"Прошло уже несколько месяцев после того, как Вик воспользовался советом Стивена Агилара. Зайдя в виртуальность, он, полнясь сомнениями и иронией, открыл сайт двумерных мультфильмов, выбрал из списка нужный… и вышел оттуда только спустя полдня.
Просмотрев серии старые и новые, Вик открыл для себя целый мир. Яркий, веселый, полнящийся радостью и добротой. И с удивлением обнаружил, что находит в древнем мультике необъяснимую прелесть. Как будто недостающий кусочек жизненной мозаики вдруг нашелся и встал на место, завершив узор.
А потом был фэндом. Признанные творения, ставшие чуть ли не классикой и молчаливо одобренные «Хасбро», и новые, сделанные уже здесь, в киберпространстве Гигаполиса. Прекрасные и добрые или, наоборот, вызывающие душераздирающую грусть, а то и выворачивающее отвращение. Виктор снова с удивлением заметил, что искренне радуется за героев или же натуральным образом льет слезы над их трагической судьбой.
Разумеется, Вик смотрел и читал не все. Но и того, что удостоилось внимания, было предостаточно, чтобы составить собственное мнение об отношениях людей и пони. И в один прекрасный день, уже перезнакомившись поближе с несколькими завсегдатаями клуба, Виктор понял, что теперь не относит себя к людям, находящимся вне брони-сообщества.
И тогда он решился.
Желтую пегаску Вик хотел выбрать за ее тихий характер и склонность к уединению, но вскоре нашел более изящное решение.
Лира Хартстрингс считалась моделью провальной. В ее поведенческой программе было какое-то нездоровое поклонение людям. И, как следствие, очень часто эту пони возвращали, бросали или даже избавлялись от нее каким-либо жестоким способом. Но худшее было в том, что, разочаровавшись в своем идеале, Лира могла впасть в депрессию и утратить волю к жизни. Или даже (немыслимое для синтета дело!) покончить с собой.
Какие-то шишки из «Хасбро», помнится, вещали в Сети, что поведенческая программа Лиры Хартстрингс, составленная по пожеланиям фанатов, едва-едва окупила расходы. Так что спрос на поняшу мятно-зеленого цвета был совсем невелик — имя Лиры болталось где-то в самом низу таблицы. И как следствие, обошлась она втрое дешевле, нежели держащая лидерство Рейнбоу Дэш и или занимающая второе почетное место Флаттершай."
Автор: DarkKnight
Размер: Макси (151к слов)
Фендом: My Little Pony.
Ссылка на произведение: https://stories.everypony.ru/story/5410/
Произведение было прочитано довольно приличное время назад, так что не могу ручаться за "свежесть" ощущений.
И так - перед нами довольно масштабное киберпанковское произведение в фендоме My Little Pony, которое давно успело обрасти многочисленными дополнительными историями, рисунками и даже переводом на английский язык.
Для начала краткая заметка о мире, созданном авторе, по сути - повторение пролога. Относительно недалекое будущее, развивающееся в лучших традициях киберпанка. Мир, поделенный на огромные города, в которых установился диктат мегакорпораций, которым по силам создать разумных существ. Подобный научный прорыв решил огромное количество проблем человечества, но и создал не меньше. Создания никоим образом не защищены в правовом плане жестокого будущего, следовательно, для многих являются таким же предметом интерьера, как ваза иль стул, не более. Инструмент, а не живые существа со своими стремлениями, эмоциями или надеждами.
Одним из главных героев является Лира Хартстрингс - искусственное существо, выращенная для тех, кто может себе это позволить. Её покупает человек по имени Вик в качестве домашней игрушки, но постепенно проникается к ней симпатией. Вместе они посещают клуб любителей пони и довольно скоро понимают, как за тонкой розовой ширмой может скрываться бесчеловечность низменных страстей, злоба и откровенный садизм.
Герои пройдут несколько этапов во взаимодействии между собой, нашлось в повествовании место и первоначальной эйфории от обретения неведомого знания о мире людей, разочарованию в безмилостной сущности человека, обретению новых целей в путешествии по неприглядным злачным местам, где обитают не столь успешные существа. Рассказ полнится неприглядными контрастами, но подается окружение достаточно увлекательно, чтобы поверить в то, что подобное будущее в мире вполне может осуществиться.
Основное внимание уделено взаимоотношению персонажей фендома и простых людей, которые по разному относятся к ним: не только с недоверием, страхом, порой злобой, ненавистью, но и надеждой. Иногда кажется, что автор в паре эпизодов пытается передать свое отношение к месту фендома MLP в современном мире.
Стоит отметить, что мои познания в киберпанке малы, но многочисленные отсылки в произведении даже не скрываются - не только к многочисленным фильмам, играм, книгам, но и тенденциям поп-культуры разных эпох. Так же особенное внимание досталось всему фендому MLP как таковому.
Язык у автора приятный, описания поданы живо, но почему-то при прочтении некоторых эпизодов не покидает ощущение вторичности.
В целом книга оставила приятное впечатление, немного приправленное грустью и робким лучиком надежды, что человек, не зашоренный в своих воззрениях, стремиться познать мир и других существ, может поменяться к лучшему. Если "Сломанная игрушка" пришлась стороннему читателю по вкусу - можно смело заходить в профиль автора и читать иные произведения.
Неплохо описана атмосфера будущего, в котором сочетаются диаметрально противоположные моменты: высокие технологии тех, кто занял господствующее положение в обществе, серый быт основного населения гигантских городов, и бедственность низших слоев, которые каждый день проводят в борьбе за собственные жизни.
Все же, по моему мнению, рассказ вполне подойдет тем, кто обращает внимание на проработку деталей в жизнях персонажей больше, чем на погружение в окружающий мир, для тех, кого не пугает небольшая доля вторичности в ощущениях при путешествии по миру киберпанка.
Сюжет:7\10
Персонажи:8\10
Стиль: 9\10
Проработка мира:8\10
Общая оценка: 8\10