Или как поиграть в Severance: Blade of Darkness в 2022 и... да да, я знаю что в октябре вышла обновленная версия Blade of Darkness, но ты падажжи...
Луна окрасится кровью,
Солнце скроется из виду,
Землю покроют воды,
А сверкающие звезды упадут
из своих небесных укрытий...
В феврале 2001, из недр еще неизвестной широкому кругу игроков испанской студии Rebel Act Studios (сейчас MercurySteam), появляется хардкорнейший слэшер - Severance: Blade of Darkness. Многие почему-то сейчас сравнивают его с серией Dark Souls из-за своей сложности, но стоит вспомнить King’s Field от той же From Software, которая вышла намного раньше и Daemon Souls и Severance и была тоже очень сложной в освоении.
Чем так примечательна Blade of Darkness? Прежде всего реалистичностью боя, когда игроку нужно не просто "закликивать" вражин (как в той же Rune) до потери HP, а использовать тактический подход, свой для каждого вида врага. Для этого игра предлагает различные комбо, увороты и блоки. Бои проходят напряженно, неспешно и жестоко. Движок любезно демонстрировал отрубленные части тел, реки крови и кучи трупов вокруг. Не буду вдаваться в подробности сюжета и лора игры, скажу лишь что мы можем играть за одного из четырех героев (разные у них только первые локации, остальные одинаковые), которым предстоит спасти мир от сил Тьмы. На Пикабу определенно уже были детальные обзоры этой замечательной игры)
Severanceочень тепло встретили ценители жанра слэшеров, а сейчас она вовсе стала культовой. Что касается визуальной составляющей, то стоит отметить прорывные на тот момент "правильные" динамические тени, отражения в воде и неплохую анимацию созданную с помощью Motion Capture.
И хотя в октябре 2021 появилась адаптированная для современных систем Severance: Blade of Darkness от General Arcade, сегодня мы попробуем еще немного улучшить игру и для этого нам понадобится следующее:
- Сама игра "Severance: Blade of Darkness" (я использовал обновленную Steam-версию)
- Набор улучшений "Blade of Darkness Reforged" (вышел совсем недавно и включает в себя улучшенные с помощью нейросети 2k текстуры, некоторые новые текстуры, новый HUD, несколько новых геймплейных функций и настроенные по каждую локацию пресеты для ReShade)
Информация по нему: https://www.moddb.com/mods/blade-of-darkness-reforged
Ниже скриншоты для сравнения (сверху оригинал, ниже обновленный вариант):
Необходимые действия:
1) Устанавливаем "Severance: Blade of Darkness" (я использовал обновленную Steam-версию)
2) Запускаем разок и выходим
3) Загружаем последнюю версию ReShade:
https://reshade.me/downloads/ReShade_Setup_4.9.1.exe
Запускаем установку ReShade (потом можно будет его вырубить):
- Выбираем верхнюю кнопку:
- Указываем путь до Blade.exe (обратите внимание на путь, exe должен быть в \bin\bin)
- Жмем на "Use selected application"
- В следующем окне выбираем "Direct 3D 10/11/12"
- В следующем окне жмем "Skip"
- Все, можно закрыть окно
4) Загружаем сам огромный мод "Blade of Darkness Reforged":
Можно отсюда: https://www.moddb.com/mods/blade-of-darkness-reforged/downlo...
Но я скачивал отсюда: https://www.playground.ru/severance_blade_of_darkness/file/b...
