Не так давно самая популярная игра серии Need for Speed - Most Wanted отметила свое пятнадцатилетие. Примечательно, что помимо Most Wanted в серии еще две игры отметили свой день рождения, одна из которых - это Need for Speed The Run.
В тот же день игре NFS The Run исполнилось, не много не мало - 9 лет. Но несмотря на это, про эту игру забыли все, кому не лень. Неприятно осознавать, что единственными популярными играми Need for Speed в 2020 году остались лишь Most Wanted и Underground 2, ну и в меньшей степени Hot Pursuit 2010 года, которая недавно вышла на нынешнее поколение консолей. А про другие игры франшизы, увы, забыли, как будто их не было и вовсе. И NFS The Run тоже оказалась забытой и не нужной почти никому. И по-моему мнению - зря. Представляю вашему вниманию - обзор Need for Speed The Run - спустя девять лет. Обзор хорошей, но забытой игры, поиграв в которую - вы ни разу не пожалеете. Я буду очень и очень благодарен, если дочитаете данный пост до самого конца.
Начнем все по порядку. Need for Speed The Run увидела свет 15 ноября 2011 года, и вышла на основные платформы, как ПК, Xbox 360, PlayStation 3 и на второстепенной платформе, как Nintendo Wii. Почему второстепенная - расскажу об этом позже. Это была первая Need for Speed четвертого поколения, а также одна из первых игр, специально для которой Electronic Arts разработали свой фирменный движок Frostbite, который до этого был в Battlefield 3. А также The Run является восьмой по счету, и последней игрой NFS, разработанной дочерней студией Black Box.
И тут предыстория. В 2008 году, после провала Need for Speed Undercover студию временно закрыли, и на протяжении трех лет новые игры NFS разрабатывались уже другими студиями. И вот, в конце 2010 года Electronic Arts вернула Black Box после выхода мультиплеерной NFS World. Разработка The Run началась в начале 2011 года, спустя несколько месяцев после выхода Hot Pursuit. Паралельно EA вели разработку игры Shift 2 Unleashed, которую разрабатывала Slightly Mad Studio. Проходит почти год, и 15 ноября 2011 года выходит новенькая Need for Speed The Run.
И казалось бы, что все разрешится, и фанаты серии уже перестанут ставить новым играм Need for Speed посредственные оценки. Но не тут-то было. В данной игре было несколько минусов, которые едва не сыграли с этой игрой злую шутку, и едва не погубили эту новинку. И какое же было последствие? А такое - игру раскритиковало большинство. EA, увидев, что их новая игра зашла далеко не всем, и в апреле 2013 года они приняли решение окончательно упразднить Black Box. Для поклонников такое событие стало разочарованием, поскольку Black Box умели делать настоящие NFS, и благодаря им ваши Most Wanted 2005 года со вторым Underground и оказались такими успешными, и их помнят по сей день, в отличие от The Run (я помню, как впервые проходил Need for Speed Carbon в 2008 году и сильно мучился с дрифтом и каньоном). И после закрытия Black Box про нашего нынешнего героя уже все забыли. А лично мне Need for Speed The Run очень понравилась. И конечно же, не без причин.
Первое, чем наш герой может приятно удивить - это графикой на момент его выхода. Хочу сказать, что графон в Need for Speed The Run на момент 2011 года - это космос, ведь до такого уровня другим гоночным играм было как пешком на край света. Да чего там, даже сейчас графика в The Run выглядит действительно солидно. Конечно, это не уровень NFS Heat, но! NFS The Run вышла в 2011 году, а Heat в 2019-м! Восемь лет разницы между этими играми, но графика в The Run до сих пор удивляет! Во время гонок игрока очень радовали пейзажи. О них расскажу позже. Поскольку графика игры была очень симпатичной, сама игра имела высокие системные требования. А вы чего хотели? Это же Need for Speed! Разработчикам даже тогда, 9 лет назад, было плевать почти на все, кроме визуальной составляющей игры. Проработка текстур - выше всяких похвал! Модели персонажей очень хорошо проработаны, что для игры девятилетней давности - это простительно, и даже похвально. Автомобили тоже хорошо детализированы, а дороги тоже вполне отлично проработаны. Дальность прорисовки - просто супер! Но есть огромный минус - нет сглаживания, из-за чего ты видишь шлейфы и лесенки.
