Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.
В Space Marine 2 кооператив только на троих из-за баланса
В принципе, звучит правдоподобно.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 и World War Z – похожи. Обе используют движок Swarm, в обеих толпы врагов и кооператив. Вот только отстрел зомби можно проводить вчетвером, а тиранидов давить будут только три игрока. Почему так? По словам менеджера студии Saber Interactive Яна Франсуа, это связано с тем, что главные герои игры, космические десантники, обладают чрезвычайно высокой силой и выносливостью. Из-за этого для четверых игроков сражения стали бы слишком легкими. Авторы тестировали кооператив на 4-х и получалась легкая прогулка.
Франсуа объяснил, что космические десантники в игре почти неуязвимы, и разработчики столкнулись с проблемой, как сделать так, чтобы игра оставалась сложной. Хотя можно было бы увеличить количество врагов, это тоже не решало проблему, поскольку в Space Marine 2 и так предстоит сражаться с огромными ордами врагов.
Space Marine 2 выйдет 9 сентября на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. В игре на русском будет не только текст, но и озвучка.
Red Dead Redemption готовится к релизу на ПК
Через 14 лет после выхода, легендарная игра может получить долгожданный порт на ПК
В мае этого года игре Red Dead Redemption исполнилось 14 лет. За это время она вышла на таких платформах, как Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4 и Nintendo Switch, но на ПК её так и не выпустили. Однако, похоже, ситуация может измениться.
На PlayStation Store неожиданно появилась информация о возможном выходе игры на ПК. Согласно утечке, игроки скоро смогут «пережить эпические вестерн-приключения, которые определили целое поколение — теперь впервые на ПК.»
Также там упоминается, что в ПК-версию войдет одиночная кампания из дополнения и бонусный контент из издания Game of the Year. Игра будет поддерживать улучшения для ПК, включая увеличенное разрешение, повышенная частота кадров и пространственный звук. Однако многопользовательский режим в версии для ПК не будет.
Firewalk рассказали о пострелизной поддержке Concord
Судя по бете – не многие оценят этот контент.
Бета-тест Concord показал очень низкий уровень интереса к проекту от Firewalk. Но игра готова, выйдет и будет поддерживаться на протяжении минимум года. О ближайших планах после релиза разработчики рассказали в блоге PlayStation.
После релиза, в октябре стартует первый крупный контентный апдейт, который начнёт первый сезон под названием The Tempest. В этот сезон добавят нового персонажа, обновления для уже существующих персонажей, новую карту, новые награды и еженедельные ролики, развивающие сюжет. Также появится магазин с платной «косметикой». Второй сезон начнётся в январе и будет похож на первый, с новыми контентными добавками.
Concord выйдет на ПК и PlayStation 5 23 августа.
Следующая Battlefield может получить открытый мир
Слухи о крупном изменении в серии вызвали бурные обсуждения среди фанатов
Возможность того, что следующая игра в серии Battlefield получит открытый мир, появилась после того, как на сайте EA Motive была замечена вакансия старшего художника по окружению с опытом работы в open-world проектах. Хотя EA официально не подтвердила эту информацию, фанаты уже активно обсуждают возможные изменения.
Эти слухи появились на фоне заявлений генерального директора EA Эндрю Уилсона, который в августе назвал следующий Battlefield одним из самых амбициозных проектов компании. Учитывая критику, которую получила Battlefield 2042 на старте, студия, вероятно, готовится к серьезным изменениям в серии.
Хотя вакансия была удалена, она явно указывает на то, что опыт работы с открытым миром будет полезен для работы над следующим Battlefield.
Студия Owlcat Games занялась издательством
Заработали на RPG и теперь будут помогать студиям по меньше
Студия Owlcat Games, известная своими успешными играми, такими как Warhammer 40,000: Rogue Trader и Pathfinder: Wrath of the Righteous, решила расширить свою деятельность и заняться издательством игр. Несмотря на это, разработка собственных проектов продолжится.
Теперь Owlcat будет помогать независимым студиям по всему миру в создании RPG и сюжетных игр, предоставляя им финансирование, советы и другие ресурсы. Компания не ограничится только ролевыми играми и готова сотрудничать с разработчиками, которые разделяют её интерес к приключенческим играм с глубоким повествованием и проработанным миром.