(просто нужно зарегистрироваться там и скачивать как торрент файлы)
Необходимо скачать все 6 частей этого монструозного мода)
5) Теперь будем распаковывать и перемещать фалы с каждого архива (с заменой оригинальных файлов):
a) Архив "BOD_REFORGED_PART_1a.zip":
- Файлы из папки "3dobjs" кидаем в такую же папку корневого каталога игры (на примере Steam-версии) C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Blade of Darkness\3dobjs
- Отдельно файлы из папки"bin" кидаем в (на примере Steam-версии) C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Blade of Darkness\bin\bin (я выделил специально, нужно кидать во вторую "bin" где "Blade.exe")
- Файлы из папки "DATA"кидаем в такую же папку корневого каталога игры (на примере Steam-версии) C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Blade of Darkness\DATA
- В папке "LIB" лежат геймлейные фичи, кидаем, при желании, в такую же папку корневого каталога игры (на примере Steam-версии) C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Blade of Darkness\LIB
Actions: изменяет вид стрельбы из лука от 1-го лица, по умолчанию на вид стрельбы из лука от 3-го лица
GenFX: придает дополнительные источники света некоторым видам оружия
PowDefWidgets: отключает некоторые элементы пользовательского интерфейса
Scorer: отключает большинство элементов пользовательского интерфейса
Basic_Funcs: увеличивает количество энергии, необходимое для выполнения атаки. Это делает бой намного сложнее.
b) Архив "BOD_REFORGED_PART_1b.zip":
- Файлы из папки "3DCHARS" кидаем в такую же папку корневого каталога игры (на примере Steam-версии) C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Blade of Darkness\3DCHARS
c) Архивы "BOD_REFORGED_PART_2a.zip", "BOD_REFORGED_PART_2b.zip", "BOD_REFORGED_PART_3a.zip" и "BOD_REFORGED_PART_3b.zip"
- Файлы из всех архивов кидаем в папку "maps" корневого каталога игры (на примере Steam-версии) C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Blade of Darkness\maps
Далее в папке "maps" необходимо копировать файлы из следующих папок:
Из Btomb_M12 в Btomb_back
Из Desert_M13 в Desert_back
Из Ice_M11 в Ice_back
Из Mine_M5 в Mine_back
Из Palace_M15 в Palace_back
Из Tomb_M7 в Tomb_back
Это необходимо для того, чтобы некоторые "возвратные" локации (когда игрок мог пропустить необходимую для прохождения руну) тоже были с обновленными текстурами. При возвращении, эти локации немного отличаются от первоначальных поэтому игра их считает отдельными картами.
Автор объяснил это решение тем, что архивы и так большие и нет смысла дублировать эти локации. Легче просто копировать уже имеющиеся новые текстуры.
6) Так же хочу сразу сообщить, что дополнительно есть еще несколько дополнений для этого мода:
- Original Hud - возвращает оригинальный HUD
https://www.moddb.com/mods/blade-of-darkness-reforged/downlo...
- Original upscaled 2k skins - заменяет скины моделей на оригинальные 2к
https://www.moddb.com/mods/blade-of-darkness-reforged/downlo...
- Hybrid Character 2k skins - заменяет скины моделей на гибридные 2к
https://www.moddb.com/mods/blade-of-darkness-reforged/downlo...
С этими архивами делаем так же - заменяем оригинальные файлы в нужных папках игры.
Вот примеры скинов (NEW - это уже встроенный в мод):
7) Запускаем игру
8) Теперь возня с ReShade)
- Автор рекомендует выставить в настройках Гамму = 0.65 и FOV = 122
- Настройки ReShade вызываются прямо в игре кнопкой "Home"
- Появится интерфейс:
- Сверху, кнопками < > (или нажатием на название пресета - появится список) можно выбирать готовые пресеты.
- Автор мода предлагает выбирать под каждую локацию свой пресет (эти пресеты мы кидали в папку "bin"). Т.е надо заранее знать, на какой локации вы находитесь (посмотреть на карте), вызывать это окно и выбирать нужный пресет. Да, муторно, но вот так)))
Я не парился и настроил под все один свой пресет "ReShadePreset.ini" и оставил HDR, SSR, MagicHDR, MXAO и Bloom.
Вы можете настраивать ReShade на свой вкус)
И еще, если хотите полностью выключить ReShade, то просто переименуйте/удалите файл "dxgi.dll" в папке "bin".
А на этом все!
Надеюсь что кому-нибудь моя "простыня" окажется полезной;)
Как говорил мой один знакомый, когда мы играли в Severance: Blade of Darkness: "Ну-ка подержи мое пиво! Сейчас я всыплю этому гоблину!"
Несколько скриншотов напоследок: