"Я скучаю по прошлому… — Эндрю рухнул на стул, бормоча.
[Базовая игровая система успешно активирована.]
Эндрю резко сел: «Система?!"
Будучи путешественником и поклонником романов, он не новичок в этом плане(системы). После нескольких лет ожидания система наконец появилась.
[Знакомство с игровой системой Фундамента.]
[Во-первых, система поможет хосту создать игру Foundation. Игра основана на таких элементах, как Фонд SCP, Мифы и т. д., а также уровнях.]
[Во-вторых, после выпуска игры, вы будете получать очки за эмоции, и независимо от того, какие это эмоции, они будут преобразованы в эмоциональную ценность.(далее очки эмоций)]
[В-третьих, по мере развития игр, в системе будут открываться новые функции.]
"Игровая система?" - После этого, глаза Эндрю ярко засияли.
Фонд SCP представлял собой очень хороший продукт, который ему очень нравился до того, как он пришёл в этот мир, он так же играл в соответствующие игры. Хотя до его экскурсии такой мощной соматосенсорной технологии не было, играть с компьютером было довольно приятно. В конце концов, это то, что ему нравится.
Более того, причина, по которой система включила это, возможно, что она определила его хобби, так что теперь все в порядке. Цивилизация этих кругов стала игрой, и в нее также можно играть с помощью мощных соматосенсорных технологий. Только подумав об этом, Эндрю не мог не почувствовать прилив волнения.
Эндрю не стал терять времени и сразу мысленно сказал: «Немедленно сделай игру SCP Фонд»
[Очков эмоций недостаточно, невозможно сделать игру.]
Эндрю Райан был поражен. К счастью, в следующий момент уведомление системы прозвучало снова.
[У вас есть подарочный набор новичка, хотите ли открыть его?]
[Открытие набора новичка.]
[Получено 1 миллион очков эмоций.]
[Список производства игры следующий:]
[Нарушение условий содержания: 1 миллион очков эмоций.]
Перед Эндрю появилась системное окно, на котором отображалась серия копий игры. «Блин, не слишком ли дорого?!"
Эндрю был ошеломлен. Судя по тому, что он видел, у него была только одна игра на выбор, другой меньше 1 миллиона нет.
"Забудь об этом, «Нарушение условий содержания» — это неплохо, оно может собрать кучу очков."
«Нарушение условий содержания», Эндрю играл в нее перед поездкой. Однако система только что сообщила, что нынешнее нарушение условий содержания генерируется системой, поэтому он не уверен, насколько эта версия отличается от версии, в которую он играл раньше. Но это не имеет значения.
Эндрю это не волновало, и он быстро сказал: «Создай нарушение условий содержания»."
[Пакет файлов игры был помещен на ваш жесткий диск главного компьютера.]
"Оно и правда здесь.» Эндрю тут же сел перед компьютерным столом, нашел диск, щелкнул по нему и обнаружил файлы игры.
К его удивлению, размер этой штуки достиг 150G. Теперь, когда файл игры доступен, осталось только загрузить его на платформу распространения игр. Тогда надо будет просто ждать, чтобы набрать очки.
Эндрю тут же зарегистрировал аккаунт, и после некоторых процедур на игровую платформу была официально добавлена новая игра под названием SCP – Нарушение условий содержания. Поскольку это была ранняя стадия, он не ожидал, что игра принесет много денег, поэтому выпустил ее бесплатно. Основная цель на раннем этапе — набрать баллы и набрать популярность. Затем уже думать о зарабатывание денег и так далее.
Эндрю считает, что после того, как первый игрок попробует поиграть, популярность резко взлетит вверх.
«Эй, братишка, ты еще слишком молод…» — На потоковой платформе прямая трансляция Брит.
Брит умело управлял персонажем, тайно спрятавшись в кустах и вернувшись в город, недалеко лежал труп. С уверенной улыбкой на лице Брит отложил мышь и взял чашку, чтобы выпить. В следующий момент в его сторону с грохотом полетела ракета от вражеского героя и персонаж внезапно погиб.
«Блин… он действительно…» Брит чуть не выплюнул полный рот напитка.
Спам в чате был полон смеха:
Брит сердито поставил чашку, взял мышь и пробормотал: «Этот ублюдок мертв»
Примерно через двадцать минут Брит увидел на экране взрыв своей базы и очень спокойно сказал: «Это лучшее, что я могу сделать.»