Не знаю, каким был бы этот пост, если бы я не описал сюжет Need for Speed The Run. Здесь сюжет классный и интересный. Я не могу сказать, что он такой же увлекателен, как например в Most Wanted или Undercover, не так затянут, как Underground или упаси боже Underground 2, но и не такой скучный как в Carbon. А про сюжет ProStreet - я вообще молчу, ибо считаю, что сюжет в ProStreet это излишество. Ладно, перейду к сюжету, по которому у меня есть мноооого рассказать, предупреждаю! Пожалуйста, не ругайте меня, если будет что-то не так, ибо я не особо умею рассказывать что-либо.
Джек Рурк - протагонист игры, который из-за своего характера взял большой долг мафии, лидер которой - главный антагонист игры Маркус Блэквел хочет убить героя. Ведь нам даже в прологе сообщают, что это лидер мафии, и он главный злодей игры. В прологе нам показывают, что Джек очутился за рулем красной Porsche, а сам Джек был привязан к рулю скотчем. Потом мафия пытается убить героя, при этом утилизировав машину. Джек выбирается из пресса и незаметно идет к припаркованной Audi, и начинает скрываться. Мафия его замечает и садится герою "на хвост". Джек скрывается от мафии и едет в китайский ресторан, дабы встретиться с подругой игрока - Сэм Харпер. Она начинает рассказывать Джеку об одной масштабной гонки, от Сан-Франциско до Нью-Йорка, и в любом случае туда надо приехать первым. Джек соглашается, и на следующий день игрового времени, игрок выбирает одно из четырех авто, и отправляется на старт. Во всей гонке Джек имеет аж свыше двухсот противников, первых из которых он побеждает, уехав из Сан-Франциско. Потом Сэм говорит, что доезжая до Лас-Вегаса Джек должен попасть в топ-150. Постепенно добираясь до Лас-Вегаса, Джек встретился с двумя гонщицами - Мила и Никки, которые его успели обогнать, но ненадолго, ведь Джек вскоре обеих обганяет. После прибытия в город фортуны за Джеком поехали копы. После того, как Джека остановили копы, он был близок к аресту как никогда. Джек сопротивляется аресту и благополучно уходит от полиции, устроив большую и эпичную аварию с грузовиком. Потом снова выбор тачки - и Джек отправляется в Чикаго. По дороге главарь мафии Блэквел встречается с Джеком и открывает по нему огонь. Ну и потом, аж до этапа с Нью-Йорком, нас ждут самые обычные гонки, но с очень красивыми пейзажами. Вот и едешь по пустыне, по лесу, по снежной горе, по сельской местности, и даже в ночное время суток!
Дальше во время 7-8 этапа все стает намного интереснее. Здесь акт проходится так, будто ты смотришь боевик. Ближе к Нью-Йорку Джек начинает уходить от мафии. После заезда "Битва за Кливленд", перед которой игрок проходит несколько заездов, игроку следует отрываться от мафии в порту, не наезжая на бочки с горючим. Сама мафия открывает по Джеку массивный огонь, и его тачку обстреливает даже летящий вертолет! Как тебе такая сцена, Майкл Бэй?! Учись!
После эпичной погони Джеку потребовалась новая машина, и он отправляется к Юрию - местному механику. Джек выбирает у Юрия очередную тачку, а потом оставшиеся два этапа едет до Нью-Йорка. И вот, наступает момент финиша перед которым он побеждает Цезаря де Леона и Кэлвина Гарретта. В финале Джек в очередной раз встретился с Маркусом Блэквелом. В конце последнего заезда главарь мафии гибнет в результате аварии, и Джек автоматически побеждает. Спустя некоторое время Джек снова встречается с Сэм, но уже в Бруклине. Потом Сэм говорит про новый масштабный заезд. Потом идут финальные титры, в которых показано, что Джек все-таки согласился на эту масштабную гонку. Ну и на этом заканчивается сюжет.
