Бывает, остаются последние минуты заката, а ты нашел прекрасный передний план для будущей верторамы. Впопыхах раскладываешь штатив, устанавливаешь камеру на нодальную рельсу и... И тупишь, потому что с непривычки и от нечастой съемки верторам просто забываешь что в какой последовательности ПРАВИЛЬНО делать. Особенно учитывая фокус стекинг и проблемы с бликами от солнца. Так вот - запилил себе шпаргалку, и, заодно, поделюсь с вами.
Итак. Устанавливаем штатив как можно ниже к вашему переднему плану. Как правило, верторамы тем и хороши, что с помощью суперширика можно передний план показать очень крупно и резко с уходящей к горизонту перспективой) Кто не в курсе - верторама это обычная панорама состоящая из горизонтальных кадров.
ПЕРВАЯ часть будущей верторамы для сборки в PTGui - кадр с максимально опущеной вниз камерой. Не обращаем внимание на ноги штатива - уберем их после в фш. Снимать нужно без брекетинга, поскольку в данном случае передний план без неба/солнца не очень контрастный, и потом можно будет вытянуть все в лайтруме из ваншота. Если вам кажется, что, все же, этот кадр слишком контрастный, то просто недоэкспонируйте его на ступень (или даже полторы). И потом вытянете детали. На то он и Nikon с его резиновыми равками))
ВТОРАЯ часть. Приподняли камеру так чтобы в кадре было 1/3 неба. Тут несколько сложнее. Во первых нужно снимать брекетингом, поскольку в кадре 1/3 неба, поэтому нам нужно будет в лайтруме шить из них hdr, для компенсации пересветов и провалов. Я снимаю не три кадра брекетингом, а два - первый пересвеченный на одну ступень, второй недосвеченный на 2 ступени (0/-2Ev проще говоря, но экспозицию для первого кадра завышаем на ступень для запаса по теням). Настроили брекетинг, замеряли экспозицию, фокус от первоначальной точки сдвигаем приблизительно на 30см от себя, и делаем первые два кадра брекетингом. Если ваш объектив бликует, то ОБЯЗАТЕЛЬНО прикрывайте солнце рукой. Далее ничего не меняя в настройках фокусируемся на бесконечность, и повторяем брекетинг так же закрывая солнце. Мы подготовили два будущих hdr кадра с фокус стекингом для будущего создания одного резкого кадра в программе Helicon Focus. Посмотрите как ею пользоваться в ютубах - ничего сложного. Особенно "макрушники" должны оценить этот чудо софт. Лучше для фокус стекинга я не встречал.
ТРЕТЬЯ часть. Тут все просто. Подняли камеру по правилу третей - 2/3 неба. И делаем на тех же настройках снимок закрывая солнце рукой, и такой же с открытым солнышком. Съемка завершена.
Грузим всё это добро в лайтрум) Кадры снятые брекетингом объединяем в группы, делаем из низ hdr. Редактируем центральный кадр по своему вкусу, и применяем его настройки ко всем остальным кадрам. Ваншотному кадру (самому первому, что мы снимали без брекетинга) это не очень понравится. И его с остальными необходимо подогнать по экспозиции на глаз. Не нужно особо точно подгонять яркость - позже, в PTGui она сама выровняется при сборке. Дальше. Выделяем наши средние кадры с 1/3 неба, и отправляем их в Helicon Focus. Он выровняет резкость по всему полю кадра. Готовый png он отправит автоматом в ЛР, или просто сохраните его в любое место. Дальше. Самые верхние кадры с рукой закрывающей солнце и без. Раньше я в фш с одного из кадров брал солнце (через маски), и убирал руку. Получался чистый кадр без бликов и пелены. Но это правило нужно только для обычных кадров. С панорамами проще - в PTGui все то же самое можно сделать быстрее просто прорисовав красной кистью все лишнее. Программа автоматом зальет недостающие части из смежных кадров. Как раз для этого мы и снимали кадры с перекрытием в треть). Отправляем все готовые части в PTGui. Играем с методом сборки панорамы из множества предложенных программой вариантов. По моему, для верторам наиболее годится Tranverse Equirectangular. Но это не точно) Сохраняем панораму и пилим ее уже по вкусу в фш. Собственно все) Ну и как пример - несколько фото снятых таким методом)
ПыСы. однозначно видео было бы лучше) Но так я уже вряд-ли заморочусь)