По словам главы издательского направления Андрея Цветкова, Owlcat уже просмотрела более 50 проектов и заключила контракты с двумя студиями. Первая — Emotion Spark Studio из Сербии, работающая над изометрической RPG Rue Valley, где рассказывается история человека, застрявшего во временной петле во время психотерапевтической сессии. Вторая — Another Angle Games из Польши, разрабатывающая ролевое приключение Shadow of the Road о феодальной Японии с элементами самурайской чести, пошаговых битв, магии ёкаев и стимпанка.
Кроме того, Owlcat приобрела издательский лейбл MЕTA Publishing, который ранее сотрудничал с ними в создании Pathfinder: Wrath of the Righteous. Новые проекты под этим лейблом будут представлены на gamescom 2024.
Релиз Terminator: Survivors отложен до 2025 года
Разработчики обещают отполировать проект до идеала!
Компания Nacon объявила о переносе игры Terminator: Survivors на 2025 год. Несмотря на разочарование, сообщество поддержало решение, понимая, что разработчики стремятся выпустить качественный продукт.
Terminator: Survivors предложит игрокам выживание в мире после «Судного дня», полном машин Скайнета. В открытом мире игрокам предстоит собирать ресурсы, строить базы и отражать атаки, как в одиночку, так и в кооперативе до четырех игроков. Командная работа и стратегия станут ключевыми элементами игры.
Nacon объяснила задержку желанием полностью реализовать амбициозную концепцию проекта. Особое внимание уделяется созданию глубокой, постапокалиптической атмосферы, где каждое решение имеет значение.
Boss Team Games рассказали, какие игры по хоррорам делают
Пиксельным хоррором особо не напугаешь.
В прошлый раз мы рассказали о новых проектах Boss Team Games. Студия говорила о двух проектах по кинослешеру «Хеллоуин». Сейчас студия рассказала о двух новых играх в рамках серии RetroRealms: Halloween и Ash vs Evil Dead, основанных на известных ужастиках «Хэллоуин» и «Зловещие мертвецы».
RetroRealms станет новой серией игр для ПК и консолей, начав с 16-битных платформеров по мотивам упомянутых фильмов. В RetroRealms: Halloween игроки смогут управлять Майклом Майерсом и другими персонажами, а в RetroRealms: Ash vs Evil Dead — стать Эшем Уильямсом.
В RetroRealms будет интегрирован виртуальный игровой центр, где можно будет запускать все будущие игры, включая Halloween и Ash vs Evil Dead. Также там можно будет следить за таблицей лидеров, зарабатывать бонусы и находить эксклюзивный контент.
RetroRealms: HalloweenиRetroRealms: Ash vs Evil Deadвыйдут 18 октябрянаПК, PlayStation, XboxиNintendo Switch. Что же до проекта по «Хеллоуину» на Unreal Engine 5, в котором поучаствует режиссер Джон Карпентер – по нему пока подробностей нет.
SteamOS от Valve станет доступен сторонним производителям устройств
Valve готовит поддержку SteamOS для игровых портативных устройств от Asus и Lenovo
Valve подтвердила, что её операционная система SteamOS, базирующаяся на Linux и используемая в Steam Deck, будет доступна для конкурирующих портативных устройств, таких как Asus ROG Ally и Lenovo Legion GO. SteamOS, известная своей оптимизацией и удобством использования, долгое время была одним из ключевых преимуществ Steam Deck.
Steam Deck, выпущенный в феврале 2022 года, стал успешным продуктом для Valve благодаря сочетанию производительности и доступной цене. Хотя конкуренты, такие как Asus и Lenovo, выпустили свои устройства, они по-прежнему уступают Steam Deck в плане интерфейса и удобства использования.
После недавнего обновления SteamOS, добавляющего поддержку дополнительных клавиш ROG Ally, Valve подтвердила планы по расширению SteamOS на другие устройства. Однако процесс потребует времени, поскольку система еще не готова к мгновенной установке на сторонние платформы.
