Привет привет! Новости DailyQuest снова в эфире!
Наконец показали геймплей «Смуты»
Выглядит все это не очень похоже на отличную игру
Cyberia Nova наконец выполнила обещание и показала геймплей «Смуты». Основная суть ролика – образы персонажа, которые выступают, как классы. К каждому классу не только привязано определенное оружие, но и реагировать на Юрия Милославского в разном прикиде, фракции будут по-разному. Одни будут взаимодействовать с вами, другие сразу атаковать. Звучит интересно, посмотрим, как будет работать на практике.
Сам же локации, хоть и разделены загрузочными экранами, но будут достаточно большими для исследования. На них можно будет найти сундуки с ресурсами и оружием или же наткнутся на бандитов и диких зверей. Пока «Смута» выглядит… смутно. Но релиз уже 26 февраля, так что скоро все узнаем.
Ремейки Silent Hill 2 и Metal Gear Solid Delta выйдут в 2024 году
Sony, как всегда, бежит впереди поезда!
PlayStation подтверждает, что ремейки игр Metal Gear Solid 3 и Silent Hill 2 запланированы к выходу в 2024 году. Более года назад Konami объявила о ремейке Silent Hill 2 в сотрудничестве с Bloober Team. Несмотря на ожидание новостей по Silent Hill 2, Bloober Team заявила, что не может раскрывать информацию.
Но вместо них это сделала PlayStation в своем видео на YouTube, где были представлены игры для PS4 и PS5 на 2024 год, среди которых были и эти два ремейка, хотя официальных дат выхода у них пока нет. Недавние обновления страницы Silent Hill 2 в Steam и возможность предзаказа в некоторых магазинах намекают на скорый релиз, в то время как новости о ремейке Metal Gear Solid 3 являются неожиданностью, учитывая недавний анонс.
Square Enix будет активно использовать ИИ
Хоть кто-то не против прогресса
В то время, пока звезды, активисты и другие неравнодушные граждане выступают против использования нейросетей в играх, кино, музыке и прочих областях, Square Enix, похоже, планирует активно использовать ИИ в работе над своими проектами. Генеральный директор Square Enix Такаси Кирю в новогоднем обращении не мало времени уделил нейросетям, которые компания планирует использовать при создании контента, программировании и улучшении издательских возможностей. Кирю заявил, что компания будет «агрессивно применять искусственный интеллект». Square Enix, конечно, не идеальная компания, которая выпускает только шедевры, но и не конвейер типа Ubisoft, так что звучит все это интересно. Ждем нападок активистов и хейтеров ИИ на Square. Хотя японцам традиционно на такие вещи по барабану.
Выход Star Wars Outlaws ожидается в конце 2024 года
Хочется верить, что выйдет не типичная игра от Ubisoft
Согласно сообщению в блоге Disney Parks, выход игры Star Wars Outlaws ожидается в конце 2024 года. Однако представитель Ubisoft утверждает, что дата выхода все еще не определена. Star Wars Outlaws, разрабатываемая Ubisoft и Massive Entertainment, находится в разработке с 2021 года. Действие игры разворачивается между фильмами «Империя наносит ответный удар» и «Возвращение джедая». Star Wars Outlaws будет доступна на PC, Xbox Series и PlayStation 5.
Алгоритм THE FINALS банит честных игроков
С такими проблемами можно быстро растерять народную любовь
THE FINALS ворвалась в топы и сердца любителей сетевых шутеров так же быстро и хаотично, как и ощущается игровой процесс проекта от Embark Studios. Динамичные матчи, масштабная разрушаемость и бесплатная модель распространения, все это сделало игру популярной очень быстро. Но, как и у любого F2P-проекта, тут же остро встала проблема с читерами. Их в THE FINALS очень много. Embark обещали решить проблему. И решили. Правда после введения в строй алгоритма, который призван автоматически банить нечестных игроков, блокировку словили, как простые геймеры, так и стримеры, которые уж точно не будут рисковать каналом и использовать читы. Embark уже работает над исправлением алгоритма, а всех несправедливо забаненных разблокируют в ближайшее время. Надеюсь, что проблему решат. Игра то хорошая.
Студия Larian и Microsoft работают над устранением проблем с блокировками аккаунтов Xbox
Ну хоть видно, что Microsoft занимается модерацией контента!
Студия Larian и Microsoft работают над устранением проблем с блокировками аккаунтов Xbox, из-за автоматической загрузки игровых клипов из Baldur's Gate 3. Из-за откровенного содержания контента некоторые пользователи Xbox Series получили бан своих аккаунтов после того, как их консоли автоматически загружали игровые клипы с раздетыми персонажами. Правила Xbox гласят, что даже одобренный Microsoft контент может быть неподходящим для публикации в сети Xbox. Один из игроков получил годичный бан аккаунта после автоматической загрузки трех его клипов. После апелляции блокировка была снята, но проблема с загрузкой откровенного игрового контента остается. Larian ведет обсуждения с Microsoft и ищет решение этой проблемы.
