Не думаю что могу себя назвать истинным фанатом Castlevania, но всё же я имею тёплые чувства к некоторым играм этой серии. Прежде всего это:
1) Castlevania: Symphony of the Night для PSOne, которую я перепрохожу раз в пару лет и каждый раз открываю что-то новое.
2) Игры выпущенные на DS, особенно Order of Ecclesia.
3) Castlevania: Bloodlines для Sega Mega Drive, пройденную несколько раз на эмуляторе в середине нулевых.
Symphony of the Night и игра другой серии - Metroid, в своё время породили новый поджанр игровой индустрии - Metroidvania.
Как правило, это action-adventure, в котором мы путешествуем по одной большой или нескольким связанным между собой локациями, периодически натыкаемся на "препятствия", будь то просто закрытая дверь или босс, которого не удаётся победить даже с максимальным уровнем дроча.
А позже, мы находим нужный нам ключ или же новую способность для персонажа, что позволяет преодолеть встреченное ранее "препятствие" и продолжить свой путь.
Подобный жанр доминирующим для игр серии Castlevania на портативных приставках, то время как игры для домашних консолей продолжали экспериментировать.
Годы прошли, Castlevania скатилась во что-то непонятное (по мнению многих), зато жанр Metroidvania обзавёлся армией фанатов и стал достаточно популярным, особенно в инди-индустрии (чего только стоят недавние Hollow Knight и Dead Cells).
И вот, в поисках во что ещё можно поиграть из этого жанра, наткнулся на информацию про будущую игру "Bloodstained: Ritual of the Night", которую делает команда разработчиков во главе с Кодзи Игараси, который в своё время и поменял направление движения серии Castlevania, чем внёс весомый вклад в развитие жанра Metroidvania.
Средства на проект было решено собирать посредством Kickstarter, на котором в мае 2015-ого года наш Кодзи рассказал чего хочет:
И представил концепт-арты
Понимаю, что всё это дело вкуса, но главная героиня и злодей больше похожи на героев какого-то фанфика.
Вместо изначально необходимых 500,000$, разработчикам удалось собрать 5,545,991$, благодаря которым контент игры был расширен:
1) 3 играбельных персонажа.
2) Онлайн мультиплеер.
3) Наличие озвучки.
4) И другие плюшки, с которыми можно ознакомиться тут https://www.kickstarter.com/projects/iga/bloodstained-ritual....
А дата релиза была назначена на середину
Казалось бы, можно ликовать. Да? Да, только вот первые подробности не очень радуют.
Прежде всего это то, что игра будет в 3D (точнее в 2.5D, как такое часто называют). Весьма странное решение, учитывая то, что нам эту игру преподносят как "духовного наследника Symphony of the Night".
Вот скажите, вы знаете много хороших которые сделаны в 2.5D? Я вот что-то припомнить не могу. Наверное причина в том, что в таких играх это самое 2.5D делают через жопу, и в итоге игра сосёт эту самую жопу.
Ещё вопросы вызывает то, что разработчики всё же обратились к издателю, несмотря на достаточно щедрую поддержку с kickstarter. Издатель стал "505 Games".
И вот, летом 2016-ого, нам представили первое видео:
Ну чтож, всё не так уж и плохо. Дизайн локаций неплох, цветовая гамма не вызывает отвращения, а музыка даже радует.
Но пару месяцев спустя, Кодзи сообщает что дата релиза переноситься с середины 2017 на начало 2018 года.
Наша задача — сделать игру как можно лучше и интереснее. Я не хочу заставлять ждать тех людей, которые помогли игре финансово, однако я также не могу выпустить в свет некачественную игру. Приношу всем свои искренние извинения.
Мы прекрасно понимаем, что на создание хорошей игры требуется время, но теперь это всё больше становиться похоже на другую историю, в которой "отец серии, уйдя из Konami, решает воскресить своё дитя", сделав всё в 2.5D. В которой были неоднократные переносы даты релиза. В котором разработчики также обратились к издателям, не смотря на хорошие пожертвования.
Разумеется речь о "Mighty No. 9", от которой блевали все кто мог блевать.
Как бы то ни было, время идёт, а Кодзи публикует новые видео геймплея и отчётами о разработке. Теперь игра немного больше походит на любимую многими SotN.
Не знаю какой можно подвести итог. Просто выражаю переживания за одну из любимый игровых серий.