Я уже устал рассказывать про сюжет. Про пейзажи я уже рассказал вкратце. Теперь расскажу про саундтрек Need for Speed The Run. И скажу такое - он великолепен! Если хотите, то можете послушать сами:
Шикарный и атмосферный саундтрек, звучащий как в кино, который только мотивирует тебя не отвлекаться от прохождения заездов! Сама музыка сопровождает игрока в катсценах в процессе прохождения игры. Теперь расскажу про автопарк. Он большой, как для гоночной игры без открытого мира, но по крайней мере - бесплатный. Вот проходишь ты заезд, и заехав на заправку, тебе дается возможность сменить машину. Что касается тюнинга - его здесь нет. Вернее есть, но от него осталась только смена цвета, и ничего больше. Многие жаловались, что игра была лишена всего этого, но я считаю, что это было сделано неспроста. Разработчики в Need for Speed The Run отказались от тюнинга в угоду сюжету. Серьезно, ведь по сюжету колхозить тачку было бы некогда. Поэтому я считаю, что EA правильно поступили, что не стали внедрять в игру тюнинг, дабы не ломать логику сюжета.
А теперь перейду к главной причине, по которой игрокам The Run особо не полюбилась. Нынешнее поколение игроков знает, до какой степени в новых NFS ужасное управление авто, привыкнуть к которому бывает нереально. Так вот, в NFS The Run тоже самое было. Во всем тот человек, который придумал идею взять движок из Battlefield и засунуть его в Need for Speed. Блин, просто отличная идея, генератор идей 100 лвл. А лично у меня управление машиной не вызывало геморроя. Объясню - я тогда играл на геймпаде. Скажу, что на геймпаде рулить в The Run немного приятнее. Дам вам совет: если будете проходить NFS The Run - не забудьте взять геймпад. От Xbox, или Dualshock - неважно. А какой минус в этой игре был для меня? А вот такой - Need for Speed The Run очень короткая. Серьезно, игру можно пройти не позже, чем за 5-6 часов.
Теперь малость расскажу про версию NFS The Run, разработанную специально для консолей Nintendo. Если вы подумали, что она абсолютно такая же, как и на основных платформах - то посмотрите, как она выглядит на Wii на самом деле.
Тоже самое касается и портативной консоли Nintendo 3DS, там она выглядит ровно так же. Ворде бы ничего страшного, просто интерфейс немного другой. Только есть одно но. Вот такой прикол: на официальном сайте Nintendo в описании игры было оригинальное описание The Run с упоминанием Джека Рурка, хотя его на версии Wii и 3DS нет и в помине. Данная версия имеет свой сюжет, который никак не совпадает с оригиналом. А также данная версия никогда не переводилась на русский язык, поэтому понять, о чем говорят персонажи, не зная английского языка, будет непросто. Сам никогда не играл в версию The Run для консолей Nintendo, поэтому больше рассказать о ней мне нечего. Да и сам не знаю, ради чего.
Подводя итоги, хочу сказать, что Need for Speed The Run - это самая уникальная игра NFS. Она разработанная студией Black Box, и не имеет ничего общего с предыдущыми играми франшизы. Да и чего там, отличить The Run даже с нынешними играми Need for Speed не составит никакого труда, поверьте мне. Need for Speed The Run стала первой и последней игрой за всю историю франшизы, где весь сюжет крутится вокруг одной масштабной гонки - объехать всю территорию Соединенных Штатов. Очень обидно, что это чудо раскритиковали, даже очень. На сайте Metacritic от прессы она получила в среднем около 65 баллов, а игроки поставили ей не больше 6 баллов.
Стоит ли в неё сейчас сыграть - это решать уже будете вы. Но учтите, что без геймпада проходить The Run будет в сотни раз сложнее! Большое спасибо вам, что дочитали данный пост до конца.