Спам в чате тоже в радость.
Брит сделал еще глоток, посмотрел на текущее время и сказал: «Эй, сегодняшняя сессия подошла к концу, давайте поиграем в другие игры»."
В чате тоже были все согласны.
«В какую игру играть? Я не думаю, что есть хорошие игры, да и игры сейчас слишком испорчены. Было бы здорово, если бы появилась идеальная VR-игра»
Брит тоже беспомощно посмотрел на сообщение: «Некоторое время назад я тоже пытался использовать VR-устройство для потоковой передачи, но результат оказался не очень удовлетворительным. Для потоковой передачи лучше использовать компьютер. Я чувствую, что игровая индустрия сейчас немного отстает.»
Закончив говорить, Брит порылся на платформе в поиске интересной игры.
То, что он сказал, правда, хотя технология VR очень развита, она больше применяется к другим аспектам, в то время как игровая индустрия довольно вялая. Например, в некоторых играх о перестрелках ты можешь носить устройство во время игры, и отдача пистолета такая же, как при использовании его в реальной жизни. Есть еще качество изображения, моделирование персонажей и т. д., и все это не очень хорошо. В целом игровая индустрия очень плохая.
«Как насчет, давайте снова поиграем в моба, а то больше не во что играть.» — Брит некоторое время смотрел на платформу, затем покачал головой.
В этот момент он внезапно увидел странный значок игры: «Эй, я этого раньше не видел, новая игра?»
На его лице появилось выражение любопытства, под значком игры указано ее название: «SCP — Нарушение условий содержания, это выглядит очень загадочно. Эй, я нашел новую игру, вы играли в нее?»
Зритель в чате тоже был полон сюрпризов:
«Нарушение условий содержания? Что за черт?»
«Почему у меня плохое предчувствие, когда я смотрю на иконку игры?»
«Это похоже на игру ужасов.»
«Брит, поиграй в нее немного, как бы она ни была плоха, это все еще новая игра, так что ты не сильно устанешь.»
Брит хотел попробовать, но все же сказал: «Не волнуйтесь, просто сначала прочту описание игры». — Затем он нажал на описание игры.
[Игра ужасов, в которой вы столкнетесь со всевозможными атаками монстров.
Дружеское напоминание: Параметр сложности и ужаса в этой игре чрезвычайно высок, что требует от игроков смелости. Так же, пожалуйста, установите параметр боли системы на самый низкий уровень.]
«Эта игра выглядит довольно интересной.» Прочитав введение, Брит стал более заинтересованным.
Зрители в чате полоны обсуждений:
«Нарочно напомнили, что сложность крайне высокая, как будто эти мусорные игры раньше так себя рекламировали.»
«Хотя я знаю, что это, скорее всего, будет еще одна мусорная игра, у меня все же есть небольшой интерес.»
«Он даже смелее других, почему эта игра может напугать людей?»
«С первого взгляда идентифицируется как мусорная игра.»
«О, что-то лучше, чем ничего, попробуй.»
Брит также подумал, что введение в игру было уловкой, поэтому он все еще был немного не убежден. Но ему надоело играть в одну и ту же игру, пусть эта новая игра возможно и хлам, но все равно это что-то новое.
«Все в порядке, давайте поиграем в это». Затем Брит нажал «Загрузить».
Хотя новая игра бесплатная, ее размер немаленький — более 150 ГБ. Это его очень удивило.
«Может быть, в этой игре что-то есть?» В сердце Брита начали зарождаться ожидание.
Через некоторое время игра загрузилась. Брит махнул рукой, его лицо было полно уверенности: «Давайте сначала я попробую. Если игра — мусор, значит мусор, не скачивайте ее. Это будет пустая трата места/времени»
Глава 3. Игра официально началась
Брит уверенно ступил на соматосенсорное устройство: «В этой игре сказано, что ее содержание пугающее, давайте испытаем это и посмотрим, насколько это страшно»
Надев экипировку, Брит официально уверенно начал игру. Его не особо волновали дружеские напоминания во вступлении к игре, так как он не верил, что игра может его напугать.
