Самое сложное в этом деле — найти интересный объект, который подходит по форме, габаритам, фактуре. В данном случае мне приглянулась интересная бетонная хреновина в одном из лесопарков Москвы. Влюбился прям! Решено — снимаю. Причем сразу с разных ракурсов, чтобы потом не было мучительно больно, если что-то не подойдет.
Снимал в вечернее время суток, чтобы избежать яркого летнего солнца и как следствие ненужных мне светов и теней. Поскольку в задаче стояло получить максимально резкую детализированную картинку — зажимаем диафрагму на максимум, с учетом того, чтобы не полезла дифракция. Для моего объектива это f14. При такой дыре нормально экспонированный кадр получается с выдержкой 4 секунды. Не беда, штатив поможет! Снимаем естественно в RAW чтобы не париться потом с обработкой. На выходе имеем 16-битный TIFF. Приступим!
Вытягиваем баланс белого, вырезаем, с помощью Detail Extractor добавляем мелкую детализацию. Ищем правильный ракурс и перспективу.
Добавляем туриста-космонавта, прорисовываем ему свет и тени. Даем ему фонарь, строим ориентировочно тень от будущей двери.
Добавляем свечение, немного дыма или пара (вэйперы оценят).
Добавляем свечение за нашим бетонным объектом, чтобы отделить его от фона, тень от него. Накидывем немного зернистости в режиме Soft Light на задний план (в миниатюре не заметно, в хайрезе это видно хорошо). Убираем грубые выбоины на бетонной поверхности. Добавляем отражение от бетонного объекта на полу, блики от фонаря. Остается только немного подрулить по цвету и готово!
И еще одна работа из этой серии (картинки кликабельны).
Всем спасибо за просмотр!