Прошло уже две недели с тех пор, как я сделал игру "Фейк Новелла: Твоя Личная Цундэрэ" за пару вечеров и опубликовал её в Google Play Beta.
Много байт с тех пор утекл... И подумать за возрастной рейтинг успел и удачно опубликовать костюм ркн-тян на волне дисса Акра...
Да у меня даже была блокировка за оголённые бёдра на скриншоте и фразу "познайте мозги девушек"...
Я не понимаю, как могут взять в модераторы сексиста, для которого оскорбителен факт наличия мозгов у женщин! Это же научный факт. Shame!
Хотя фидбека было сильно меньше чем я ожидал, игра смогла собрать более 10_000 установок, а сообщество в ВК выросло в два раза. (с 350 до 700, ага...)
Это даже позволило отбить пару тысяч, которые я потратил на рекламу игры в ВК. (покупка репостов в тематических сообществах)
Правда, многие пользователи оказались школьниками со вполне заурядными требованиями...
Даже и обзор на ютубе подогнали. Автору лет восемь, но тем не менее... На вашу игру в Open Beta есть обзоры? :D
Но конечно, адекватно-положительных отзывов больше. Даже фан арты уже были )
Только вот, как забанить школьников в отзывах?
Разработка тоже не стояла на месте. Я добавил кучу мини-игр: тир, убей крота, судоку, решение примеров на скорость... Тот момент, когда за месяц программируешь игр больше чем за всю жизнь. А чтобы было ещё веселее, добавил туда 8-ball и магический квадрат.
Художники обновили кучу графики: начиная от трусов и заканчивая румянцем на плече. Да и нового контента тоже много: одежда, причёски и аксессуары по опросам в ВК.
Внезапным энтузиастом были подготовлены аж три свидания. (СЮЖЕТ!) Два из которых я даже успел добавить.
В Fungus это выглядело настолько монстроузорно, что пришлось разделить на несколько flowchart, чтобы не нагружать процессор обработкой такого числа блоков.
уже оптимизированная версия
Ну и потихоньку начался перевод на английский и испанский языки. Думал что будет так трудно найти платформу СУП в которой не будет ограничения на число ключей, ан нет - нашёл.
К чему это я всё? Любые проблемы решаемы - просто решайте их - идите вперёд. (кэп)
Геймдев это зашкварно сложно, но и весело одновременно. Это зависит от вашего подхода. С Наступающим и удачных проектов в Новом Году!
Я буду рад вашим советам по новой версии:
https://play.google.com/apps/testing/studio.sugoi.fake_novel...
Особенно, идеям и геймдизайнерским. И конечно, отвечу на любые вопросы в комментариях. Спасибо )