Башня, именуемая с той поры не иначе, как Башня Дерзости долгое время оставалась предметом зависти, вожделения и страха для многих поколений. Гильдии строителей гномов мечтали превзойти творение эльфов, а маги мечтали получить такую же великую мощь. Но был также и некто более могущественный, желающий получить доступ к источнику силы алчного императора. Как и у Эйнхазад, у Шиллен были свои предводители армий, желающие освободить богиню и получить новую силу. И в скором времени способ проникнуть в Башню Дерзости был найден.
Перед тем, как Башня Дерзости вновь пробудилась от вечного сна, за её пределами произошла череда тревожных событий, которые в конечном итоге, вновь привели к ней. Всё началось с того, что от путешественников и торговцев поползли слухи о странном камне, возникшем у подножия Башни Дерзости. На нём было послание, написанное на неизвестном древнем языке. От учёных археологов, отправившихся на его изучение, и пришла новость, наделавшая много шума, — в скрижали говорилось про обретение великой силы, равной гигантам, и заключённой в разных частях света.
Гонка, которая началась после этого среди искателей приключений и тех, кто желал усовершенствовать своё мастерство, напоминала золотую лихорадку. В каждом городе, в каждой таверне можно было встретить незнакомца, который отправился в далёкий и опасный путь. Среди них были самые разные личности: гномы и эльфы, орки и люди, бедные и богатые, аристократы и простолюдины и, конечно же — воины и маги.
Тот, кому удавалось увидеть видение, вглядываясь в скрижаль, слышал голос женщины, говорящей с ним и показывающей дальнейший путь.
Некоторые утверждали что им удавалось разглядеть её: она была светловолосой и прекрасной, а рядом с ней находился молчаливый пожилой спутник в чёрных доспехах.
Как оказалось вскоре, скрижали искали не только путешественники — запечатанная мощь древней цивилизации была лакомым куском и для потусторонних сил. Были среди них и призраки умерших королей, мстительные духи и даже алчные демоны,
но никто не мог сравниться из них с влиятельным, хитрым и алчным лордом смерти Халлатом. В поисках новой мощи, Халлат собирал вокруг себя множество нежити и демонов. Обещая поделиться полученной силой с ними, он возглавил лордов смерти и, притворившись обычными путешественниками, отправился вместе с ними на поиски скрижалей.
Как оказалось, среди лордов смерти был человек, выдающий себя за нежить.
Хитрому человеческому рыцарю Вальдштейну удалось обмануть лордов смерти, используя тёмную силу воина, пока те искали скрижали. Он использовал их, чтобы найти скрижаль самому и в последний момент нанести удар в спину ничего не подозревающему предводителю нежити.
Рыцарю удалось скрыться с ключом к следующей скрижали раньше, чем Халлат вызвал подкрепление.
Лорд смерти потерпел неудачу, но поиски ключей к скрижалям не прекратил. Во второй раз ему вновь удалось напасть на их след, в этот раз отправившись в одиночку. Всё шло гладко, пока у последней скрижали не объявился тёмный эльф с двумя клинками.
Скрайд Хартсикер шёл по следу лорда смерти почти с самого начала его путешествия, наблюдая за Халлатом из тени. В финальной схватке нежить была вновь побеждена, а ключ от получения силы скрижали утрачен.
Потерпев поражения в поисках силы гигантов, лорд смерти рисковал потерять лояльность своих подчинённых и союзников. Поэтому он предложил им нечто более могущественное — силу самой Эйнхазад, скрытую в Башне Дерзости. Таким образом, армия Халлата начала вновь пополнятся демонами и нежитью.
Руководство демонами от имени Халлата было поручено Кернону — сильному и алчному демону.
Главной причиной доверять Кернону была его глупость — все намерения алчного существа были вполне предсказуемыми. Поэтому правой рукой Кернона Халлатом была назначена Рахха — хитрая и соблазнительная демоница, которая выказывала Кернону полную лояльность, при этом тайно общаясь с лордом смерти, признаваясь ему в любви и искренней преданности.
Кернон, в свою очередь, также стремился обхитрить Халлата. В попытке превзойти лорда смерти в поисках силы гигантов он отправил своего подчинённого, огромного воина Верфа, найти ключ к разгадке тайны скрижалей.
Также Кернон воскресил бывшего генерала Баюма, Карте, для получения сведений о башне.
Генерал не был в восторге от своего нового тела, но и упускать возможности бывший тактик не мог. Он попросил помощницу Кернона, Рахху, воскресить его товарища по оружию, верного рыцаря Бариона для исследования башни.
Увидев исходящую от бравого генерала опасность, Кернон решил занять его другим делом — он воскресил ещё одного боевого товарища Карте, Тирака, и обратил в безумного демона.
Тирак пришёл в ярость, увидев кем он стал, и обвинив во всём своих бывших товарищей, скрылся в пещерах южного побережья. Карте не мог это просто так оставить и приказал Бариону отправиться за ним. Так Карте снова остался один.
Всё было готово для вторжения в Башню Дерзости, оставалось только применить полученные знания на практике, но башню всё ещё окружал барьер...