Зашёл с друзьями поиграть в war thunder на наземной технике и после периодического умирания на ней от вражеской авиации захотелось что-то отрисовать и сделать модельку. Но т. к. танк отрисовать сложнее, решил начать с чего-то попроще) взял самолёт.
Изначально берётся изображение, масштабируется под нужный размер и отрисовывается по контуру. А потом начинается самое интересное: как же эту штуку разбить на объемные объекты так, чтобы визуально смотрелось и выглядело интересно.
После выдавливания чертежа и сборки в пространстве правки вносить в кореле уже в разы проще, визуализация есть :) Но, в любом случае, делать это в 3D с нуля проще при наличии навыков в 3d моделировании. Но это не про нас, у нас таких навыков нет, поэтому рисуем в кореле, переносим во фьюжн, собираем, смотрим со всех сторон, вносим правки и так несколько раз. Хотя, тут палка на двух концах, экспортировать это добро обратно в корел - тот ещё квест.
После сборки через джоинт всех деталей, кручу эту модельку и радуюсь: у меня что-то получилось!)))
После всех правок нанёс в кореле рисунок на крылья, пасть и простые маркировки на фюзеляж, отправил макет на резку. По итогу имеем вот такую модельку:
В процессе написания поста заметил, что рисунок крыльев перепутан, сверху на фото видно рисунок нижней части крыльев. Ну и ладно. Тестовая модель на то и тестовая)
Спасибо за внимание! Захотел поделиться первым успешным опытом работы во fusion360. Спасибо за внимание)