Хочу сразу предупредить это фан-сервисный билд и играть этим персонажем невозможно. Он неиграбельный и вполне может быть раздражающим - как сама Мегумин. Но если вам предстоит ван-шот, в котором будет допустим такой треш, то вот мой хомбрю, как ее создать.
Раса: Человек
Причина - визуальная. Желательно взять "Вариант", чтобы взять черту "Стихийный Адепт", чтобы снизить вероятность малого урона.
Класс - Колдун
Причина - механическая. Колдун класс, который делает больше выбора в билде, чем иные классы, что позволит создавать архетип, а не отдельный класс. Так же колдун изначально имеет принцип: мало ячеек - мощная магии, что уже приближает нас к боевому стилю Мегумин: - одна ячейка - невероятно сильная взрывная магия.
Характеристики: 16 харизмы + 2 харизмы на 4 уровне
Причина - В основном огненная магия в Днд требует спасбросок от цели (исключения малочисленны), что значит нам надо максимизировать сложность спасброска, чтобы магия нанесла серьезный урон.
Дальнейшее, это мои наработки по хомбрю архетипа по Мегумин, хотя с колдуном слово архетип не совсем верно. Если другие классы, только должны выбрать архетип, чтобы определить свое развитие, то колдун должен выбрать покровителя, предмет договора и воззвания, и каждый выбор меняет колдуна. Но комбинацию этих выборов, я буду называть архетипом для удобства.
Потусторонний Покровитель: Негативная Энергия Плана Пепла
Причина - Объясняет силы Мегумин и привязывает ее к лору Днд. План Пепла это место, где План огня касается с Планами Воздуха и Планом Негативной Энергии.
Так как этот персонаж не рассчитан на длительные модули, поэтому и умения от этого потустороннего покровителя я прописал только до 6 уровня, кроме списка заклинаний.
Дополнительные заклинания:
1 Уровень: Огненные Ладони
3 Уровень: Палящий Луч
5 Уровень: Огненный Шар
7 Уровень: Огненная Стена
9 Уровень: Небесный Огонь
Умения Потустороннего Покровителя:
1 Уровень - Фанатичная Преданность к Могуществу: вы не знаете и не можете использовать заклинания и заговоры не являющиеся заклинаниями архетипа.
1 Уровень - Все Силы: Все доступные ячейки сплавляются в одну ячейку суммировав все уровни ячеек. После использования этой ячейки вам не хватает сил не на что кроме говорить, пока вы не совершить длительный отдых. Вы не восстанавливаете ячейки, на коротком отдыхе.
6 Уровень - Освоение Могущества: штраф на Все Силы снижается до короткого отдыха, но вы все еще не восстанавливаете ячейки, на коротком отдыхе. Вы способны держать концентрацию даже пока не совершили короткий отдых. (Для заклинания Огненная Стена)
6 Уровень - Привыкание к Могуществу: Вы получаете преимущество на спасброски против собственных заклинаний и сопротивление к урону от собственных заклинаний.
Пламенный Посох Негативной Энергии - Вы получаете +1 к сложности спасбросков и атаки заклинаниями при использование заклинаний архетипа.
Причина - повышать сложность преодолеть большой урон от ваших заклинаний.
Воззвания:
Так как Предмет Договора и Потусторонний Покровитель у нас хомбрю, то в книгах нет воззваний, что смогут подходящим образом соединится с ними, а значит и воззвания мы делаем сами.
1 Уровень - Податливая Негативная Энергия: вы можете выбрать одну цель, во время чтения заклинания, что получает преимущество на спасбросок против вашего заклинания, увеличивая его шанс на выживания.
1 Уровень - Податливая Огненная Энергия: вы можете выбрать одну цель, во время чтения заклинания, что получает сопротивление к урону против вашего заклинания, увеличивая его шанс на выживания.
5 Уровень - Преданность Негативной Энергии: Вы увеличиваете бонус Предмета Договора до +2
5 Уровень - Вы можете выбрать до двух целей для Податливой Негативной и Огненной Энергии для каждого воззвания.
Отыгрыш:
Мегумин - очень добрая девочка, но имеет взрывной характер. Она помешана на силе своей взрывной магии и жаждет ее применить. При любом намеки столкновения она будет пытаться использовать заклинание, но желательно чтобы однопартийцы ее останавливали до решающего боя.
Игра за нее, это в нетерпение ожидать, когда можно жахнуть, это очень пафосно жахнуть (заготовьте длинный пафосный текст заклинания) и упасть в эйфории после того, как жахнул.
Неиграбельно:
Если вы все же решили, что играть таким персонажем невозможно, то это оправдано, даже в самом аниме на ее бесполезность в команде делается упор. Но это все еще может быть очень интересный и забавный НПС, который присоединяется к команде ваших игроков. Игроки чувствуют в ней несоизмеримую сильную стихийную магию, которую даже продвинутые волшебники вашей команде не встречали, и беру в логово злодея для финального боя. Не подозревая о ее особенности. Она прочитает сверх пафосное заклинание, которые в финальной комнате финального босса уничтожит его свиту и сильно ранит босса, тем самым сюжетно обоснует возможность команды победить непобедимого. Но после этого заклинания команде кроме добивания босса придется заниматься защитой Мегумин. Сделав сам финальный бой интереснее.