Фестиваль-выставка в Москве
20 постов
20 постов
9 постов
6 постов
2 поста
6 постов
Всем привет! Это снова мы, организаторы ИГРОПРОМ
Отчетник готов! Два мега-драйвовых и незабываемых дня за три минуты.
Напомним, что ранее мы опубликовали фотоотчет
Проект реализуется при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
Всем привет!
Наш ежегодный конкурс профессиональных достижений в области видеоигровой индустрии и видеоигр, разработанных в Российской Федерации и Республике Беларусь, стартовал!
Наша основная цель – выявить лучших из лучших и подарить свою минуту славы на широкую аудиторию игроков!
Когда подавать заявку?
Участвовать может любой, кто смог довести свою игру до релиза. Все условия указаны в регламенте на нашем сайте. Обязательно прочтите его! Но несколько важнейших фактов перечислим прямо тут:
-Заявки принимаются до 15 сентября 2024 года;
-Принимать участие могут разработчики из РФ и РБ;
-Игра должна быть в релизе (в ряде случаев допускается ранний доступ) с начала 2022 года.
-Если вы планируете выпуск до 15 сентября 2024 года, то не забудьте принять участие;
-Участие абсолютно бесплатное!
О номинациях и нюансах
На сегодняшний день есть 2 основных направления: номинации для игр и для профессионалов.
В первом случае настоящая классика подобных мероприятий: Лучшая RPG, Лучшая Стратегия, Лучший Квест и так далее.
Во втором речь идёт о возможности принять участие, если вы, например, геймдизайнер, актёр озвучивания и даже композитор.
Так как Премия проводится в первый раз, так как это новый опыт для нас и первый для отечественной индустрии за последние несколько лет, номинации могут видоизмениться к окончанию приёма заявок. Всё зависит от самих игр, профи и их количества. Есть неизменное правило – в одной номинации минимум три номинанта.
Также мы оставляем за собой право предложить вам поменять номинацию или принять участие ещё и в другой.
Что будет после подачи заявки?
Параллельно со сбором участников мы формируем Оргкомитет и Жюри. Кстати, желающие присоединиться пока ещё могут написать нам на почту nash@igroprom.ru.
Оргкомитет будет модерировать заявки, подсказывать где, что и как поправить, и поможет довести вас до участия!
Жюри после 15 сентября 2024 года будет в закрытом режиме голосовать за игры и профессионалов в каждой номинации. Работа предстоит грандиозная! Лучшие из лучшие попадут в финал, где выбирать победителя будут пользователи.
24 ноября 2024 года номинанты будут приглашены на Торжественную церемонию, которая пройдёт в рамках финального дня нашего осеннего Фестиваля ИГРОПРОМ на площадке Main Stage!
Личный кабинет!
Для подачи заявки необходимо зарегистрироваться на сайте нашигропром.рф.
В нём вы сможете не только отследить её статус, но и связаться с нами, если возникнут какие-то вопросы.
Рекомендуем ознакомиться с регламентом Премии!
Мы открыты к диалогу!
Вы всегда можете написать нам, если возникнет какая-то идея или замечание. Главное – не забудьте объективно объяснить свою позицию.
Почта для контакта с нами: nash@igroprom.ru
Спасибо за внимание! Надеемся, что мы найдем тут друзей, которые будут следить за нашими новостями и поддерживать нас.
Подписывайтесь на нас, в наших социальных группах ВКонтакте, Телеграм, Дзен, чтобы следить за всеми новостями и ничего не пропустить.
Проект реализуется при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
P.S. Да, мы видоизменили статуэтку, ушли от плохих ассоциация с монументами и пр. Это еще тоже не финал, но уже 95% утверждено, дальше детали...
https://нашигропром.рф/
Планируем более 1 000 000 рублей на финал. Много или мало? Можете поделиться мнением, или дать советы/рекомендации?
Заранее спасибо!
Наши коллеги, Аня и Андрей стали героями 7-го выпуска программы Искусство побеждать от Президентского Фонда культурных инициатив
Поговорили про наши два выигранных гранта по более, чем 9000 000 каждый. Про наши фестивали, премию, и индустрию видеоигр в целом...
Приятного просмотра!
Выражаем огромную благодарность всей команде проекта за приглашение и организацию, а также лично - неподражаемой Полине, благодаря которой съемки прошли легко и позитивно, а заряд энергии и юмора дошел даже до зрителей!
Прошла наша пресс-конференция в ТАСС, итогом которой стал анонс ГРАНДИОЗНОГО по своим масштабам события для игровой индустрии...
Руководитель московского подразделения Группы компаний "Леста Игры" Гаухар Алдиярова и генеральный директор ассоциации "АПРИОРИ" Александр Михеев анонсировали Неделю игровой индустрии.
Открываем неделю мы, ИГРОПРОМ. Далее будет еще не менее двух индустриальных мероприятий, причем самое крутое и крупное будет в конце. Других деталей пока нет. Когда они будут, мы узнаем о них с вами всеми одновременно. А пока набираемся терпения и следим за новостями.
Подробности в пост-релизе ТАСС
Запись пресс-конференции
Подписывайтесь на нас, в наших социальных группах ВКонтакте, Телеграм, Дзен, чтобы следить за всеми новостями и ничего не пропустить.
И обязательно подписываемся на канал Игробомбы
Друзья, уже менее, чем через полчаса, ровно в 11:00 начинается наша первая большая двухчасовая пресс-конференция, посвященная анонсу нашего осеннего фестиваля в Москве, а также Премии в области разработки видеоигр.
Поговорим о востребованности мероприятия в отечественной игровой индустрии, особенностях проведения фестиваля, о нашей Премии и в целом о сегодняшней ситуации в индустрии и разрабатываемых в России видеоиграх.
