Доброго времени суток!
(Скриншоты до 400 КБ.)
Поскольку в свое время столкнулся с вопросом, покупать или не покупать ДОПы к Runebound, а если покупать, то какие, решил уже после покупки и нескольких сыгранных партий с ДОПами в какой-то мере помочь это сделать тем, кто еще стоит на распутье или встанет на него в будущем. (к вопросу выбора игры приходить не буду, может ошибка, может нет, но мастеров у нас нет, фанатиков тоже, а что-то глубже обычно игрульки со средним входом хотелось).
Более подробно касаться ДОПов "Падение темной звезды" и "В паутине" не буду, поскольку первого у меня нет (если кто-то расскажет про механизм финального боя героев, буду сам рад), а во втором в принципе только новый сценарий и карты приключений + новый герой добавляются. Герой мощный, навыки интересные (например, двойное усилие добавляет успех при проверке), а на карте раскидываются паутины, через которые можно пройти только джокером или приложив усилие. Сам паук на первый взгляд слабый, но уже раза два проиграли ему :/
Итак, "Позолоченный клинок" и "Ярость гор". Купил потому что каждый добавляе новые вещи (карты приобретений, 20 шт.) и новые скиллы (карты навыков, 10 шт.), что позволяет еще больше комбинировать развитие персонажа в зависимости от той или иной ситуации. В коробках присутствует один из двух новых боевых действий: "Тактика" или "Выпад". Каждый ДОП добавляет нового героя (Красный скорпион или Нанок Рубака) и по 15 карт приключений (по 5 шт. каждого типа). В общем сценарий тот же, но игра становится значительно вариативнее.
Начинаю по порядку.
I. Герои. Красный скорпион ("Позолоченный клинок") или Нанок Рубака ("Ярость гор").
Скриншоты говорят сами за себя:
- Скорпион при раскачке молний за раунд может наносить до 6 ран, а при копировании (действие "Тактика") жетона соперника и приложении усилия убирает этот жетон у соперника до конца раунда. Жетоны без прочерков, 2 инициативы, Сила/разум/дух - 2.
- Нанок может уже с первого раунда лететь в бой и атаковать вражину при приложении усилия ЩИТАМИ! При "Выпаде" (новое боевое действие), может убрать одиночный Череп соперника. Жизней 10, инициативы 2, есть прочерк, Сила - 3/разум - 0/дух - 2. Размер значения не имеет, но Нанок просто огромен (сравнение с Гномом на скриншоте).
Но у обоих героев в начале игры всего 2 монеты, что в некоторых случаях может помочь героям соперников прикупить полезный шмот быстрее их. А у Нанока еще один минус - это "нежелание носить доспехи, ограничивается только шлемом и наручами", однако поэтому синие шмотки (одежда в виде перчаток, например) думаю одевать можно.
II. Новые боевые действия: "Тактика" ("Позолоченный клинок") или "Выпад" ("Ярость гор").
Оба боевых действия по-своему интересны и добавляют вариативности в бой и некоторый момент неожиданности.
"Тактикой" можно копировать любые жетоны (кроме черепов), в том числе щиты (в момент защиты).
"Выпад" прекрасен тем, что от него нет спасения (его нельзя заблокировать щитом), а в совокупности с новыми картами приобретений (иногда) при его использовании можно перекидывать свои использованные или неиспользованные жетоны (в зависимости от шмотки).
Для наглядности, подробное описание:
III. Новые карты приобретений (шмотки).
- "Позолоченный клинок"
Новые интересные карты приобретений для перепродажи: помимо обычных условий надо, например, пройти проверку и получить монету за каждый успех, либо продать шмотку аж за 7 монет, однако в конце раунда (пока не продал ее) надо проходить проверку, чтобы не скинуть шмотку с руки, а также листовки, которые при продаже позволяют увеличить выбор на рынке еще на 2 карты.
Новые боевые шмотки (недорогие "палочки" с инициативой или имбовый топор за 14 монет, готовый сокрушить любую больную голову):
Новая одежка, тут еще один мощный броник (коих в базе не много), сапоги скороходы и пара вещей для какого-нибудь успешного торговца ("Придворные одеяния" и "Воровской набор"), которые позволяют перепродавать вещи на 1 монету дороже или проходить проверки при торговле, чтобы забрать вещь в два раза дороже количества успехов.....
- "Ярость гор"
Аналогично, шмотки для перепродажи, здесь единственная особенность - это перепродажа товара при переворачивании жетона приключения (зеленого цвета, с факелом) и при этом до продажи герой теряет скорость передвижения.