Бенчмарк Black Myth: Wukong показывает огромный пиковый онлайн
Вот бы все большие проекты выпускали бенчмарки
Экшен Black Myth: Wukong выходит уже через шесть дней, а пока разработчики выпустили крайне полезную вещь – бенчмарк Black Myth: Wukong для ПК, что бы игроки могли посмотреть, потянут ли их ПК новинку. Интерес к Black Myth оказался настолько высоким, что бенчмарк сумел набрать значительное количество одновременных пользователей в Steam. На момент написания новости бенчмарк Black Myth: Wukong привлек 85 000 игроков, что куда больше, чем у бесплатного The First Descendant. Однако бенчмарк считается программой, а не игрой, и поэтому не входит в официальные рейтинги онлайна Steam. Посмотреть, сколько человек одновременно запускают бенчмарк Black Myth: Wukong можно например на SteamDB.
Сам же бенчмарк включает в себя сегмент из игры, позволяющий оценить её производительность. В нем можно настроить различные параметры графики, чтобы понять, в каком режиме удастся поиграть. Ну а результаты тестирования помогут разработчикам выявить возможные технические проблемы.
Black Myth: Wukong выйдет 20 августа на ПК и PlayStation 5. Бенчмарк же, можно скачать в Steam.
Разработчики Assassin's Creed Shadows объяснили почему так долго разрабатывали игру
Четыре года работы ради исторической достоверности
Assassin's Creed Shadows, разрабатываемая уже четыре года, станет самой долгой по времени разработки игрой в серии. По сравнению с предыдущими частями, такими как Odyssey и Valhalla, Shadows потребовала на 25% больше времени.
Главный продюсер игры, Карл Оннэ, в интервью Gamesindustry.biz объяснил, что продолжительное время разработки связано с стремлением к максимальной исторической аутентичности.
Оннэ подчеркнул, что создание достоверной атмосферы требует времени, особенно при работе с такими уникальными объектами, как феодальные японские дома, отличающиеся от европейских. Assassin's Creed Shadows уже привлекла внимание из-за споров вокруг главного героя Ясукэ и других неточностей.
Подробности S.T.A.L.K.E.R. 2
Делаем ставки, будет ли еще один перенос.
К сожалению S.T.A.L.K.E.R. 2 перенесли, зато GSC Game World выпустили большое видео, в котором рассказали о геймплее и особенностях проекта.
В S.T.A.L.K.E.R. 2 будет огромный бесшовный мир, разделённый на 20 уникальных регионов, каждый из которых имеет свою природу, архитектуру и аномалии. Множество локаций в игре имеют реальные прототипы, а фанаты оригинальной трилогии смогут узнать знакомые места. В некоторых аномалиях можно найти полезные свойства, например, аномалия-подушка смягчает падения. Разработчики акцентируют внимание на «свободе» и стремятся минимизировать барьеры для исследования мира.
Основная цель геймплейной системы — создать ощущение сталкерского быта, поощряя естественное любопытство игрока. Здоровье не восстанавливается полностью, что добавляет сложности. В игре нет уровней персонажа; прогресс зависит от поиска новой экипировки и навыков игрока. Показаны различные враги: слепые собаки, псевдособака, зомби, контролёр, плоть и кот-баюн. ИИ врагов имеет две категории поведения: мирное и боевое, где враги не получают подсказок о местоположении игрока. Главному герою нужно заботиться о таких потребностях, как еда и сон, что влияет на его характеристики. Перегруженный инвентарь замедляет передвижение. В игре предусмотрено 35 видов оружия с возможностью установки различных модификаций, что увеличит разнообразие арсенала.
Ожидается, что S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет 20 ноября на ПК и Xbox Series, если вдруг, что-то не пойдет не так.
Отмена The Last of Us Online привела к серьезным изменениям в Sony
Решение Naughty Dog отменить проект не прошло без последствий
Отмена многопользовательского режима The Last of Us, известного как Factions, не обошлась без последствий для Sony, как сообщил Джейсон Шрайер в недавнем подкасте Friends Per Second. Проект находился в разработке около четырех лет, и в нем было задействовано несколько сотен сотрудников. Однако, несмотря на усилия, проект был отменен, что привело к серьезным кадровым изменениям внутри компании.
Стратегия Sony, направленная на создание большего числа лайв-сервис игр вызывает вопросы. Помимо отмены TheLastofUsOnline, студия InsomniacGames также лишилась своего проекта — многопользовательской игры по Spider-Man.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска.