На связь с сообществом игры Freelancer (2003) вышел один из разработчиков: аудио-режиссёр Мартин Голуэй (Martin Galway). Мы продолжаем с ним общаться, а пока решили скучковать несколько интересных фактов об игре.
Он работал и над Star Citizen, но над проектом уже не работает
1. Крис Робертс не оставил разработчикам никакой информации о своих планах на сюжет. Робертс продал студию и разработчикам поступила задача: взять всё то, что было сделано для игры, и собрать из этого релиз как можно быстрее. Они уложились в чуть более 2 года.
2. Режиссёрское интро, в котором Номады разносят солнечную систему, это канон. Так что фанаты Коалиции - можете выпить не чокаясь.
3. Разработчики считали глупой идею с персонажем Аттикусом Рокфордом, который типо пережил удар Номадами по Солнечной системе и оставался живым всё это время. Но он особо не влиял на игру. Был скорее как "башка из футурамы" и просто фигурировал в новостях как "наш великий батя человечества". Номады, к слову, в версии Робертса должны были быть представлены в Сириусе более активно. Насколько - не уточняется.
4. Сцену с планеты Пигар, где вор угоняет у Синклер артефакт, удалили по требованию Майкрософт. Так же по этой причине порезали интро-ролик. Они считали, что игра слишком долго начинается и нужно довести игроков до геймплея как можно скорее.
Если кто не видел, то речь про эту сцену:
5. Так же по приказу майкрософтского "отдела международной совместимости продуктов" (Geopolitical Compatibility) персонаж Акира был переименован в Хаккеру, а Черные Драконы переименованы в Кровавых. Мартин рассказал, что провел эти манипуляции вручную с помощью "монтажной магии".
6. Композитором музыки для Кусари был Osamu Kitajima. Мартин опечатался при оформлении бонус DVD и неверно указал автора в титрах.
Актуальная фоточка в Дискорде
А теперь немного о самом Мартине:
Профессия: аудио-режиссер, но он когда-то писал музыку для игр на Commodore 64. Одну из его мелодий использовали как основу для музыки первого уровня парка юрского периода на NES (денди). Он рассказал, что эту мелодию сделали уже без его ведома, т.к. к тому моменту он уже покинул Ocean Software.
В последствии перешел в Origin Systems, где и работал вместе с Крисом Робертсом и другими людьми, которые потом толпой перешли в Digital Anvil.
Потом работал и над Star Citizen, но в 2014 покинул проект и сейчас уже нигде не работает. Аудио-режиссер в отставке) Отдыхает на пенсии)
Видео: олды, слышите проигрыш из Парка Юрского периода на Денди?
Пока всё. Но мы еще продолжаем с ним общаться. Мало ли чего всплывает интересного )