Большинство зрителей стрима также настроены смотреть на веселье, и никто из них не нервничает. Они могут видеть точку зрения Брит в режиме реального времени, поэтому они могут просто наблюдать за ней на экране.
Когда игра официально началась, Брит внезапно почувствовал, что попал в темное пространство, вокруг было очень тихо, и он мог слышать только свое легкое дыхание.
"Ну, я понимаю, что в играх ужасов должны быть тёмные элементы», — сказал Брит.
Когда голос упал, перед Бритом появилось несколько строк текста, которые, казалось, были забрызганы кровью:
[Предупреждение: если вы страдаете сердечно-сосудистыми заболеваниями, высоким кровяным давлением, судорогами, астмой и т. д., немедленно выйдите из игры.]
Брит улыбнулся. Чем больше предупреждений в игре, тем он любопытнее.
Чат никогда не прекращался:
"Эта игра не может быть страшной."
"Чего ты боишься? Как это может быть страшно."
"Начни, мне еще интереснее."
Брит взглянул в чат, улыбнулся и замахал руками: «Все, не бойтесь, моя сила всем очевидна. Посмотрите, как я сегодня выполняю волну для всех»
После того, как Брит закончил говорить, он нажал «Начать игру». Под текстом предупреждения также есть опция «Выйти из игры», но он её не выбрал.
После того, как он нажал кнопку запуска игры, в темноте перед ним появился индикатор прогресса, который быстро продвигался вперед. Внимание Брита привлекло движение вокруг него, вокруг было темно, и ничего не было видно.
Но после того, как появился индикатор выполнения, он смутно услышал какие-то звуки, доносившиеся вокруг. Звук был похож на смесь сирен, рева, криков и так далее. Брит неосознанно стал немного нервничать.
"В этой игре есть кое-что, по крайней мере, звуковые эффекты очень хорошие."
Зрители в прямом эфире тоже услышали его голос и все были в восторге:
"Блин, ты сегодня сокровище подобрал? Качество этой игры действительно хорошее?"
"Что это за звук? Я сейчас немного нервничаю."
"Сделайте несколько пугающих звуковых эффектов, просто чтобы дать людям психологические подсказки, это сделано намеренно."
"Мистер Брит, вы боитесь?"
Брит посмотрел на чат и покачал головой: «Боюсь? В моей книге этого нет. Я просто думаю, что эта игра должна быть хорошей»
Закончив говорить, Брит увидел, как в окружающей темноте начали вспыхивать какие-то картинки. Среди них была высокая фигура, тихо стоявшая вдалеке, смотрящая на него, похожая на статую? Кроме того, мимо проползла огромная рептилия, потому что было слишком темно, Брит не мог ясно видеть.
Но прежде чем он осознал, Брит почувствовал, что у него уже начали идти мурашки по коже. Помимо этих двоих, кажется, еще дальше на земле сидит человек, закрыв лицо руками. Вокруг мелькало множество сцен, и кажется, что они находятся в том же пространстве, что и Брит, смотрящий на него.
"Блин...» Брит тайком сглотнул слюну.
Он уже почувствовал, что эта игра не похожа на те игры, в которые он играл раньше, качество этой игры очень высокое.
"Ребята, я думаю, нам нужно изменить наше предыдущее утверждение, эта игра может быть другой."
Зрители в чате тоже заметили окружающую сцену, и все в этот момент были удивлены:
"Ого, эффекты такие реалистичные."
"Никогда раньше не видел такой игры."
"Жду официального сюжета игры позже."
"Как вы думаете, эта игра действительно страшная? Брит не сможет с этим справиться, верно?"
"Даже если оно имеет какое-то качество, и что? Если игра херня, это не имеет никакого значения."
Брит больше не обращал внимания на чат, он заставил себя сосредоточиться на индикаторе. Окружение — всего лишь кат-сцены, однако, возможно, они тоже что-то предвещают в игре.
Подумав об этом, Брит увидел, что индикатор выполнения перед ним заполнен. В следующий момент сцена перед ним начала меняться.
"Игра официально началась."
Глава: 4. Персонал класса D
"Игра официально началась", — пробормотал Брит в глубине души, и в то же время окружающая его обстановка начала меняться.
