Им все мало, они никак остановиться не могут. Снова решили над песком поглумиться, тупые идиоты. Нерф, нерф, нерф и еще раз нерф. Мозги себе понерфите, дельнее будет.
Вот такое предисловие, к моему посту, касательно нерфа песка, во многими нелюбимой, и некоторыми любимой, танковой помойке, под названием World of Tanks (или же, с недавних пор, в СНГ “Мир танков — танки и точка”)
Почему я написал слово “снова”? Давайте вспомним, что было 2 года назад. В одном из обновлений 2020 года, товарищам разработчикам пришла в голову “шикарная идея” — понерфить песок. Тогда они затронули несколько песочных имб, большинство из которых, им удалось угробить, но все же, один из них, продолжал быть играбельным танком. Этот танк — легендарный т67, о нем речь пойдет чуть позже. И вот, шло время, шли 2020-2021 года и вроде бы о нерфе песка больше никто не говорил. Но вот, этот день настал и имбецилам разработчикам, в очередной раз пришла в голову мысль — снова занерфить песок. Добить решили, так сказать, закончить начатое до конца. Далее, предоставлю список занерфленных машин, а так же, как и что занерфили у данных танков. Итак, список танков, которые подверглись нерфу, спустя 2,5 года, после первого нерфа песка: Su-76g FT (китайская пт 4 лвл) — понерфили КД с 4,3 секунд, до 5,5; время сведения занерфлено с 1,7 до 2,3 (без учета доппайка) и с 1,3 до 1,9 (с учетом доппайка), уменьшен обзор с 420 до 390 метров (без учета доппайка) и с 445 до 400 (с учетом доппайка); уменьшили хп с 420 до 380.
Су-85б(советская ПТ 4 лвл) — в давние времена, это была колесница смерти, но я на ней вообще не играл, в отличие от китайской сушки, поэтому, я не помню в точности, как ее понерфили, но вспоминая танковые новости, ей вроде как так же понерфили время сведения, уменьшили обзор и вроде слегка затронули кд.
Т-40 (американская ПТ 4 лвл) — увеличено КД с 2,8 до 3,5 (без учета доппайка) и с 2,5 до 3,2 (с учетом доппайка); снижена незаметность
И наконец……животные опять, в очередной раз, занерфили Т67 (американская ПТ 5 лвл) — данному танку, тупорылые разработчики, в очередной раз, вставили палки в гусеницы и на этот раз, они смогли добить его окончательно, а именно: увеличили КД с 2,8 до 3,17 (без учета доппайка) и с 2,5 до 3,05 (с учетом доппайка); уменьшили обзор с 480 до 420 метров; уменьшили удельную мощность двигателя, теперь танк разгоняемся медленне и вообще практически не едет; увеличили время сведения с 1,9 до 2,5 (без учета доппайка) и с 1,7 до 2,3 (с учетом доппайка); в очередной раз снизили скорость поворота башни.
Итог выходок варгеев/лесты такой: 1) в песке почти никто не играет. 2) резко сократился онлайн. 3) животные в очередной раз получили тонну хейта и негатива в свой адрес.
Знаете причину повторного нерфа песка?) Как мне кажется, она точно такая же, как и причина первого нерфа песка — упростить жизнь новичкам. Но возникает резонный вопрос: а где собственно, эти нАвЕчки? Варгеи/леста же создали им максимально комфортные условия, убили песок, прогнали из игры “злостных педобиров, не дающих нАвЕчкам играть и делающих на них стату) Так где же они? Все же условия есть теперь, но онлайн почему-то не растет, а наоборот, неустанно падает. Ответ — а нету никаких новичков! Их нету, и все. Им не интересна эта помойка, по вине самих же разработчиков (чуть позже объясню, почему так считаю) а если они и есть, то уходят, не откатав и 1000 боев. Почему считаю, что по вине разработчиков? Потому что, как раз таки, новичкам нужны имбы. Именно на имбах они могут переодически что-то сделать, или хотя бы постараться. А на занерфленном, слоупочном говне, они в жизни ничего не сделают. Хотя нет, сделают — будут жестко сосать. Плюс ко всему, имбы — это не только тащерские танки, но и фановые, на которых новичок может получить удовольствие. А какое новичок получит удовольствие, играя сначала на унылом говне в песке, а потом на таком же унылом, сбалансированном говне, на 8-10 лвл. Кстати, именно поэтому на хай лвл идут турбо сливы. Потому что новички туда приходят, не умеющие играть, и сливают катки всем остальным. Из-за чего? Из-за того, что дауны разработчики нерфят песок, в котором, они могут научиться играть и получить удовольствие. Сами же роют себе могилу своими нерфами — и убирают олдов из игры, и отпугивают новичков, своим унылым говном. Убивают двух зайцев, правда, в негативном ключе.
У меня такое чувство, что они уже просто помешаны на песке. Вернее на том, чтобы убить песок в хлам окончательно. У них это идея фикс — которую, дауны тупые, к сожалению выполнили. Что ж, их проблемы) Онлайн в этой помойке продолжает неустанно падать) И это хорошо) 230-250к вечером, в ноябре) Да, это “хороший” онлайн для такой игры)
Интересный факт — раньше, уже в октябре-ноябре онлайн всегда рос. Теперь же он падает) И поверьте, дело тут вовсе не в разделении клиентов, а именно в их убогих, совершенно не нужных нерфах и прочих, бессмысленных обновлениях. Песок нерфят, зато высокоуровневую дрянь апают) Я рот ваших хай лвл *бал, как и многие игроки (онлайн говорит об этом)
Я уверен, эта дрянная помойка загнется уже в следующем году. Максимум, до 24 года протянет. Но даже если и протянет, онлайн за это время просядет до такой степени, что разработчики будет вынуждены закрыть эту помойку) Вот тогда-то, они и познают плоды своих нерфов песка. Это будет называться “нерфили песок — занерфили игру (помойку)”
Если кто и будет играть в эту дрянь, после очередного высерного обновления тварей разработчиков, то это тупые фанаты-мрази хай лвл. Будут махаться на своих убогих 8-10 лвл с разработчиками и ботами) А потом помойка все равно загнется)
Пожалуй, еще добавлю сюда скрин, с моими катками на т67.
Варгеи/леста, знаете, вы потеряли многих игроков после нерфа песка и будете терять и в дальнейшем, убогие животные) Желаю вам загнуться, как можно скорее) Я рад, что сейчас онлайн в помойке, такой паршивый)