Участники конференции:
-Анна Козлова - исполнительный директор Игропром
-Александр Михеев - генеральный директор АПРИОРИ
-Андрей Пушкарёв - продюсер премии "Наш Игропром"
-Александр Фёдоров - основатель DTF, организатор конференции "КРИ" и выставки "ИгроМир"
- Гаухар Алдыярова - руководитель московского подразделения группы компаний “Леста Игры”
-Иван Морозов - продюсер премии "Наш Игропром"
-Михаил Пименов - директор по развитию направления игровой индустрии университета "Синергия"
-Антон Морозов - автор героической игры по преданиям Древней Руси "Коловрат"
-Данила Ермаков - продюсер приключенческой видеоигры "Сердце Алтая",
Рекомендуем смотреть. Скучно не будет. Не кликбейт!
Прямой эфир вашему вниманию: https://vk.com/video-213111307_456239208
Привет уважаемые пикабушники!
Мы, команда ИГРОПРОМ. С момента образования в марте 2022 года мы успешно организовываем и проводим мероприятия в области разработки игр, нацеленных на помощь отечественным разработчикам и поднятие общего духа индустрии.
На сегодняшний день в нашей фестивальной копилке уже четыре мероприятия. Три из них формата онлайн. Один в Москве - Фестиваль на ВДНХ, крупнейшее мероприятие в индустрии, которое проходило при поддержке Президентского фонда культурных инициатив, где мы выиграли грант. А также в этом году нами была учреждена Народная Премия в области разработки видеоигр.
Да, мы те самые ребята и девчата, которые в прошлом году при подготовке к Фестивалю на ВДНХ лопухнулись с формулировками в отношение дресс-кода для косплееров и словили нереальный хейт. Но мы очень тщательно проанализировали ситуацию, провели работу над ошибками, сделали выводы и постарались найти общий язык и взаимопонимание с коллегами. Теперь мы уже более аккуратно подходим к подобным вещам.
Более подробнее узнать про нас можно на нашем сайте
Однако к сути...
Приглашаем всех желающих 23 и 24 ноября на наш осенний Фестиваль разработчиков видеоигр, который пройдет в Москве на MAIN Stage, одной из крупнейших и популярных площадок столицы.
6000+ посетителей, сотни участников, более 50 стендов с интересными и увлекательными проектами от отечественных разработчиков; выступление спикеров, круглые столы на самые волнующие на сегодняшний день темы, новые знакомства, стена вакансий, а также подведение итогов и церемония награждения победителей Народной премии в области разработки игр НАШ ИГРОПРОМ
Помимо основной программы вас будут ждать: незабываемое и красочное косплей шоу, кибертурнир, технология захвата движений, VR развлечения, активности конкурса Начни Игру, автосимы с кокпитами и полноразмерным болидом, розыгрыш ценных призов от организаторов и партнеров, море позитива и многое-многое другое.
А еще вас ждет настоящая комната игрока и импровизированная студия наших друзей, авторов iXBT. games, где, мы уверены, будет очень много посетителей...
Подробности на странице мероприятия
Мы приглашаем на наш осенний Фестиваль всех, кому небезразлична судьба отечественной индустрии видеоигр, и кто так же, как и мы, готов строить ее светлое будущее, всех причастных: разработчиков, издателей, инвесторов, партнеров, экспертов, спикеров, журналистов, и, конечно же, тех, ради кого все и создается - игроков. Добро пожаловать на место сбора - на ИГРОПРОМ!
Два дня драйва, шоу и незабываемых впечатлений.
Не спешите покупать билеты, если уже заинтересовались мероприятием. Совсем скоро мы начнем серию розыгрышей, в том числе и тут. Никаких репостов или рандома. Придумаем совместно интересные творческие активности.
Проект реализуется при поддержке Президентского фонда культурных инициатив в котором мы уже второй год подряд выигрываем грант почти на 10 000 000 рублей. Благодаря этому мероприятие максимально доступно для участников, в том числе предоставляя бесплатные площади и стенды, а также мы можем себе позволить сотни бесплатных билетов для посетителей.
Спасибо за внимание! Надеемся, что мы найдем тут друзей, которые будут следить за нашими новостями и поддерживать нас.
Подписывайтесь на нас, в наших социальных группах ВКонтакте, Телеграм, Дзен, чтобы следить за всеми новостями и ничего не пропустить.
P.S. Кстати... уже послезавтра, третьего июля, ровно в 11:00 Мск, состоится наша первая большая двухчасовая пресс-конференция, посвященная как раз сегодняшнему анонсу и не только....
Поговорим о востребованности мероприятия в отечественной игровой индустрии, особенностях проведения фестиваля, о нашей Премии и в целом о сегодняшней ситуации в индустрии и разрабатываемых в России видеоиграх. Также вас ждет очень важная новость для всей индустрии.
Участники конференции:
-Анна Козлова - исполнительный директор Игропром
-Александр Михеев - генеральный директор АПРИОРИ
-Андрей Пушкарёв - продюсер премии "Наш Игропром"
-Александр Фёдоров - основатель DTF, организатор конференции "КРИ" и выставки "ИгроМир"
-Иван Морозов - продюсер премии "Наш Игропром"
-Михаил Пименов - директор по развитию направления игровой индустрии университета "Синергия"
-Антон Морозов - автор героической игры по преданиям Древней Руси "Коловрат"
-Данила Ермаков - продюсер приключенческой видеоигры "Сердце Алтая",
-Кристина Тамонова - профессиональный косплеер и организатор мероприятий
Для тех кому интересно, из пресс-центра будет вестись прямая трансляция, а после опубликуем запись.