These are the closing days of the 3rd Era, and the final hours of my life.
Давайте-ка я расскажу вам о моей любимейшой игре. Я насколько помню проходил её раз 7 точно, если не все 10 и готов ещё раз пройти. Потому что я себя чувствую каждый раз, как в первый. Я бы сказал, что многие относятся к этой игре немного хуже, чем к другим частям серии из-за одного большого минуса, о котором я скажу позже, но я на него почти не обращаю внимания и наслаждаюсь игрой вновь и вновь. О чём я буду говорить? Если вы прочитали первую строку, то уже наверно догадались, что я буду рассказывать о игре 2006 года от разрабов из Bethesda - The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Немного продолжу вступление. Я помню, как получил эту игру на свой "драндулет". Я общался с одним парнем и мы делились дисками друг с другом и он дал мне какой то диск, на котором красовалась надпись написанная красной ручкой с названием этой игры. Ну пошёл я устанавливать и О божечки-кошечки, вступление игры уже пробивало на мурашки по коже.
Потом пошло вникание в игру. Потом прохождение основной сюжетки и далее побочные. И всё было великолепно от А до Я. Потом, каким-то образом диск получил небольшую царапину, и то, с горем пополам он давал мне играть, так как игра запускалась только при наличии диска. Он до сих пор у меня лежит где-то дома. Я ещё помню, что я был безмерно счастлив, когда парниша отдал мне диск с концами.
Ладно, меня что-то занесло в прошлое.
Так, игра рассказывает о времени 3-ей Эры 433 года, через 6 лет после событий прошлой игры серии - Morrowind. Действия игры происходят в провинции Сиродил, центральной части континета Тамриэль, где находится столица империи - Имперский город. Нам показывают вступительный ролик, где нынешний Император Уриэль Септим VII, участник событий 1 и 2 части серии излагает историю, о том, как вспоминает с ужасом время проведённое в Обливионе - мир одного Бога Даэдра - Мерунеса Дагона. И рассказывает, что грядет нечто ужасное. Вы же играете за безымянного героя, который каким-то образом оказался в Имперской тюрьме, так сказать в нужное время, в нужном месте.
Нас отправляет в меню создания персонажа. У нас на выбор, как и ранее в прошлых сериях 10 рас на выбор, каждый имеет пассивные таланты, как например дыхание под водой у Аргониан или сопротивление к огню у Данмеров и т.д. Также каждая из рас имеет определённые бонусы и штрафы к навыкам и атрибутам. Вы можете настраивать цвет и длину волос, черты лица и цвет глаз.
Тут конечно вы можете вообще разгуляться и сделать себе чучело.
Ну вот, вы создали персонажа. Сидите вы в тюрьме а данмер напротив усмехается над вами, вашей расой. Да, разрабы сделали прикольно, что в зависимости от расы ваш сосед оскорбляет вас по разному. Но тут приходит сам Император Уриэль в ссопровождении своих телохранителей. Они же, удивлены, что в камере кто-то сидит, ведь именно здесь находится тайный проход, которым хотят воспользоваться для отступления. Потому что, как оказалось за Императором охотится культ Мистического рассвета, и уже они убили трёх его сыновей. Делать нечего и они берут вас собой, авось пригодитесь.
И вот, вы продвигаетесь по подземным руинам, слушаете разговоры Императора и ребят. И тут на вас нападают культисты и отбиваясь вы теряете одного из телохранителей. Вам говорят, что дальше вы с ними не пойдёте, а то вдруг, вы приспешник культа и ударите в спину. Вы вооружаетесь и из-за разрушающейся стены на вас нападают крысы. Раскидав их, вам нужно пробраться через пещеры, чтобы воссоединиться с отрядом.
Эта пещера является этаким обучением. Вы узнаёте, как использовать магию, как взламывать замки, двигаться скрытно и т.д.
