игры Vektorman в конце эпохи Сеги стало ясно, что грядет новый скачок в графике и новая консоль.
Sony Playstation
Долгое время Плейстейшн была для меня только в мечтах. Все труднее было объяснить родителям чем отличается одна "коробка" от другой. Предприимчивые бизнесмены начали открывать в городе видеоклубы, где можно было за небольшие деньги позалипать в новые игры Twisted Metal, Tekken 3, Syphon Filter, Crash the Bandicoot. И на некоторое время мы с друзьями там стали постоянными гостями.
Игровой клуб консольщика. На фото не я. Нашел в интернете. Все совпадения случайны)
В 14-15 лет особо манит что-то запретное, страшное. Silent Hill в то время будоражил мозг. Играть было страшно, но интересно. Тесной компанией перед телевизором мы все, как один вздрагивали, когда из очередного угла выскакивал монстр или резко распахивалась дверца шкафчика в окутанной туманом заброшенной школе. Японский ужастик настолько меня впечатлил, что через пару дней я купил диск, не имея своей приставки. Вечерами я ложил его под подушку и разглядывал картинки на диске. Лишь спустя пару недель на ДР мне наконец-то купили консоль.
Tekken 3 - король игровых клубов
Количество игр на PsOne не поддавалось счету. Их было настолько много, что порой игры бросались на середине прохождения в пользу свежего релиза. Хиты выходили пачками на любой вкус и цвет. Resident Evil 1,2,3, Dino Crisis 1,2, Fear Effect, Tomb Raider, Metal Gear Solid.
Особое место среди игр на долгое время захватил жанр JRPG. Красивые миры, закрученные сюжеты, запоминающиеся персонажи были визитной карточкой жанра. Final Fantasy VII, VIII, IX компания Squaresoft печатала друг за другом. Xenogears, Legend of Dragoon, Chrono Cross, Vandal Hearts II были затерты до дыр, некоторые не один раз, так как в определенный момент стали появляться первые переводы на русский язык. Стало труднее выбирать "правильную" версию, ведь зачастую корявый промтовский перевод мог намертво сломать прогресс в игре. Мы вслепую шли по минному полю!
"Толстячок" Final fantasy VIII
Игры становились объемнее, CGI ролики сжирали все место и игры уже не помещались в рамках одного диска. Стали появляться тайтлы на двух, трех, четырех и даже семи! дисках.
Phantasmagoria - занимала целых семь дисков. А ведь еще была вторая часть.
ПК сборка 1
В конце 2000 года мне неожиданно купили компьютер. Видимо подарок означал, что он мне будет необходим для дальнейшей учебы, но геймер есть геймер и я начал наверстывать то, что было пропущено на приставках. Ну и вгрызаться в свежие новинки.
Многие могут подумать, что я повернутый на играх на всю голову, но на самом деле это не так. Подарок действительно был полезен и со временем научился на нем не только гамать, но и некоторым действительно полезным штукам.
Diablo, Doom, Duke Numen, Nox, Balders Gate, IceWind Dale, Warcraft 3, Half-Life1,2 - приходилось привыкать к клаве-мыши, чтобы впитать и эти шедевры игровой индустрии. Не скажу, что новомодные рпг мне понравились, но они были на хайпе, а мы жили в ногу со временем. И в то время, когда многие до сих пор считают третью лучшей частью Heroes of Might and Magic, для меня лучшей останется пятая навсегда.
Diablo 2
Отдельно хотел бы выделить две игры. Disciples 2, от которого невозможно было оторваться , и который до сих пор побуждает вернуться в игру. Со своей мрачной атмосферой, глубоким геймплеем, вариативностью карт и тонкой настройкой их сложности, она до ночи держала в напряжении. Порой у меня в комнате скапливалось до пяти человек перед монитором, когда мы по очереди отыгрывали сессию за несколько противоборствующих альянсов. Это было весело!
Gothic - немецкая рпг дала новые эмоции от погружения в игру. Она окутывала своей атмосферой средневековья. Количество мелочевых деталей было феноменальным. Ты проникался историей Хориниса, а каждый выход за стены города заканчивался уникальным приключением.
Gothic
Время шло. Совершив несколько апгрейдов компьютер начинал постепенно устаревать. Консольные релизы портировали с некоторым опозданием и зачастую были не оптимизированы под управление на ПК. Все таки я чувствовал себя удобнее на диване перед телевизором. К этому времени родители прикупили новый Sharp, ну а я уже на свои заработанные деньги купил...
Sony Playstation 2
(продолжение следует. Пост получился больше, чем я рассчитывал...)
(часть 2) Жизнь обычного геймера (часть 2)