К экранизации Minecraft присоединился Джек Блэк
Этот человек любое кино сделает круче!
Если вы не знали, в скором времени начнутся сьемки экранизации самой популярной песочницы в истории – Minecraft. Над проектом работают совместно Warner Bros., Vertigo и Legendary. Одним из ключевых актеров экранизации является Джейсон «Аквамен» Момоа. Он же выступает в роли одного из продюсеров. Подробностей о сроках выхода ленты или даже намека на суть истории нет. Зато по версии Deadline, к актерскому составу присоединится Джек Блэк, актер и музыкант, который сыграл главную роль в игре Brütal Legend, Боузера в «Братьях Супер-Марио в кино» и отметился еще в нескольких игровых и около игровых проектах. В экранизации Minecraft Блэк сыграет Стива, самого первого аватара игрока из мира Minecraft. Если в Джека Блэка я верю, то представить себе киноверсию кубической песочницы пока не в силах.
Microsoft добавляет новую кнопку на клавиатуры - это кнопка Copilot
Кнопкой меню я не пользовался и считаю ее бесполезной, а вот если кнопка ИИ сможет делать быстрые действия, то тогда я наверняка начну ей пользоваться, когда клавиатуру поменяю!
Microsoft впервые за почти 30 лет добавляет новую кнопку на клавиатуры ПК - это кнопка Copilot, предназначенная для работы с искусственным интеллектом. Она появится на новых клавиатурах Windows 11 и будет представлена на выставке CES, с началом распространения в этом месяце.
Кнопка Copilot заменит существующую клавишу меню справа от пробела. Это первое значительное изменение в клавиатуре Windows PC за последние три десятилетия. Нажатие этой клавиши активирует функции искусственного интеллекта в системе Windows, облегчая взаимодействие с ней.
Распространение новой клавиши Copilot будет зависеть от рынка и устройства, а для её использования потребуется вход в систему с учётной записью Microsoft. В случае отсутствия входа в систему или в регионах, где Copilot недоступен, новая клавиша будет запускать поиск Windows.
Русификатор сюжета Starfield готов на 100%
Хорошая новость для тех, кто играет в Starfield на ПК
Если вы, как и я откладывали Starfield по причине сырости игры и отсутствия русификатора, первый ИИ-перевод не в счет, то пришло время наконец-то опробовать творение Bethesda Game Studios. Форум Zone of Games, ориентированный на русификаторы для видеоигр, сообщает, что работа над сюжетной русификацией завершена на 100%. Первоначальный перевод был выполнен через DeepL, а все это время команда ZoG правила текст и исправляла ошибки. И вот версия 0.63 позволит вам пройти сюжетную компанию с полным переводом на русский язык. Работа над переводом продолжается, так что можно подождать и версию 1.0, а там глядишь и Starfield наконец до ума доведут. Вопрос только, кто это сделает раньше, моддеры или Bethesda.
Слух: на ближайшем мероприятии Xbox Developer Direct будет анонсирована игра, которая выйдет сразу после презентации
Не удивлюсь, что этот слух распространяет сама Microsoft, если, конечно, это правда. А если игра окажется проходняком, то это будет провал.
Согласно последним слухам, на предстоящем мероприятии Xbox Developer Direct от Microsoft может быть анонсирована еще одна игра, которая будет выпущена сразу после презентации. Это может быть похоже на то, как в прошлом году компания анонсировали и сразу выпустили игру Hi-Fi Rush. Такой метод помогает повысить публичный интерес и внимание к игре.
Испанский YouTuber eXtas1stv утверждает, что на предстоящем мероприятии, запланированном на январь 2024 года, помимо демонстрации игр, таких как Hellblade 2 и Towerborne, может быть анонсирована еще одна игра, которая выйдет вовремя или сразу после шоу.
Последний успешный пример был в декабре, когда The Finals была выпущена во время церемонии The Game Awards 2023. Игра быстро набрала популярность, достигнув 10 миллионов игроков всего за 15 дней после официального релиза.
Создатели PIONER подвели итоги года
Эта игра выглядит перспективнее, чем «Смута» и The Day Before
Разработчики российского MMO-шутера PIONER решили подвести итоги прошедшего года разработки проекта. Как отмечают авторы, не малую роль сыграло сообщество, по отзывам которого, были внесены множества изменений. Так разработчики из GFA Games улучшили редактор персонажей, изменили цветовую коррекцию, детализацию персонажей и многое другое. В 2023 году для PIONER были завершены такие аспекты, как боевая система, интерфейс, персонажи и окружающий мир. Игра приобрела финальный облик. 2024й они называют финальным годом разработки. PIONER – это постапокалиптический MMO-шутер, в котором комфортно будет и любителям PvP и тем, кому ближе PvE. Разработчики не стесняются много рассказывать, а главное показывать свою игру. Так что выглядит все очень интересно и перспективно. Ждем обещанных игровых тестов.
