Чтобы сгененрировать остановку в форме хинкалины, надо сначала сгенерировать саму хинкалину. Это оказалось чуть сложнее, чем я думала.
Слева — single khinkali
А вот справа — close-up photography of the shape and texture of a single khinkali, resembling a small dumpling with a meat or vegetable filling in a white silky shell
Ну прям сожрать хочется.
Следующий шаг — простой промпт и эксперименты с рефом и срефом. Прикрепляем рефом хинкали.
[ссылка] product design photography, bus stop in the shape of one khinkali, in the middle of an empty field, in the style of futurism --ar 3:2 --v 6.0 --iw 0.7
Получился какой-то кондовый позднесоветский брутализм. Мне такого не надо, идём дальше.
Усложняем промпт: [ссылка] 3d design, bus stop in the shape of a single khinkali, with a bench inside, near a highway in a field, in the style of futurism, with elements of wooden, glass and metal --ar 3:2 --v 6.0 --iw 0.8
Я вижу текстуру теста и хинкальный блик, но не вижу нужной формы.
Пробуем реф + среф: [ссылка] product design photography, bus stop in the shape of one khinkali, with a bench inside, in the middle of an empty field, in the style of futurism, with elements of glass and metal --v 6.0 --iw 0.8 --sref [ссылка] --sw 30
Даже при малом значении sref тут даёт вид миниатюры
Объединяя предыдущую пикчу и генерацию хинкали, я получила нужную мне форму и внешний вид остановки.
[ссылка] [ссылка] product design photography, bus stop in the shape of one khinkali, with a bench inside, in the middle of an empty field, in the style of futurism, with elements of glass and metal --v 6.0 --iw 0.8
Ещё генерации по тому же промпту:
Экспериментируя с разными фонами, значениями --iw, --sw и --cw можно получать более похожие на референс формы
Другие генерации с заменами частей промпта:
Меняя фон, рендер на фото объекта, свет и т.д. — меняется форма самого объекта. Дорожно-полевой фон приближает к брутализму, парковый — к модерну.