Привет пикабу!
В свое время бродя по магазину "Мэтро" я наткнулся на завораживающую обложку диска от Фаргуса, это был тот самый Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Half-Life 2 с пиратского диска без шевелящихся ртов главных героев на тот момент я уже успел пройти и с интересом уткнулся в это нечто вампирской тематики.
Ни мобильного интернета ни чего нибудь такого у меня на тот момент не было, скорее всего не было даже домашнего и я не знал ничего ни о разработчиках ни о вселенной Маскарада в целом.
Перед собой я видел только что то специфическое вампирской тематики с красивой глянцевой обложкой. Долго не раздумывая, игра была куплена и с предвкушением отправилась домой вместе со мной.
Подобная русская рулетка выбора игр не раз подводила меня, так как приобретая картриджи для Dandy в ларьках и игры для PS1 с раскладок на рынке, все на что ты мог посмотреть при выборе это обложка и название - которые часто не соответствовали тому что на самом деле находилось внутри. Но если покупка была сделана, то назад дороги уже не было и вторая ближайшая возможность купить новую игру появлялась не раньше чем через месяц. Поэтому я не мог ознакомится ни с обзорами, ни с оценками и вполне себе без проблем мог играть во что то целый месяц что являлось непроходимым трешем и даже как то умудрятся получать от этого удовольствие осознавая что альтернатив у меня нет.
Придя домой и поставив игру на установку, удалив при этом часть других игр из за небольшого жесткого диска я начал ждать завершения установки. Установка продлилась 8 часов...я просто сидел и смотрел в окно запустившейся командной строки которая очень долго выполняла распаковку каких то файлов. Позже я узнал что это был какой то баг стоявшей на тот момент сборки Windows XP, и в будущем с этого диска игра ставилась быстрее.
Запустив игру передо мной встал загрузочный экран, прогрузку которого пришлось ждать около 10-15 минут. Я терпеливо ждал, рассматривая перед собой всю ту же обложку от Фаргуса и по сто раз перечитывая сзади описание вглядываясь в скриншоты.
И вот оно, меню с мистической музыкой, тест на определение вампирского клана...меня определило как Вентру и я просто был загипнотизирован тем что происходит на экране. Что? Тут еще и кланы какие то вампирские? Охренеть...
Дальше последовала заставка, первые диалоги, ночная Санта Моника и загрузочный экран по 10 минут при каждой смене локации...но даже это меня не остановило жадно вчитываться в кривой перевод диалогов и жесточайшую неоптимизированность игры на тот момент. Был тогда официальный патч уже или нет, я не знаю, доступов у меня к интернету не было - это была прерогатива богатых людей, а не школьников со слабыми компьютерами. Так что я играл на максимально сырой первой версии игры с кучей вылетов, торможений и кривым переводом.
Но, все эти персонажи, сама концепция, ночная Санта Моника, пирс - это очень затягивало. В своем окне можно было увидеть только серость и раздолбаный асфальт, а тут все было необычным и самое главное - живым (если конечно не вдаваться в подробности того что все вампиры мертвы). В живость этих персонажей и их характеров действительно верилось. Эта сменяемая погода вокруг, проблемы людей которые использовали тебя как доставщика Глово на побегушках. Разборка с причинами Эпидемии в Даунтауне, больно напоминающую происходящее сейчас с Коронавирусом...все это было очень по настоящему и позволяло просиживать в игре часами не замечая как летит время.
Когда ты первый раз попадаешь в отель Ocean House с его отссылками к Сиянию, расследуешь источник Snaff видеокассет со странным содержимым, читаешь почту через терминал компьютеров. Все это было очень качественно и интересно, не смотря на проблемы с техническим исполнением.
Позже, когда у меня уже появился интернет - я полез на специализированные форумы и порталы посвященные игре, раздобыл хороший фанатский русификатор, официальный патч который решал половину тех проблем которые доставляли мне самые большие неудобства и погружался в эту игру еще не один раз, по традиции переигрывая её хотя бы раз в 1-2 года с новым, но уже не официальным патчем.
Когда я узнал что компания разработчиков развалилась, по причине того что со сроками их очень торопили из за чего был выпущен сырой продукт да еще и одновременно с HL2, я очень расстроился, потому что мог только мечтать о сиквелле. Я постоянно следил за всеми новостями связанных с фрашизой Ворлд оф даркнесс и тем как права на игру в очередной раз кто то перекупил но новости о сиквелле были редки и не имели под собой каких то достоверных пруфов.
И вот, на дворе 2020 год, сиквелл анонсирован и почти готов, сразу же купленный по предзаказу.
Я знаю, что это уже будет не та Санта Моника в которую хотелось возвращаться все это время. Но это шанс встретится с полюбившимися персонажами и узнать новую историю...
Все это время мне хотелось сделать какой то вклад в эту вселенную, выразив свое к ней отношение. И достаточно заморочившись я сделал что то вроде фильма по игре, что бы новоприбывший и не игравший в первую часть игрок смог узнать основные события первой части...Озвучив каждого персонажа синхронным переводом дома на коленке, я еще не знал что существует фанатский дубляж к игре который вот вот будет готов, и он прям очень хорош и дает свежее ощущение от этой игры.
Но дело было сделано. Я все озвучил, смонтировал и подал так как сумел.
Приятного просмотра, я постарался передать то, что ощущал сам к этой игре.
Буду рад услышать как произошло ваше знакомство с этой игрой, вселенной и мысли о том каким же все таки выйдет сиквелл.
PS: Ловите классный арт по Damsel by @ksy.dorian, такой себе её представляли? Или предпочитаете ВиВи, Жаннет? Может Венеру? ;)
https://www.instagram.com/p/CA50iSEBiL1/