Знаете, когда я разговаривал с некоторыми своими знакомыми, и рассказывал им про Warhammer 40к, часто звучал такой вопрос: "А что это вообще такое, книга, игра, фильм?". И ведь действительно, а что это? Все о нем говорят, все что-то про него знают. Какие-то там космоморяки, демоны всех сортов, садомиты-эльфы, космо-коммунисты. Но от куда оно все пошло и где это все можно встретить. И, самое главное, почему это интересно такому большому количеству человек? Давайте разбираться.
Началось все давным-давно, в далёкой-далекой Англии, где в 1987 году была выпущена первая редакция настольного Warhammer 40000, как переделка фэнтэзийной версии игры. Тогда не было толком лора, а сражения были достаточно небольшие. Однако, постепенно, правила расширялись, мир рос, количество миниатюр на поле боя тоже. Постепенно и разрасталась вселенная.
Тут мы подходим к важному моменту. Изначально весь лор прописывался в кодексе армий. Там расписывалась её устройство, история, юниты, правила для них и т.д. И... Таких кодексов очень много, и есть он почти на все основные фракции вселенной. Сейчас основной, официальные лор продвигается точно также, с каждой новой редакцией появляется что-то новое (например Кадия падает).
Так уж вышло, что комьюнити очень пришелся лор вселенной. Потому, постепенно, начали выходить книги, разной степени паршивости. Они уже более подробно расписывали про быт обычных людей, космодесантников, солдат Имперской Гвардии и т.д. Также там описывались и крупнейшие события. Назову две книги, которые признаны лучшими по мнению сообщества: Инквизитор Эйзенхорн и Ересь Хоруса.
Разумеется, технологии развивались и человечество признало новый вид развлечений - компьютерные игры. И... Тут как-то не задалось, что для меня до сих пор остаётся загадкой. Мол, такая огромная вселенная, выбирай, что душе угодно. Но нет. По итогу действительно успешными можно назвать лишь первые две части Dawn of War и слэшер Space Marine. В начале 2000 ещё выходил неплохой шутер про бойца касты огня Империи Так, но он не стал особо популярным. Благо, постепенно ситуация изменяется и Warhammer получает новые игры, также разной степени качества. Как пример, новая Space Halk вполне неплохая игра.
Ну и последнее, что нас интересует. Кинематограф. Он начал развиваться только-только, и представляет из себя два аниме: Кровавые Ангелы и Молот и Болтер. И все. И это очень печально, ибо из Warhammer можно сделать как прекрасны шутер, так идеальный хоррор, так и прекрасный детектив. Короче, все что угодно. Все остальное лишь творчество фанатов, которое, иногда выглядит очень-очень приятно.
Однако, вернёмся к первоначальному вопросу моих товарищей. Я всегда отвечал им: "Это все, что ты хочешь". И... Это и привлекает много. В Warhammer вы можете найти все что угодно душе, стоит лишь немного покопаться во вселенной. И меня несказанно радует, что на неё стали обращать больше внимания.
Автор: Сергей Змеев
Источник: https://vk.com/wall-187992595_8206
Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!