Корпорация Майкрософт покупает Activision Blizzard Inc. за 68,7 млрд долларов наличными, объединяя две крупнейшие силы в видеоиграх. Это крупнейшая сделка производителя программного обеспечения, почти в три раза превышающая покупку LinkedIn в 2016 году. Вот пять основных причин, почему это произошло.
1. Размер: Сделка, если она получит одобрение регулирующих органов, приведет к созданию глобальной игровой компании № 3 в мире, в результате чего Microsoft окажется сразу за китайской компанией Tencent Holdings Ltd., издателем League of Legends, и конкурентом Sony Corp., производителем игровой консоли PlayStation.
2. Мобильные устройства: Это самый быстрорастущий сегмент игровой индустрии. Activision владеет студией мобильных игр King, создателем Candy Crush, одной из самых популярных мобильных игр всех времен. Microsoft практически не представлена в сфере мобильных игр.
3. Обход комиссии App Store: Наделла хочет, чтобы его игровая империя стала настолько большой, что геймеры будут приходить к ней напрямую, минуя App Store компании Apple Inc.
4. Метавселенная: Игры — одна из двух больших метавселенных Microsoft (вторая — офисное программное обеспечение и программное обеспечение для конференций). Наделла и Спенсер уже рассматривают сообщества геймеров, выросшие вокруг таких игр, как Minecraft и Halo, как похожие на концепцию метавселенной.
5. Три "С": корпоративная стратегия Наделлы была сосредоточена вокруг облака (cloud), контента (content) и создателей (creators).