После того, как вы объединились с отрядом вам дают на выбор созвездия под которым вы родились. Созвездия дают определённые бонусы к атрибутам. Далее вас загоняют в тупик и бойцы отправляются отбиваться, а вам приказывают охранять императора. Он же уже чует, что ему конец, отдаёт нам Амулет Императора, который является артефактом, защищающий наш мир от мира Обливиона и его могут надевать только те, в ком течёт имперторская кровь. Уриэль добавил, что нужно найти некоего Джоффри, который знает, где найти наследника. И после этого Императора убивают у вас на глазах.
Стражник в бешенстве и отчаянии, но успокаиваится после переданных нам слов Императора. Нам даётся на выбор класс персонажа. Классов очень много и имеющие бонусы к навыкам. Вы также можете создать свой класс.
Пробиваясь по канализациям через крыс, крабов и гоблинов вы видите свет, который сочится из выхода. Вы выходите и......
Ооооо эти минуты. Такое ощущение, как будто вы сами всё это прошли и выйдя из канализации, как будто машинально сами вдыхаете глубокой грудью свежий воздух. Да ещё и эта музыка, которая переливается в ушах. Это просто нечто.
С этого момента вы вольны делать в игре всё, что угодно. Вас никто почти что не загоняет в рамки. Просто некоторые задания вы сможете выолнить достигнув определённого уровня. Я помню, что я всегда ходил пешком, пока не узнал, что в этой игре есть быстрый переход между локациями. А так сам Сиродил это сосредоточение остальных регионов Тамриэля, то и культура здесь смешана. Здесь очень много мест, где можно залипнуть на окружение в сочетании с музыкой.
Вы только посомтрите, сколько тут всяких мест для посещения. Города, руины, пещеры, деревни и много другого. Каждый город оличается своей архитектурой и людьми. Каждая локация наполнена людьми или существами. Да и на всей территории вас будут ждать, как друзья, так и враги. Бандиты, бесы, тролли, всякие твари по паре и даже единорог присутствует.
Вам позволяют заниматься чем хотите. Убивайте, грабьте, выполняйте задания, которых тут как грязи самых разнообразных, вступайте в гильдии, участвуйте в боях на арене, станьте вампиром. И не забывайте про основной сюжет. Он тоже очень интересный.
Навыки качаются от того, как вы усердно пользуетесь определёнными. Например от прыжков у вас качается акробатика, которая вам позволяет прыгать выше и меньше тратить выносливости. Магия школы восстановления прокачивается от использования заклинаний этой школы. При определённом количестве раз прокачивания навыков вам придёт сообщение, что вам нужно поспать. Вы можете найти свободную кровать и поспав вы достигните нового уровня, где вы можете прокачать ваши атрибуты.
Помимо физических навыков есть и ремесленные, как например алхимия, оружейное дело, торговля и др. Высокий уровень в алхимии позволяет создавать вам более сильные зелья/яды за счёт меньшего использования ресурсов. Оружейное позволяет вам меньше тратить ресурсов на починку.
Немного затронем гильдии. Есть гильдия магов, бойцов, воров и тёмное братсво. Я бы хотел рассказать о последних двух, потому что я считаю их самыми лучшими версиями гильдий во всей серии.
Тёмное братство. Для начала цепочки квестов вам надо убить любого невинного жителя Сиродила. Сверху появится надпись "За вашими убийствами наблюдали неизвестные силы". Когда вы поспите перед вами, как чёрт из табакерки появится мужчина в чёрном одеянии и маниакально улыбается. Начинается разговор, в котором неизвестный представляется, как Люсьен Лашанс - говорящий Тёмного Братства и предлагает вам убить некоего Руфио и если вы сделаете это, то сможете вступить в Братство. Само же Братство это ничто иное, как гильдия ассасинов, которые приходят на зов человека, который проведёт "тёмное таинство". Далее вам дают несколько контрактов, заплетаются интриги, начинается разлад в команде и так далее. Рассказывать всё не буду, лучше сами пройдите.
Из тёмного братства больше всего запомнился квест, когда вы маскируетесь под гостя, которого позвали на приём в один из особняков. У тебя задание не спалившись убить всех гостей. Все начинают паниковать, друг друга подозревать. Красота.