Сверху появился свет, а затем все вокруг осветилось. Он заметил, что находится в небольшой комнате, окруженной прочными, тяжелыми бетонными стенами. Дверь в комнату представляла собой массивную темную металлическую конструкцию. Обстановка была очень простой — всего одна старая кровать и один стол. Рядом также находились туалет и раковина.
"Эта среда не очень хорошая… но картинка такая качественная…" — быстро оценил Брит.
Он был вынужден признать, что графика этой игры была лучшей и самой реалистичной из всех, в которые он когда-либо играл.
Зрители прямой трансляции также были шокированы великолепной графикой:
"Проклятие! Это так круто!"
"Боже мой! Я чувствую, что эту игру можно перепутать с реальностью!"
"Это выглядит как настоящий мир. Посмотрите на эту кровать, пятна на одеяле очень четкие, цк-цк…"
"Эта игра — что-то невероятное."
Выражение лица Брита стало серьезным. Он протянул руку и коснулся стены. Твердое прикосновение заставило его усомниться в том, что это виртуальная реальность. Посмотрев вниз, он обнаружил, что одет в оранжевый комбинезон с номером «9341», напечатанным черным цветом на груди.
"Что это значит?" — Брит был в замешательстве. — "Что мне делать дальше? Выходить? Но как?"
Зрители тоже не имели ни малейшего представления. Брит огляделся и заметил на столе лист бумаги с текстом.
"Ребята, это, наверное, подсказка, как выбраться." — Сердце Брита забилось быстрее, и он взял лист.
В начале документа выделялись крупные символы, а рядом был странный знак с тремя стрелками, направленными внутрь. Внизу располагался основной текст:
[Буклет по обучению сотрудников класса D]
"Сотрудник класса D? Что это значит?" — Брит нахмурился.
Он смутно почувствовал, что быть сотрудником класса D — это не очень хорошо. Затем он прочитал текст дальше:
[Фонд приветствует ваше присоединение к нам, добровольное или принудительное. К сожалению, ваша миссия строго засекречена. Каждый сотрудник класса D имеет уникальный личный номер. Ваш номер: D-9341. Во время работы вам предстоит участвовать в различных тестовых заданиях, некоторые из которых могут быть крайне опасными. Если всё пойдет по плану, в конце месяца вы будете освобождены, а все совершенные вами преступления будут аннулированы.]
"Что? Я преступник?" — удивленно произнес Брит.
После прочтения он осознал, что его завербовали в качестве заключенного и сделали подопытным для опасных экспериментов. Сотрудники класса D обязаны выполнять задания и должны беспрекословно сотрудничать, иначе их ждет смертная казнь.
"Ну… что вы думаете, ребята?" — Брит взглянул на чат.
В чате уже не было насмешек, только догадки:
"Фонд? Что это за организация?"
"Я вообще ничего не понимаю…"
"Ха-ха-ха… Брит теперь подопытный кролик."
"Эта игра становится все интереснее. Пойду качать."
"Ребята, мне кажется, этот буклет намекает на очень опасные миссии…" — Брит усмехнулся.
Он был уверен, что угадал. Как только он закончил мысль, раздался скрежет, и массивная дверь открылась.
"Начинается…" — Брит стал серьезным. Раз он сотрудник класса D, всё это его касается напрямую.
За дверью стояли двое тяжеловооруженных солдат. На них были шлемы и черные очки, скрывающие половину лица. Судя по их суровому выражению, они не были настроены дружелюбно.
Зрители в чате забурлили:
"NPC такие реалистичные!"
"Черт, они выглядят как настоящие люди!"
"Эта игра слишком крутая!"
"Посмотрите на их оружие, форму и лица, цк-цк… Если бы я не знал, что это игра, подумал бы, что всё реально."
Брит тоже был поражен. Солдаты выглядели настолько реально, что казались живыми людьми.
"Это невероятно…" — пробормотал он.
В этот момент один из солдат заговорил серьезным голосом:
"D-9341, выходи сейчас же. У тебя задание."
"D-9341, выходи, у тебя задание", – тон солдата был предельно серьезным, что заставило всех нервничать.
"Хорошо" Брит сохранял спокойствие. Пока что ужас игры еще не раскрылся, что позволяло предположить, что основной контент еще впереди.
Выйдя из маленькой комнаты, он встал между двумя солдатами. Хотя глаз солдат не было видно, он все равно чувствовал их властную серьезность.
