Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!
Дополнение Lake House для Alan Wake 2 добавит отсылок к Control 2
Как же трудно ждать DLC так долго
Творческий руководитель Remedy Сэм Лейк дал интервью изданию eXputer. В нем он немного, но рассказал о грядущих дополнениях для Alan Wake 2. По словам Лейка во втором дополнении не мало внимания будет уделено Федеральному Бюро Контроля, организации в которой происходят события Control. Более того, Лейк обещает, что Lake House будет содержать намеки на события Control 2. Фанатскую же теорию, о том, что в DLC может появится новый главный герой Лейк не стал опровергать. Быть может, так и случится. По поводу же музыкальных номеров вместе с Poets of the Fall Лейк не сказал ничего конкретного, но считает, что все может быть. Все участники перфоманса с радостью повторят этот опыт. Первое DLC для Alan Wake 2 под названием Night Springs должно выйти уже этой весной.
Nvidia выпускает инструменты для ремастеринга старых игр RTX Remix!
Преобразите старые игры с передовыми графическими технологиями с помощью RTX Remix от Nvidia.
Nvidia запускает бета-версию RTX Remix, инструмента, который позволяет пользователям обновлять классические игры с использованием современных графических технологий для DirectX 8 и 9. Этот инструмент дает возможность улучшать текстуры и освещение, а также применять шейдеры и другие эффекты.
RTX Remix, впервые представленный в 2022 году, позволяет захватывать и модифицировать ассеты старых игр, используя такие технологии, как DLSS 3 и RTX IO. Готовые модификации можно загружать в базу данных ModDB, облегчая доступность и распространение.
Orbifold Studios уже работает над обновлением Half-Life 2 с помощью RTX Remix, демонстрируя улучшенные модели и текстуры. Этот инструмент предлагает уникальную возможность вдохнуть новую жизнь в любимые старые игры, используя передовые технологии Nvidia.
У студии Piranha Bytes серьезные проблемы
Авторы великой Gothic могут перестать существовать
Создатели легендарной Gothic, а также неплохих Risen и ELEX, студия Piranha Bytes испытывает серьезные проблемы. Владельцем студи является уже печально известная Embracer Group, которая проводит сокращение за сокращением. На этом фоне начали ползти слухи о том, что Piranha Bytes закроют в рамках реструктуризации активов. Но слухи слухами, а авторы Gothic все же решили развеять туман и выступили с обращением. В посте говорится, что у Piranha Bytes и правда трудная ситуация, но списывать со счетов студию еще рано. Сейчас она ищет партнера для своего проекта, что, во-первых, говорит о том, что студия что-то разрабатывает, а во-вторых, что возможно Piranha Bytes упорхнет из-под крыла Embracer Group. К слову, ремейк первой Gothic делают не кудесники из Piranha Bytes. Это бы обеспечило им определенную безопасность и стабильность.
Разработка «Ведьмака 4» набирает обороты: CD Projekt Red воспользуется помощью ИИ
Расширение команды и интеграция ИИ – новый этап разработки ожидаемой игры.
CD Projekt Red активизирует работу над «Ведьмаком 4», включая в процесс разработки элементы искусственного интеллекта. Начиная с 2024 года, производство «Ведьмака 4» идет полным ходом. Адам Бадовский, совместный генеральный директор, сообщил, что к середине года над проектом будут работать около 400 человек. Также он упомянул, что искусственный интеллект будет использован для улучшения процессов разработки игры, но не заменит человеческий труд.
После успешного выпуска расширения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077, в CDPR надеются избежать ошибок прошлого. Однако, несмотря на обещания, уже сейчас начинается подогрев интереса к «Ведьмаку 4», хотя до его выхода, вероятно, остается еще несколько лет.
Моддер был не прав. DRM ломает игры Capcom
Это начинает раздражать. Capcom делает хорошие игры и потом ломает их.
История с DRM в играх от Capcom продолжается. Сначала игроки заставили откатить апдейт с DRM для Resident Evil: Revelations, из-за которого производительность игры упала, а потом моддер FluffyQuack заявил, что добавление защиты The Enigma Protector не влияет на производительность. Как оказалось это не так. Причем это обнаружил и признал сам моддер, после добавления защиты в Monster Hunter Rise. Внедрение The Enigma Protector в игру привело к тому, что любители лупить гигантских чудовищ не могут запустить игру на Steam Deck. Есть маленький шанс, что все же дело не в DRM, а в каких-то других ошибках, допущенных разработчиками, но две сломанных игры подряд – это уже тенденция. Более того, проблемы начали испытывать и геймеры на ПК. У кого-то игра не работает, у кого-то сильно упала производительность. Ждем, что же скажет Capcom.
