Вот и понедельник, к сожалению сегодня много работы, вот только сейчас выдалось немного свободного времени (ну вернее, отлыниваю от работы какое-то время).
Здравствуйте мои дорогие подписчики и все-все-все. Вот и пришло время 6 части, вперёд-круши-ломай.
Про это и будет наша первая в этом посте игра. Знаете, эта игра навевает кучу воспоминаний, в нее мы играли вдвоем с другом, а иногда даже втроем (когда приезжал брат), и это все на одной клавиатуре), хорошо что они тогда были очень крепкими, эта игра
По ней вроде даже фильм вышел, не так давно со "Скалой" Джонсоном. Игра очень проста, выбираем одного из трёх монстров, ну или больше, если вас двое или трое, и идем крушить города
Можно бить здания и все что движется, а также кушать людей и всякие предметы, что обнаруживаются в раздалбываемых домах, но не всё что там есть съедобно. Народ активно сопротивляется, стреляют, кидают гранаты, так что жизнь довольно быстро убывает, если громить все бездумно.
Для прохождения уровня надо разрушить все здания. Особая фишка игры в том, что вы путешествуете по городам США (и не только), мы даже на атласе отмечали путь.
Следующая игра не блещет графикой, она небольшая, неказистая, но... в ней скрывается довольно интересный игровой процесс, эта игра
Нужно уничтожить вражескую технику, пока она не уничтожила вашу, в какой то степени эта игра прародитель Worms.
Неплохой арсенал вооружения, различной защиты, приспособлений и прочего, необходимость просчитывать траекторию с учетом ветра и энергией выстрела... тут есть временами над чем поломать голову.
Игра достойна того, чтобы попробовать сыграть в нее даже сейчас. А еще тут были текстовики с возгласами танков перед выстрелом и после попадания, у меня была версия с матами ))
А далее целая серия игр про Роджера Вилко - и первая часть
Space Quest I: Roger Wilco in the Sarien Encounter
Хорошо мне попалась VGA версия, с управлением мышью. Это было незабываемо, в этой игре есть юмор, интересный игровой процесс, немного пиксельхантинга, зато мало времени на выполнение действий
Одно я уяснил, проходя эту игру - надо сохраняться, больше сохранений, везде и всюду.
Погибнуть проще простого, но это не самое плохое, можно не взять что-то, что обязательно понадобится для прохождения в дальнейшем. Скажу честно, прошел я игру благодаря найденному текстовику с описанием прохождения.
Вторая часть явялется прямым продолжателем первой
То есть Save save save и почаще, погибнуть тут проще простого, вернее не погибнуть тут нереально
Эту часть я так и не прошел )))
Следующие части прошли мимо меня кроме 5 части
Тут уже и графика получше и с управление полегче.
Опять же отсылки к разным фильмам и играм, вон там на заднем плане )
А еще тут у вас есть собственный корабль с командой
А за вами будет охотиться вот такой робот
На этом Спейс квесты, которые мне попадались, закончились.
Следующая игра также вызывает жесткую ностальгию при первых же звуках заставки, псевдотрехмерная стрелялка Star Goose!
Незатейливый игровой процесс, впрочем не такой уж и простой
Времени мы провели за этой игрой не меньше чем за другими, более навороченными играми.
А вот эта игра обладает какой-то особой атмосферой
Это атмосфера какого-то средневековья, магии, фэнтези. С одной стороны игра темная, но с другой, всё как-то красиво прорисовано
Еще тут интересная музыка на заставке и сложный игровой процесс
Это не просто бродить и убивать противников. Тут надо использовать разные предметы, а нести можно только один, запоминать куда тебя переносит орел, ну и успевать за отведенное время.
Зато дальше у нас прикольная головоломка, в которую играли многие
Есть много игр, использующих такую механику, но тут интересно само оформление на электронно-компьютерную тематику
Играли раньше часами, пытаясь сообразить как пройти очередной уровень
Нe и раз разговор зашел про маленькие игры без особо замудреного игрового процесса, то вот вам напоследок еще одна незатейливая игра
Кому не хочется после тяжелого трудового дня пропустить кружечку пива? Однако для бармена начинается самая работа
Надо успеть налить и подать пиво каждому и не промахнуться. Игровой процесс простой и динамичный, особенно когда клиенты валят толпами.
На этом данная часть объявляется закрытой (количество картинок достигло предела). Впереид осталось не так много игр, может даже всего на одну часть. Поэтому пора задумываться о новой теме для постов.
Спасибо за внимание и, по традиции, всем комментаторам по плюсу от меня )))