Зрители в чате тоже почувствовали напряжение:
"Я чувствую, что мне страшно."
"Эти два NPC-солдата слишком серьезны. Я чувствую давление, просто глядя на них, не говоря уже о Брите."
"Эту игру... можно назвать только великолепной."
Брит перестал смотреть в чат, так как сюжет уже начался, и ему нужно было обратить внимание на различные подсказки. Он не знал, что популярность его стрима росла с ужасающей скоростью, настолько хорошим было качество игры. После того как зрители присоединились, они редко уходили – все были очарованы игрой.
Под эффектом снежного кома количество реальных зрителей в прямом эфире росло, а популярность, естественно, становилась всё выше и выше. Вероятно, вскоре его трансляция займет первое место на платформе.
"Двигайтесь вперед, D-9341." - После того как Брит вышел, солдат, говоривший ранее, повторил команду – его голос всё еще был равнодушным и серьезным.
Брит понимал, что его роль – это роль сотрудника класса D, по сути, подопытного кролика. Он не стал ничего говорить и последовал за солдатом. Он полагал, что если не подчинится их приказам, они могут выстрелить, и игра будет окончена.
По пути он внимательно осматривал окрестности. Недалеко над коридором горела лампа накаливания, а по обеим сторонам располагались комнаты с номерами сотрудников класса D. Казалось, что все обитатели этих комнат были такими же сотрудниками класса D, как и он.
В целом обстановка здесь была тихой, а атмосфера – странной и мрачной, что в такой ситуации легко вызывало тревогу. Мысленно он задавался вопросом, столкнется ли он позже с чем-то страшным.
В чате тоже притихли – многие зрители затаили дыхание в ожидании следующей части сюжета. В этот момент все, включая Брита, играющего в игру, были полны любопытства.
Звук шагов эхом разносился по коридору. Брит оглянулся, и солдат, идущий позади, мгновенно поднял пистолет чуть выше. У Брита внезапно сжалось сердце. Это чувство сложно понять тем, кто не испытывал на себе ощущения, когда на тебя направляют оружие.
Хоть он и знал, что это всего лишь игра, он нервно сглотнул. Он ничего не сказал и просто послушно продолжил идти.
Зрители в чате тоже переживали за него:
"Черт возьми! Его чуть не подстрелили сейчас."
"Эта игра такая страшная. Солдат выглядит таким реальным, кажется, если его ударят, он умрет."
"Я надеюсь, что он сможет пережить этот уровень."
"Брит, не бойся, мы все здесь с тобой."
Брит продолжал идти по коридору.
Вскоре комнаты с обеих сторон исчезли, и они вышли в круглый зал. В передней, задней, левой и правой части зала были проходы, у каждого входа стояла охрана.
Солдат впереди махнул рукой: "Сюда."
Брит огляделся, последовал за ним и вошел в проход слева. Проход был круглым, как небольшой горный туннель, что заставило его задуматься, не построено ли это место внутри горы.
Проход был недолгим, и, выйдя из него, они достигли небольшой транзитной точки. Слева находился еще один такой же проход. Они снова свернули влево.
На этот раз они вышли в большой зал с мостом посередине. Брит шел по мосту, глядя вниз. Внизу люди проводили исследования, и на заднем плане слышались слабые голоса.
"Это исследовательский институт?" – задумался Брит, надеясь обнаружить подсказки, которые помогут пройти уровень, но не нашел ни одной.
На другой стороне моста тоже был вход. Когда дверь открылась, солдат бесшумно провел его в подъезд. Войдя, солдат остановился.
"Мы наконец прибыли." Сердце Брита екнуло. Он знал, что вот-вот развернется новый сюжет, и это заставляло его нервничать – он не знал, с чем столкнется дальше.
Затем солдат достал лист бумаги и протянул ему.
"Предмет миссии?" Он взял бумагу, бормоча про себя, а затем заметил содержание: [SCP-173]
"D-9341, ваша следующая задача – войти в камеру содержания SCP-173 для планового тестирования."
Глава 6. Статуя может двигаться и убивать?!
"D-9341, ваша следующая задача — войти в камеру содержания SCP-173 для планового обследования". - Голос солдата был равнодушен.
