Сжатое содержание статьи в формате короткого видео.
Пять причин поиграть за Людоящеров в Total War: Warhammer III.
1 причина - вы без ума от Парка Юрского периода, Дино Кризиса и совсем не против Ящерок, ну либо вы сам латентный ящер. Это фракция про динозавров разного типа и калибра, хватит всем. А посмотреть есть на что. Маленькие динозавры (сцинки сюда относятся), динозавры побольше вроде завров. Даже крокодинозавры! Динозавры верхом на динозаврах и огромные хладнокровные разных размеров и калибров.
А я уже говорил, что динозавров НУ ОЧЕНЬ много?
2 причина - вы любите когда всё идёт по плану. У людоящеров есть Высший план и цель - борьба с Хаосом. Милосердие к другим - в него не входит. Ведь цель оправдывает средства.
Людоящеры извечный противник Хаоса, причём фанатичный. К остальным расам они относятся с недоверием (особенно к людям) и это неудивительно, ибо люди подпитывают Хаос больше других рас. Поэтому с хладнокровными нужно держать ухо востро, иначе всех пустят под нож, а то вдруг вы латентный хаосопоклонник?
Поэтому цель у ящеров в принципе хорошая и порядочная, но как говорится "весь мир должен узнать о наших мирных целях. Путём насилия!". Даже если для этого придётся прирезать другие расы, которые так же сражаются с Хаосом.
Великий план выглядит как то так.
3 причина - динозавров много не бывает - к вашим услугам самый большой выбор крупных монстров в игре. Есть даже тироназавр Рекс и даже динозавр с лазером. Что ещё нужно?
Воистину зоопарк у ящеролюдов очень большой - монстры с лазерными пушками, огромный динозавр с кристаллом оживления по типу светлой некромантии, тироназавр рекс. Бтр с сцинками метателями и это далеко не весь список. Поэтому любители одиночной и большой кусачей монстры, останутся точно довольны.
Больше динозавров Богу динозавров!
4 причина - у людоящеров очень сильная и живучая пехота - завры. Они доступны с самого начала и унижают врага до поздней игры.
Завры отдельный вид прекрасного. Это пехота доступная людоящерам с самого начала и по своим характеристикам ближе к т4, не теряют актуальность даже в поздней игре. Хорошие доспехи в виде стильной чешуи, щиты и высокий урон с дисциплиной. Что ещё для счастья надо?
Сами себе в зеркало не улыбаются!
Лучше только храмовая стража - те же завры, только ещё более элитные.
5 причина - быстрей, выше, сильнее - за прохождение квестов можно получить благословенные отряды - улучшенные версии обычных отрядов, например огромного монстра на раннем этапе игры. Не мелочь и приятно.
Тут думаю всё понятно. Нанимать мгновенно отряды из дополнительного пула, когда вы остро нуждаетесь в пополнении (например когда высокие потери или вы далеко от своей территории для полноценного найма) бесценно. Тем более эти отряды ещё и сильнее оригинальных. За выполнение квестов дают одного монстра или отряда три сразу. Причём квесты просто выполняются по ходу обычной кампании - вроде убейте 500 врагов в битве.
Всё идёт по планууу! А камень я не дам.