Steam продолжает расти – в прошлом году вышло рекордное количество игр
А когда-то это был лаунчер для Counter Strike и HL
В 2023 году на платформе Steam было выпущено 14,532 игры, что на почти на 2,000 больше, чем в 2022 году. Важным событием для Steam также стало празднование 20-летия как игровой платформы. В течение года было проведено множество распродаж, включая зимнюю распродажу Steam в 2023 году. Кроме того, были внесены изменения в бета-версию клиента Steam, позволяющие пользователям больше контролировать свою конфиденциальность в играх.
Общее количество игр выпущенных в Steam:
2019: 8,134
2020: 9,746
2021: 11,389
2022: 12,561
2023: 14,532
Grand Theft Auto Trilogy на смартфонах выглядит лучше, чем на ПК, но только пока
Ностальгия, конечно, страшная сила
Релиз Grand Theft Auto Trilogy на ПК и консолях обернулся для Rockstar Games провалом. Причиной стало удручающее техническое и визуальное состояние ремастеров. Всему виной ленивый способ производства. По данным игровых журналистов, текстуры и модели просто прогнали через нейросеть. А недавно GTA Trilogy вышла на смартфонах. Подписчики Netflix могут скачать игры на свои Android и iOS устройства. И что удивительно, работают ремастеры и выглядят на смартфонах лучше, чем на ПК. Обидно! Но это ненадолго. На SteamDB заметили, что ведется работа над новым билдом Grand Theft Auto Trilogy. Вполне возможно, что ПК и консоли получат обновление, которое сделает старые части GTA привлекательными и внешне, и технически.
Хидэо Кодзима сравнивает свою новую игру OD с экспериментальными играми для Game Boy Advance и Nintendo DS
Главное, чтобы не получился еще один симулятор ходьбы
Кодзима объявил о партнерстве с Xbox Game Studios в июне 2022 года для разработки новой игры, которая будет использовать передовые облачные технологии Microsoft. Кодзима уверяет, что OD будет такой же «экспериментальной», как его предыдущие работы, включая Death Stranding и Boktai.
В твите Кодзима сравнивает OD с его самыми экспериментальными играми для Game Boy Advance и Nintendo DS. Он упоминает уникальные механики Boktai, позволяющие игрокам побеждать вампиров на солнце с помощью встроенного солнечного датчика. Подробности геймплея или сюжета OD пока не раскрыты. Слухи предполагают, что в OD могут быть многопользовательские элементы выживания.
Играм-сервисам конец – говорит аналитик
Да быстрей бы уже. Их развелось слишком много
Уже не первый год разработчики кормят нас играми-сервисами, разной степени паршивости. Но эта тенденция изменится в 2024 году. По крайней мере так считает аналитик из компании Newzoo Том Вийман. По его мнению, рынок перенасыщен такими проектами и бороться внимание за игроков все сложнее. Хорошие игры-сервисы не только дороги в разработке, но и требуют финансирования в процессе всего жизненного цикла. А это может быть накладно, если проекту не удастся собрать ощутимую фан-базу. По мнению Виймана, в 2024 начнется разворот в сторону традиционных больших проектов, которые требуют единовременной покупки. Кроме того, аналитик предрекает еще больше Souls-проектов, как будто их мало на рынке. Звучит, конечно, хорошо. Больше премиальных релизов, меньше донатных гриндилок. Но нужно помнить, что это мнение одного специалиста, да и индустрия будет менять направление не за год, а гораздо дольше.
Аналитик делает смелые прогнозы о Nintendo Switch 2
Да уж скорее бы, а то Steam Deck, конечно, хорошо, на нем никогда не выйдут игры полностью задействующие все возможности устройства.
Игровой индустриальный консультант из Токио утверждает, что следующая консоль Nintendo Switch будет похожа на текущую, скорее являясь обновлением, чем полностью новой моделью. Ожидается, что Switch 2 выйдет в этом году, цена устройства предполагается около $400, а цены на новые игры увеличатся до $70. Также сообщается, что компания активно работает над новыми играми, в том числе над сборником из трех основных игр Bayonetta для будущей консоли. Кроме того, в интервью Gamesindustry.biz Серкан Тото, руководитель компании Kantan Games, предполагает, что Switch 2 будет «итерацией, а не революцией», сохранив портативность как ключевую особенность.
Первый новостной выпуск на сегодня все. До скорого!
P.S. Пишите, как вам нравится больше - много небольших новостей или несколько объемных. Будем рады обратной связи!