Брит снова не смог удержаться от сглатывания. Место, где он сейчас находится, — это зал, на стене которого висел логотип Фонда. Ощущение неотвратимой опасности заставляло его уверенность постепенно исчезать.
"Вход вон там", — солдат указал в одну сторону.
Следуя направлению его пальцев, Брит увидел плотно закрытую металлическую дверь.
"Пойдем посмотрим, что представляет собой так называемый тест..." — пробормотал Брит, подходя к металлической двери.
Во время этого процесса он перелистывал бумагу в руке. Ничего страшного, если ты не смотришь на объект, но когда смотришь... Брит был настолько шокирован, что даже забыл идти.
[Особые условия содержания]: SCP-173 следует постоянно хранить в запертом контейнере. Когда персоналу необходимо войти в контейнер с SCP-173, должны присутствовать не менее трёх человек, и дверь за ними должна быть снова заперта. Двое из них всегда должны поддерживать прямой зрительный контакт с SCP-173, пока весь персонал не покинет контейнер и не закроет его.
[Описание]: Происхождение объекта неизвестно. Он построен из бетона и арматуры со следами аэрозольной краски марки Krylon. SCP-173 жив и чрезвычайно враждебен. Объект не может двигаться, находясь в пределах прямой видимости. Ни в коем случае нельзя нарушать линию обзора с SCP-173. Персонал, входящий в контейнер, проинструктирован предупреждать друг друга перед тем, как моргнуть. Сообщается, что объект нападает, переламывая шею у основания черепа или удушая. В случае нападения персонал должен соблюдать процедуры сдерживания опасных объектов 4-го класса.
"Это файл SCP-173..." — пробормотал Брит, удивлённый содержимым.
Его точку зрения видели зрители на стриме, поэтому этот документ был ясно прочитан всеми. Чат вспыхнул:
"Боже мой, это монстр.""Статуя, которая может двигаться и убивать. У меня мурашки по коже, когда думаю об этом...""Брит, держись!""Хотя мне страшно, я всё равно хочу увидеть эту статую.""Это того стоит. Ради одной предыстории этой игры её уже стоит скачать."
Брит почувствовал себя немного нервным. Файл SCP-173 уже заставил его насторожиться. Но, увидев комментарии в чате, он слегка кашлянул и сказал:
"Зрители, сюжет вот-вот начнется. Я пойду посмотрю, что это за так называемый SCP-173..."
Едва он закончил говорить, сзади раздался голос:
"D-9341, это ваше первое предупреждение. Остановитесь ещё раз — и я выстрелю."
Брит чувствовал себя беспомощным. Если не двигаться вперёд — смерть. Если идти вперёд — неизвестность. Сложность этой игры действительно была высока!
"Это всего лишь игра, не нужно так нервничать. Чем реалистичнее, тем интереснее", — успокоил зрителей Брит.
Он сунул бумагу в карман и подошёл к металлической двери. На стене рядом с ней был знак SCP-173. Класс объекта — Евклид.
"Евклид? Это, видимо, уровень опасности этого содержания..." — пробормотал Брит.
Металлическая дверь открылась автоматически. Брит глубоко вздохнул и вошёл внутрь. За дверью оказался обширный зал. На высокой платформе стояли солдаты с автоматами. Перед платформой находилась камера содержания с толстой стальной дверью, а на стене рядом с ней был огромный логотип Фонда.
"Зрители, мы на месте. Эй, кажется, у нас есть двое коллег..." — Брит посмотрел на двух мужчин в оранжевых комбинезонах у двери камеры.
У всех на спине были отметки класса D. Похоже, они такие же заключённые, как и он.
Заметив Брит, двое сотрудников класса D повернулись, но тут же отвернулись. Их лица выражали страх и тревогу. Реалистичность их эмоций была пугающей.
Чат стрима обновлялся всё быстрее:
"Посмотрите на лица этих двоих! Они выглядят так, будто вот-вот умрут. Я очень волнуюсь за Брит!""Это слишком реалистично. Эта игра просто потрясающая!"
"Ребята, чем больше мы в это погружаемся, тем важнее сохранять спокойствие..."
Пока Брит говорил, раздался звук открывающейся двери. Стальные двери камеры содержания начали раздвигаться. Внутри, у стены, стояла статуя...
А на полу виднелись кровавые следы.