Новое оружие и амуниция, вероятно очень интересные экземпляры, особенно Арбалет, Молот из зуба дракона и Железные перчатки (можно все перечислять)..... а недорогие каменные доспехи всегда обеспечат вам 1 щит, если инициатива не особо нужна...или топор за 3 монеты с инициативой и без прочерков - все очень поможет в бою с Боссом.
Другие карты приобретений помимо боевых действий помогают Героям оперативнее передвигаться по карте Террионта - уже не надо искать злочастную лошадь или пару сапогов.....накидка добавит вам горы, пояс поможет перейти воду, камень без броска кубиков передвинет вас сразу на 2 клетки и т.п.....
Пишу сейчас и думаю, что карты приобретений из "Ярость гор" наверно интереснее, чем в "Позолоченном клинке", но на вкус и цвет....
IV. Карты навыков.
- "Позолоченный клинок"
ОНИ ВСЕ ОТНОСЯТСЯ К РАЗУМУ (ЖЕЛТЫЙ ГЛАЗ).
Сказать, что навыки имбовые, дающие большие преимущества, вроде, не могу. Но есть навыки (переговоры, инвестиции, мания величия), которые позволяют получать бонусы от действий других Героев, что в целом интересно. Ну и просто необходимо отметить навык "на скорую руку", который по сути почти дублирует навык Героя "Джонаса добросердечного" (ДОП "В паутине") и позволяет пройти почти любую проверку при двойном усилии.
- "Ярость гор"
ОНИ ВСЕ ОТНОСЯТСЯ К ДУХУ (СИНЯЯ СПИРАЛЬ).
Тут такая же в принципе ситуация, схожий навык - "Меткая шутка" с навыком "Джонаса добросердечного", навык "История о подвигах" (так и хочется сказать "гиены"), согласно которой можете нажиться на поражении соперника в бою. Отдельно надо выделить навык "Ария войны", который сильно позволяет раскачать здоровье персонажа (еще скриншот приложу, как Нанока с ним раскачал до 19 что ли жизней...но все равно проиграл...хныыы)
В целом существенной разницы у ДОПов по картам навыков не вижу, но возможно в "Позолоченном клинке" они чуть интереснее.
V. Карты приключений.
"Позолоченный клинок"
- 5 карт событий (конверты, фиолетовые). В целом интересные бонусы и условия карточек, одна позволит обогащаться при передвижении жетона времени, другая будет наносить раны противнику в качестве боевого действия, другая позволит с рынка забрать одежку первую попавшуюся на рынке и т.п.
- 5 карт заданий (зеленые с факелами). Что можно сказать - бонусы в большинстве своем не мало приятны: либо, например, 3 монеты, либо забираем карту с рынка Речного дозора и т.п.
- 5 карт сражений (оранжевые мечи). Новые интересные враги с новыми специальными способностями, но ничего сверх естественного.
"Ярость гор"
- 5 карт событий (конверты, фиолетовые). Тут же затесалась карта сражения, бонусы остальных сильно не впечатляют.
- 5 карт заданий (зеленые с факелами). Здесь взять хотя бы карту "Звездный самоцвет": возьмите любое приобретение с любого рынка ценой не больше 8 монет...."Шахтерская гильдия": заберите любой товар с любого рынка и получите карту приключения (конверт),или другой, где берем 4 монеты и получаем раны.... супер бонусы.
5 карт сражений (оранжевые мечи). Среди них всего 3 монстра, но КАКИХ....!!!! После их появления даже у более-менее раскачанного Героя пропала вера в безнаказанность.... из битвы с Великаном и Троллем Герои выходили победителями только чудом. Эти факты привнесли некоторую изюминку в колоду сражений....))))
Де жа вю: Пишу сейчас и думаю, что карты приключений из "Ярость гор" наверно интереснее, чем в "Позолоченном клинке", но на вкус и цвет....
Таким образом, "Ярость гор" мне лично наверно понравилась больше, но все равно вместе они еще больше вносят разнообразия в игру.
В целом вроде все, прошу прощения за скриншоты, если они не сильно высокого качества, и удачи при выборе этой или другой похожей игры!!!
PS: пожалуйста, расскажите кто-нибудь про концовку "Падение темной звезды" и карты порчи (может даже со скриншотом).
PS2: противоположные точки зрения приветствуются, если есть неточности по тексту или игре, то приветствуются и соответствующие замечания.
Спасибо!