Sony и игровые подписки: Качество против количества
Глава Sony не видит большой ценности в модели подписок для игр, акцентируя внимание на индивидуальном игровом опыте.
Sony, в отличие от Microsoft с их Xbox Game Pass, не стремится развивать подписные сервисы в игровой индустрии. Генеральный директор Sony Кэничиро Ёшида недавно выразил сомнения в ценности таких сервисов для игр, заявив, что большинство игроков предпочитают сосредоточиться на одной игре, а не переключаться между несколькими.
В интервью, которое было замечено пользователем ResetEra DriftingSpirit, Ёшида уточнил, что Sony склоняется к гибридной модели, предлагая как подписку, так и покупку отдельных игр. Это подход отличается от стратегии Xbox, где новые игры часто становятся доступны в Game Pass с первого дня.
Дискуссия о будущем владения играми в индустрии набирает обороты. Ubisoft заявляет о необходимости привыкания игроков к идее невладения играми, в то время как студия Larian Studios против использования подписочных сервисов, аргументируя это трудностями в одобрении новых проектов.
Counter-Strike принесла Valve почти миллиард долларов за 2023 год
Игры-сервисы молча завидуют титану
Не секрет, что Counter-Strike привлекает геймеров не только классическим геймплеем, который годами не менялся, а лишь точечно улучшался, но и возможностью заработать или просто получить из кейсов редкие скины на оружие. Некоторые строят на этом вполне успешный бизнес. Портал CS2 Case Tracker подсчитал, что за 2023 год игроки открыли 400 млн. кейсов, а потратили на покупку ключей к ним 980 млн. долларов. Кейсы, как платные, так и выпадающие при первом еженедельном повышении уровня в игре можно открыть только при помощи платных ключей. Исключение – особые кейсы, но появляются они крайне редко. Можно, конечно, не тратить деньги на ключ и продать кейс на торговой площадке, но кто знает, вдруг внутри редкий скин, который вас озолотит. Сумма прибыли поражает, особенно с учетом того, что Counter-Strike это в первую очередь сетевой шутер, а, например, Genshin Impact, в основе которого чуть ли не зашит донат, заработал за год 517 млн. долларов на мобильных устройствах. Valve и игру без необходимости доната делает и банк срывает.
В Suicide Squad привезут Джокера и Аркхемскую Психиатрическую Больницу
Джокер станет играбельным персонажем в первом сезоне игры Suicide Squad.
Suicide Squad: Kill the Justice League от Rocksteady выходит через пару недель, и разработчики обещают множество увлекательных обновлений. В последнем выпуске YouTube-серии Suicide Squad Insider было подтверждено, что Джокер появится в игре в первом сезоне, как играбельный персонаж.
Этот Джокер из другой вселенной, не связанной с Аркхемом, и был перенесен в игру из мира Elseworlds. В его вселенной Джокер не успел стать знаменитым злодеем до вторжения Брейниака. Джокер будет передвигаться с помощью ракетного зонта, который позволяет скользить и даже кататься по земле. Его оружие - трость с шипастым шаром на конце, который может вылетать и возвращаться обратно. Разработчики также намекнули, что в будущем к команде Suicide Squad могут присоединиться и другие известные злодеи DC.
Каждый сезон игры будет разделен на две части и сосредоточен вокруг определенного злодея DC, благодаря множеству миров Elseworlds. Игрокам предстоит посетить такие локации, как Готэм и даже Аркхемскую Психиатрическую Больницу.
Лучше всего то, что все эти обновления будут бесплатными. Rocksteady обещает, что Suicide Squad: Kill the Justice League станет одним из самых щедрых и дружелюбных к игрокам проектов после запуска. Новый контент будет выпускаться с каждым эпизодом и останется доступным в любое время. Игра выходит 2 февраля 2024 года.
Свежий апдейт сделал Starfield реально лучше
До и после. Что же с самого начала так не сделали!?
Обновление 1.9.47 для Starfield вышло в Steam и принесло в игру более 120 исправлений. Вылеченные баги и поправленные шероховатости – это прекрасно, но оказывается, что Bethesda сильно улучшила визуальную составляющую игры. Серьёзные изменения претерпела система освещения в некоторых локациях, благодаря чему они стали выглядеть гораздо лучше и атмосфернее. Кроме того, разработчики исправили лица прохожих-NPC. Теперь они не выглядят такими пугающими, как на релизе. Жаль это не было сделано на релизе, но такие, хоть и точечные изменения внушают оптимизм, что многие спорные аспекты Starfield будут исправлены. Жаль только бесконечные загрузки уже не исправить.
Массовые увольнения в Riot Games и закрытие Riot Forge
Riot Games объявляет об увольнении 530 сотрудников и закрытии подразделения Riot Forge.
