– ты открыл дверь и увидел то, что изменило твою жизнь, из-за чего ты встал на путь справедливости, и стал супергероем. ты увидел как твой отец трахал твою мать.
да.. все мы через это проходили.
ПЛЮСЫ:
+ ДИЗАЙН ИГРЫ
стал лучше по сравнению с прошлой частью (..а с ней я буду много раз сравнивать, всё таки сиквел), иконки хода персонажей, их сканирование и отображение примерного хода (клеточки по которым могут ходить), у каждой категории (/приложений) из телефона хорошая стилистика.
рисунок у каждого союзника/противника во время битвы как их возможных сил.
ахренительное интро каждого босса под эпичную музыку, которая подходит под сражение с ним.
интро боя с противниками и выбор своих союзников.
геймплейная часть боевки.
+ РАЗНООБРАЗИЕ БИТВЫ
мне нравится, как изменили подход к бою. вместо того, чтобы стоять на одном месте как в первой части, ты именно ходишь и выбираешь с какой стороны атаковать. по мимо этого, бой может начаться с разной стороны (на поле ты можешь оказаться как с левой, так и с правой стороны) и это тоже прикольно, по крайней мере не душнит.
+ СОБЫТИЯ ЧТО ДНЕМ, ЧТО НОЧЬЮ
как по мне, всё что происходит днём - сущая скукота, а то что ночью - какой-то беспредел.
будь то пьяный Рэнди, вечеринка, путешествие в стрип-бар или дебаты мэра.
в ночное время по сюжету, игра становиться той живой, какая не была при дне и мне это понравилось.
+ ЭКШН НА ПОЛЕ БОЯ
по мимо того, что поле боя выглядит по-другому, также и борьба с персонажами очень эпичная и интересная. вспомнить бой с Рэнди (бля он вообще nike pro) или с мамашей Кайла, это вообще забей. и я говорю про такие подобные бои, такая фишка была и в пред. части (если не путаю), и это хорошо что её оставили.
+ БАЗОВЫЙ ЮМОР ЮЖНОГО ПАРКА
местами тупо, лол, кринж и кокос, но забавно.
за что я и люблю саус парк. в принципе без изменений.
+ ПЕРСОНАЖИ
присутствует все знакомые персонажи сериала (большинство), как старых, так и новых.
эт классно. коротко и ясно.
+ НОВЫЙ ДРУГ = НОВОЕ ФОТО
в первой части ты просто добавлялся в друзья, здесь ты фоткаешься с любимыми персонажами, настройка эмоций, фильтров и с зумом. всё как в инсте. фотки также сохраняются в твоем профиле "Енотограма". персонажи также комментируют и сами выкладывают фотки с событий сюжета, либо же на фоне (но не всегда, а просто.. редко).
фанатам парка зайдёт.
+ СМЕНА СПОСОБНОСТЕЙ И КЛАССОВ
наконец, ты можешь выбрать разные классы у которых есть по три способности (не считая главную), позже можешь менять силы под свой вкус для разнообразия в битве с противниками.
эти же способности можно делать сильнее благодаря артефактам и различным бонусам.
силы могут быть как стандартными, так и с эффектами, по типу: урон от возгорания (огня), электричества (шок), кровотечения или тошноты; либо же наоборот в твою пользу: защитить союзника (дав ему щит), захилить (вылечить) или приманить противника к себе, чтобы он сражался за тебя. сами силы могут быть как сильнее, так и слабее.
всего классов 10 в игре (+2 с дополнения).
основные классы в игре. в начале будет даваться только три, потом чем дальше, тем больше.
+ КРЕАТИВНЫЕ КОСТЮМЫ ГЕРОЕВ
ты сам можешь сделать собственный костюм супергероя (найти или скрафтить) и перекрасить.
а так я хотел сказать, что у персонажей хоть и простые костюмы, будто дешёвые, но образы хорошо сделаны и качественно. забавно, что в прошлой части у Кайла был лучше костюм, чем у Эрика, а в этой части наоборот. об этом подметила даже Венди.
+ БОССЫ
необычные и интересные, но лёгкие, если правильно расставить себе способности, тем не менее напряженОчка чуть есть.
СОМНИТЕЛЬНО:
± КРАФТ
кроме нужной одежды (которая тебе зашла) и расходных материалов для борьбы с противником, этот крафт вообще не всрался не всрался, поняли да?)). за всю игру у меня число компонентов выросло за пределы 999+ и ничего из того, что мне предлагали - оказалось не нужным.
крафтинг артефактов дающие бонусы способностям и атакам - вещь двоякая.
с одной стороны тебе не нужно, т.к. у тебя уже есть и даже по сильнее, с другой было бы неплохо заиметь либо такой же классный, либо чуть по-лучше.
± СНОВА В ДРУЗЬЯ
фотки с персонажами аналогия со стандартным добавлением в друзья в прошлой части.
с одной стороны классно, с другой приелось из-за в некоторых заданиях это необходимо.
сама игра в моменте простебала этот трюк. не заметно, но забавно.
± МУЗЫКА
за всё прохождение я не услышал музыки, которая бы интриговала или заворожила своим присутствием. простая музыка на фоне, ничего цепляющего (кроме моментов с боссами) - нет.
есть саунд из прошлой части.
± АРТЕФАКТЫ И БОНУСЫ
в палке истине, ты улучшал навыки и прокачивался, здесь ты находишь всякие реликвии в виде кринжовых вещей и распределяешь так, чтобы у тебя были имбовые характеристики.
лично мне нравился прошлый вариант, здесь же запутанно и нужно именно подбирать и подстраиваться под способности. если тебе такое нравиться, то вперед.
± ЗАДАНИЯ
есть интересные задания и необычные, но большинство это беготня от одной точки к другой после каждой битвы. либо найти что-то с другого конца света и принести на другой.
МИНУСЫ:
– ДУХОТА В МИРЕ ИГРЫ
ещё раз беготня туда-сюда со спокойной музыкой, если она вообще есть.
по началу игры тебе в кайф было находить противников и драться с ними, ближе к концу ты просто проходишь мимо них так, чтоб они тебя не тронули. найденные тобой вещи не выглядят интересными, а персонажи не удивляют.
– СКУЧНЫЙ СТАНДАРТНЫЙ СЮЖЕТ
буквально гражданская война между Marvel и DC в виде пародии. звучит интересно, но в реализации они просто ссорятся и играют в «царь горы» из-за их франшизы.
никаких глобальных и интересных событий, кроме путешествия во времени и пару ночных путешествий ты не увидишь.
разнообразия очень мало и интриг нет, либо они же очевидные.
– ЛУТИНГ
кто мне скажет, смысл от любых сундуков или каких-то мест, где можно что-то залутать, если там ты по итогу находишь одни компоненты для крафта? пару раз я находил различные секреты и знайте что там? компоненты для крафта.
если в прошлой части в разных сундучках были РАЗНЫЕ ВЕЩИ с мультсериала, хилки с бафами и оружие, которое можно было продать (если тебе оно не зашло), то здесь настолько всё плохо с этим, что мне хочется просто молчать. очень редко можно найти какие-то артефакты или способность ДНК. но когда у тебя уже этих артефактов некуда класть, то их открытие тебя не удивляет.
– ШУТКИ ПО ПЕРДЁЖ ЗАТЯНУЛИСЬ
как и в первой части, ты проходишь игру за «попердень-я» (своего персонажа), у которого особые способности (базовые) - это пердеть. при чем по разному, этим пердежом ты можешь останавливать время, ускорять или замедлить его, нанести урон, менять сракой день на ночь и т.д. в первой части такое восприятие ещё было терпимым и игралось с юмором. сейчас же, по ощущениям (проходя всю игру) этого стало намного больше.
сунуть хомяка в очко и пёрнуть в электро-щиток? да.
пердежом через устройство инструмента (Стэна) расчистить путь своим анусом? да.
полететь с Кайлом паркурно попёрдывая? 👍.
и т.д.
задания и серьёзные проблемы тоже решаются также, будто создатели не могут кроме этого ничего больше придумать. раз пошутили - хорошо, два - ладно, ещё куда не шло, но всю игру, это не в моём вкусе.
ОЦЕНКА – 6.5/10 (+1 за боевку) | Проходняк
игрушка проходняк, какая-то душная. ничего необычного или вау прям нет,
но достойна хотя бы половины, а так на любителя.
ОСТАЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ В ГЕЙМПЛЕЕ:
~ Когда срёшь - можешь двигаться играя в мини-игру.
добавляет разнообразия. всё как в жизни.
~ Быстрое перемещение стало более скучным. в первой части Джимми катал тебя на карете со своей улыбкой, сейчас просто перемещает тебя своей силой.
~ Некоторым заданиям (дополнительным) нужно время ибо сразу пройти их нельзя, а лишь через некоторое время после прохождения или в определенный момент. такого вроде как не было в палке истине, на сколько я помню.