Предупреждение! Много воды! Специально для новичков, пускай напьются!
Большая просьба не судить строго, первый раз делаю пост тут. Но видел как налетают в комментариях на бедняг новичков. Простите если где-то ошибся.
Вкратце о том, почему я решил сделать этот пост.
Дело в том что узнал я об этом плагине недавно. Хоть и занимаюсь музыкой уже пару лет в Fl Studio. Раньше внимания не обращал на этот плагин, и как оказалось очень зря! Действительно очень годное нативное решение почти всех проблем.
И так, приступим.
1) Где найти Patcher?
- Этот плагин встроен в FL Studio по умолчанию т.е. является (Native - Родным).
Нигде его искать не нужно, он идёт в комплекте с Fl studio.
Не знаю на счёт версий ниже Fl studio 11 но в версии 12.5 он точно есть!
Patcher достаточно универсальная вещь. Вы можете поместить его в микшер на любой слот и напихать в него огромнейшее кол-во плагинов, практически любое кол-во. Это уже зависит от конфигурации вашего компьютера.
Что бы открыть его в микшере, нужно сделать следующее:
1. Открываем микшер и выбираем дорожку на которой мы хотим добавить все наши эффекты.
2. Присваиваем любому слоту плагин "Patcher".
И открываем его. Далее мы видим вот такое окно, что с ним делать не все поймут. Но для этого я и пишу этот пост. Сейчас всё объясню в деталях.
В этом окне у нас будут находится наши vst плагины. Но сначала обратите внимание на то, что такое "Входной канал " и "выходной канал". ( From Fl Studio и To Fl Studio)
Работает это примерно так, звук который мы делаем (обработка) , находится в входном канале, а итог который мы слышим находится в выходном канале. Это как порядок слотов в вашем микшере.
То есть, если мы возьмём Gross Beat и положим его поверх Reverb-а, получится что Gross Beat у нас будет эдаким родительским эффектом, и всё что под ним будет под его управлением.
Пример:
Так и с нашим Patcher-ом. Вход и Выход работают так же. Но! Работая с патчером у нас гораздо больше разных возможностей.
Сначала давайте добавим первый плагин в Patcher! Делается это так:
1.Заходим в Patcher и на нажимаем правой кнопкой мыши по пустому полю.
2. В открывшемся окне наводим на "Add Plugin" и выбираем плагин который хотим добавить.
Заметьте, что в открывшемся Add Plugin у нас отображаются все плагины, как эффекты так и синтезаторы!
Так как мы сейчас занимаемся обработкой сигнала, а не его модуляцией. Я выберу из правого блока эффект Reverb!
И вот что мы видим. У нас Reverb, автоматически соединился межу входом и выходом. Это нормально. Для того что бы настроить наш эффект нужно нажать на него два раза. И тогда откроется обычный, привычный вам плагин.
Сейчас поговорим о том как же сделать так что бы реверб был допустим с эффектом Flanger. Делается это следующим образом.
Мы добавляем эффект Flanger таким же образом как и добавили Reverb,
И отсоединяем проводок идущий к выходному каналу reverba-а, то бишь "to Fl Studio".
Просто кликаем мышью и уводим в сторону.
И присоединяем этот проводок к нашему Flanger-у.
И теперь Flanger отводим к нашему выходу!
Вот теперь мы получили эффект Flanger на Reverb-е. Этого можно добится и в обычном микшере просто добавив друг на друга. Но дальше давайте рассмотрим прямой сигнал вместе с этим эффектом!
Т.е. будет играть наш Реве-фленджер (ха) и будет идти прямой сигнал из нашего Сэмпла или синтезатора. делается это так:
Просто хватаем мышкой начало Входного канала и тянем его к выходному. В итоге у нас идёт примесь оригинального звука нашего сэмпла или синтезатора вместе с нашим Реве-фленджером :) Если же мы уберем прямой проводок, тогда мы услышим лишь обработанную версию, без оригинала.
Комбинаций огромное кол-во, по экспериментируйте, подумайте. Этот плагин создан для созданий собственных комбинаций эффектов.
Дальше давайте рассмотрим Patcher как синтезатор. Да да да, и так он тоже может!:)
Сейчас покажу как это делается.
Для начала, давайте добавим Patcher в наш Channel Rack.
- Ну то есть в вот эту штуку. Я её называю патерном.
Если вы не можете найти плагин Patcher у вас в открывшемся меню плагинов.
Тогда нажмите в меню Fl Studio Options> Manage Plugins> и внизу в поле Find напишите Patcher отметьте оба пункта галочкой Synth и Effect.
После этого у вас в меню добавления инструментов появится патчер.
Но если же такового у вас нет в Менеджере Плагинов, спешу вас огорчить... В вашей версии Fl studio он вырезан, вероятнее всего у вас её пиратская копия.
И так. Мы добавили Patcher и что же теперь можно с ним делать.
Давайте например создадим синтезатор, залейрим его и обработаем его прямо в Patcher-е.
Например, я возьму Harmor и сделаю лейринг с плагином GMS.
В следствии чего мы получаем из обычных двух синтезаторов, очень красивый, и оригинальный звук. Но на этом конечно же всё не заканчивается. мы можем обработать сигнал каждого синтезатора по отдельности и вывести его в ещё один синтезатор, для получения необходимого нам результата.
Допустим мы хотим сделать ARP из звука который нам дает Harmor и оставить прежним звук GMS. Для этого будет приблизительно такая комбинация:
Если мы собираемся с имитировать ARP через Gross Beat.
Таким образом сигнал из Harmora обрабатывается плагином Gross Beat и при определенных настройках я получил arp. А другой сигнал из GMS остается оригинальным. Таким образом можно делать сотни раз, добавлять практически любое кол-во синтезаторов и эффектов в одном окне.
Но так же! Внимание!
В Patcher можно Добавить ещё один Patcher!
Таким же образом как мы добавляем синтезатор или эффект, только на этот раз мы вместо синтезатора добавляем Patcher!
И таким образом можно добавлять их до бесконечности. Внутрь каждого патчера добавляем патчер. И внутри каждого из них добавлять ещё ряд инструментов и эффектов. Таким образом наш звук не ограничивается ни чем кроме памяти компьютера. И самое главное всегда доступен в одной вкладке!
Я думаю многие найдут этому отличное применение.
К сожалению максимальное кол-во блоков я уже заполнил для поста и больше создать не могу. Кстати максимум блоков "51" может кому интересно будет. В следующем посте я выложу ещё кое-что не менее полезное из этого сиквенсора.
Спасибо за внимание! Очень рад если вам эта информация пригодилась! :)