Riot Games, разработчик таких игр, как League of Legends и Valorant, объявил об увольнении 530 работников, что составляет около 11% от общего числа персонала. Большинство увольнений коснутся команд, не занимающихся непосредственно разработкой игр. Компания также сообщила о закрытии своего подразделения Riot Forge после выпуска игры Bandle Tale в следующем месяце. Подразделение было ответственно за создание однопользовательских игр.
Генеральный директор Riot Games Дилан Джадея объяснил решение о массовых увольнениях избыточным количеством проектов и неудачными попытками сокращения расходов. Компания предоставит значительную поддержку уволенным, включая шестимесячное выходное пособие и денежные бонусы.
Джадея также упомянул, что закрытие Riot Forge является частью изменения стратегии компании, которая теперь будет сосредоточена на развитии существующих игр. Однако Riot Games не исключает возможность работы над однопользовательскими проектами в будущем при появлении подходящего предложения.
RoboCop: Rogue City получил «Новую Игру+» и хардкорную сложность
Сюжетные игры не часто проходят второй раз, но все равно приятно, что такой режим добавили
RoboCop: Rogue City не стал триумфатором года и даже не засветился на серьезных церемониях, но игра получила лестные отзывы прессы и любовь игроков. Ладно скроенный боевик, который не претендует на звание ААА-игры отлично чувствует себя как по оценкам, так и по продажам. Разработчики не планируют для игры контентные DLC и собираются работать над новым проектом. Но, видимо напоследок, Teyon добавили в игру режим «Новая Игра+», который позволит пройти игру со всеми разблокированными навыками и золотым скином Auto-9 в виде бонуса. Так же в игре появился более высокий уровень сложности: There Will be Trouble. Это отсылка к сцене из первого фильма, где Алекс Мерфи произносит эту фразу во время зачистки нарколаборатории.
Dragon's Dogma 2: Путешествие как часть игрового опыта
Директор Dragon's Dogma 2 Хидэаки Ицуно против чрезмерного использования быстрого перемещения в игре.
В недавнем интервью с IGN директор Dragon's Dogma 2 Хидэаки Ицуно выразил своё мнение о путешествиях в открытых мирах, отрицая утверждение о том, что перемещение в игре скучно: «Скучно путешествовать? Это не так. Это проблема только если ваша игра скучна. Главное - сделать путешествие увлекательным.»
В Dragon's Dogma и её сиквеле быстрое перемещение ограничено, требуя от игроков тратить ценные ресурсы. Ицуно стремится сделать так, чтобы путешествие по карте мира не было утомительным.
«Мы много работали над тем, чтобы игроки могли встретить кого-то или что-то интересное,» - говорит Ицуно. В Dragon's Dogma 2 будет представлен второй способ «быстрого перемещения» помимо камней переноса из первой игры. Это будут повозки, которые перевозят игроков между поселениями. Однако на этом пути могут возникать случайные встречи.
Ицуно описывает различные неожиданности, с которыми можно столкнуться в открытом мире или при использовании новой системы транзита. Например, гоблины могут забаррикадировать дорогу, а голодные грифоны могут атаковать вас, привлеченные животными, тянущими вашу повозку.
В конечном итоге, Ицуно не против более щедрых и удобных систем быстрого перемещения, но уникальный подход Dragon's Dogma к реалистичным путешествиям может сделать открытый мир игры по-настоящему живым.
Apple Vision Pro раскупили за 30 со старта предзаказов. Но есть пара нюансов.
Техника Apple, конечно, красивая и надежная, но цены у нее космос.
19 января стартовали предзаказы на Apple Vision Pro, шлем виртуальной и дополненной реальности, прямой конкурент Quest 3. За 30 минут вся стартовая партия была раскуплена. Это при том, что самая не дорогая версия с памятью на 256 Гб стоит аж 3.5 тыс. долларов. Бесспорно, в мире хватает фанатов техники Apple и одни могут себе позволить яблочный VR-шлем, а другие нет, но кредит все равно возьмут. Но не мало предзаказов ушли в руки перекупщикам, которые оперативно выложили на eBay Apple Vision Pro с наценкой в 1 000 долларов и более. Ведь из-за высокого спроса, который создали и спекулянты в том числе, срок доставки увеличился на две недели. И если вы еще не в шоке от этих цифр, то вот вам на десерт: ремонт Apple Vision Pro может выйти вам в 2 400 долларов, если вы не приобретете с устройством страховку AppleCare+ за 500 долларов. Тогда ремонт «Иных повреждений» выйдет в 300 баксов. Ну что, берем VR-шлем в ипотеку?
Новости на сегодня все. До следующего выпуска!