На дворе начало 2004 года и такие культовые игры, как Half-Life 2, DOOM 3, Painkiller, NFS Underground 2, FarCry, GTA SA, Космические Рейнджеры 2, The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, Prince of Persia: Warrior Within, FlatOut и д.р. ещё не вышли, а чего то нового и необычного требует душа, тогда и пал глаз на некую игру Механоды.
Всё началось в 2001 году, когда несколько удалённо работающих разработчиков создали демо-версию игры и заключили контракт с фирмой "1С". В 2002 году "1С" заявила о показе игры Механоиды (за рубежом A.I.M.) на выставке ECTS 2002, тогда и образовалась команда-разработчик - "SkyRiver Studios". В этом же году игра была официально представлена в Лондоне. В 2003 и в 2004 году побывала на выставке Е3 в Лос-Анджелесе. А уже 27 февраля 2004 года(для Северной Америки старт продаж был перенесён на 31 декабря 2005 года), игроки могли опробовать эту игру на своих ПК.
(Сектор Скал. ГГ на глайдере Коршун и две группы Трансов на Скарабеях)
Так что же из себя представляет научно-фантастическая игра в жанре "приключенческий симулятор с элементами РПГ" от русских разработчиков?
8 больших уникальных локаций, около 30 различных глайдеров, огромная куча оборудования для них и полная свобода действий, а играем мы за шарообразный компьютер - механоида, помещённого в глайдер - летающую на малой высоте боевую машину.
(сектора Арктики, Болот, Скал и Тундры)
А что нам надо делать?
Выполнять задания на базах или у механоидов, которые будут вести нас по сюжетной линии. Так же по продвижению в игре нам понадобится улучшать свой глайдер, а на это требуются кристаллы - местная валюта, которая выдаётся за выполнение заданий, торговлю ресурсами и доставку "уничтоженных" механоидов на базы. В игре присутствует прокачка в виде рейтинга. Рейтинг даёт доступ к новым локациям и уникальному оборудованию разных кланов. Так же от ваших действий зависит отношение того или иного клана - один из ключевых моментов игры.
Игра увлекла своим необычным сюжетом. Тонны текста ещё сильней увлекали в прекрасный и жестокий мир Механоидов.
Однако, SkyRiver Studious решила не останавливаться на этом, выпустив продолжение под названием Механоиды 2: Война кланов.
В 2006 году игра вышла в свет. Механоиды 2 получила сюжетное продлжение первой части, несколько новых локаций, глайдеров, оборудования и кланов, более приятную графику и улучшенный искусственный интеллект механоидов.
(Сектор Арктики, глайдер Сокрушитель)
(Высотный сектор, глайдер Намтар)
Из больших изменений в геймплее можно отметить только создание своего клана и его продвижение. Вы должны контролировать военную и экономическую ситуацию клана,что бы эффективно продвинуть его среди других.
Отдельное внимание хочется уделить сюжету игры. Хорошо прописанные текстовые части игры, которые не заставляют вас выключить игру, а наоборот, вникнуть в неё. Сама концепция очень оригинальна. Сподвижники данной игры до сих пор обсуждают многие темы, начиная от решения проблем, до создания модов, на форуме ( http://forum.skyriver.ru/index.php?sid=eaafc43998c588fe8a368... ).