Гильдия воров.
Вы из разговоров народа узнатёте о некоем Сером Лисе - неуловимый вор, которого ищут все стражники по всему Сиродилу. Потом вы как-то узнаёте, что проводится набор в ряды воров. И надо посетить определённое место в определённое время. Там вас ознакомят с испытанием и когда вы его пройдёте то вас примут в гильдию.
И в дальнейшем с вами захочет побеседовать сам Серый Лис.
В игре очень много запоминающихся квестов. Есть как и обычные собрать то, принести это, так и более сложные. К некоторым нужны будут исполнены определённые условия. Как например задания богов Даэдра. По всему Сиродилу построены святилища посвещённые каждому богу, кроме Мерунеса Дагона. Чтобы они с вами захотели беседовать нужны подношения. У каждого разное. За выполнение они вам дают уникальную вещь, одежду, оружие. Самый запоминающийся из всех - это Шеогорат, да я думаю его больше всех многие игроки и запомнили.
Хочу ещё рассказать про Обливион - мы будем посещать по ходу сюжетного квеста несколько врат ведущие в план Обливиона. В нынешней части в план Мерунеса Дагона. Само место очень мрачное, везде враги в виде дремор, скампов и другой нечисти. Суша окружена лавой, растения тоже хотят вас прикончить, короче некомфортно.
К игре вышли два дополнения - бомбезное DLC Shivering Isles и более-менее Knights of the Nine.
Хочу заострить внимание на Дрожащих островах.
Вы услышите от люда про то, что какой-то портал открылся в водах Сиродила и люди вошедшие в него возвращались ненормальными на голову. Вы прибыв к месту видите что жители которые находятся возле портала не в себе. А стражник города просит нас не входить в портал. А с нами связывается голос и просит нас войти в него. Недолго думая мы заходим и оказываемся в комнате с мужчиной, который говорит с нами от имени Безумного Бога Шеогората и предлагает нам помочь ему. Мы соглашаемся и в очень красивой форме нам раскрывают мир Обливиона Шеогората - Дрожащие острова.
Острова разделены на области Манию и Деменцию. В Мании живут люди с творческой жилкой - музыканты, художники, артисты. Но они вспылчивы и склонны к зависимостям. В деменции жители угрюмы, несчастны и во всём видят негатив. Также и столица Нью-Шеот разделён на районы Крусибл и Блисс соответствующие областям на островах. А в дворце вас будет ждать сам Шеогорат. Он расскажет, что не всё так хорошо и ему нужна помощь от ГГ. Квесты, как и люди полны неожиданности, безумства и жестокости. А что вы ожидали? Мы в плане Безумного Бога!
Музыка за авторством Джереми Соула просто великолепна. Спокойные мотивы и песни битвы - всё сделано шикарно.
Игра разошлась на мемы и есть целый ряд видеороликов где под музыку из игры вставляют реальные видео, в которых актёры играют так, как будто с них списали жителей Сиродила.
Игра получила множество наград, имеет отличные оценки на игровых порталах, хорошие отзывы и большую фан базу, но....НО я скажу огромнейший минус игры, и сейчас много кто со мной согласится - авторлевелинг. Он убивал игру, если вы играли в неё очень много. То есть, если вы высокого уровня, то игра выставляла характеристики противникам согласно вашему уровню, из-за чего вам приходилось по 2 часа цвыркать чёртого краба. И такие битвы быстро надоедали.
Эта игра не обошла стороной мододелов. Одна из масштабных работ - Skyblivion. У них есть сайт, где они перерабатывают всю провинцию на движке 5ой части Skyrim. Вы можете посомтреть, как они работают и я скажу, что выглядит всё круто.
На самом деле можно много ещё что рассказать про эту часть, но у меня уже не разрешают вставлять картинки, поэтому буду закругляться.
Может скачать и ещё раз пройти?). Вам бы я посоветовал. Всем удачи. делитесь впечатлениями об этой игре. Пишите, что я забыл упомянуть или где я накосячил, как я обычно это люблю.
И But now I must go. The Dragon waits