Добил в ночи завершающий эпизод второй?третьей части Life is Strange (далее - ЛиС).
В Стиме отзыв я писал с каждым выходящим эпизодом и сейчас выкладываю итоговую эмоцию от всего прохождения. Вообще, этот отзыв совершенно незачем читать тем, кто не играл в первую часть и кто не знаком с героями. Будет скучно и непонятно. Для тех, кто прошёл, а особенно – оставил себе Хлою – wellcum!
Я с огромным удовольствием и погружением проходил первую часть, с чуть меньшим – её продолжение.
Да, чёрт возьми, ЛиС без подростков-лесбиянок - это не та ЛиСа, которой ждёшь... Облом, как у человека, который взял предзаказом ещё до трейлера, вы примерно представляете.
Но, чёрт возьми, но!
ЛиС 2 - больше является ЛиСой, чем Star Wars 7, 8 являются Star Wars, если вы понимаете о чём я.
Да, сюжет про братьев-латиносов - это вам не кулстори про хипстера-бунтарку-эгоистку.
Единственный момент первого эпизода, который вызывал "уииииии!" - возможность взглянуть на разрушенную пару лет назад твоими собственными руками Аркадию Бэй!!! Два раза! (лично и на карте).
В кои-то веки от поступков действительно зависит что-то, что нельзя просчитать хотя бы на 30%. Сказал сделать, а он не сделал, потому что !внезапно! недостаточно влияния, вот это - хорошо! Этого давно не хватало всем играм серии. И Клементине - тоже.
Некоторые коллекционки без бутылки не найти.
Но вот третий эпизод "Вера" надо было назвать "Ересь".
Этот эпизод окончательно отобрал у ЛиС2 право называться ЛиС. Ну, серьезно? Нужно было назвать игру как угодно, хоть бы "Нелегко быть геем-мексиканцем в Штатах" с пометкой "от создателей ЛиС". Игра сама по себе - хороша. Но ожиданий от игры с названием ЛиС не оправдывает совершенно. Нет сюжетных связок с предыдущими частями, дохлая отсылка в виде аркадии и паре названий - подачка.
Самой игры в эпизоде почти ноль - пройтись за коллекционками, смотреть чертову уйму бессмысленных и очевидных диалогов и только перед последней словесной битвой пособирать улик для лёгкой победы в ней.
Откровенно скучно и бестолково. В игре потерялся сам смысл и идея.
И тут к нам подкрался пятый эпизод – такой же бестолковый и бессмысленный проходняк как и предыдущая «Ересь». Вся эта «часть» ЛиС – лишь песок, единственный смысл которого – показать нам две цепочки следов девичьих ботинок.
Стойте у дверей фургона, когда Дэвид уйдёт отвечать на «важный для него звонок»! Это – важный для нас всех звонок. Единственное, что вообще важно во всей этой «игре»!
Уважаемые, эти почти полторы тысячи предзаказом и год ожидания были только ради того, чтобы узнать, что выбор, который был сделан многими из нас в далёком 2015 году был единственным верным.
Вся игра – либеральный марш толерастии, который пихают тебе в уши и прочие отверстия. От ЛиС – только движок и модельки, ничего больше. Ни какого-либо внятного сюжета, ни реально интересных персонажей, которым сопереживаешь, ни шикарнейших ОСТов, которые потом хочется и можно выкачать…
Хотя самими концовками, их количеством и наполненностью и зависимостью от выборов я доволен. Вот всей игрой – нет, а концовками – всеми да.
Повторюсь: единственное, почему я ни капли не жалею о выброшенных деньгах и годе ожидания – это телефонный разговор Дэвида. Больше в этой игре нет ничего стоящего. Чем утешаются убившие Хлою – вообще не знаю.
Фух.