Всем привет! Запоздал я с постом, так что, есть немалый шанс, что выйдет он уже 30 декабря. Просто физически не успеваю его оформить.
В общем-то, я наконец-то смог опубликовать свою первую "большую" мобильную игру.
Выходить она будет главами, как и все мои предыдущие игры, посредством обновления самой игры.
Мир Другой - Мёртвых Эпоха
Во всех прошлых постах одной из претензий читателей было то, что ничего, блин, непонятно об игре! Но, я сразу прошу пред всеми прощения, так было нужно. За моими постами так или иначе следит банда игроков, и я не хотел вдаваться в конкретику, чтобы ненароком не делать спойлеров.
Начну совсем издалека. Я автор серии игр "Бункер 21, 22, 23", и начал свой путь создателя игр примерно в 2021 году.
Другой Мир - Эпоха Мёртвых
Игры эти были достаточно популярны. Работал я над ними в одиночку, все было хорошо, но однажды я словил творческий ступор. А всё потому, что заметил следующее: все события в игре стали "картонными" ввиду наличия большого количества введённых мною в сюжет "костылей", объясняющих некоторые события путем "технологической магии".
Порталы, а также энергия порталов стала в некотором роде волшебной палочкой, по мановению которой случился сюжет. Убить персонажей стало невозможно, так как ко всему прочему вплелась и мультивселенная.
Другой Мир - Эпоха Мёртвых
Во всех этих блужданиях по просторам сюжетных переплетений, я заимел тупик развития сюжета. Всё в игре стало "ненастоящим", и "откатываться" стало уже поздно.
Результатом моих мытарств и стала разработка новой игровой вселенной, реалистичной, без "магии" и всяких супер-технологий. Я описал рамки нового мира, его законы и допущения, не противоречащие логике и на основе изучения большого количества материалов научных. Никакой википедии, только труды Российских ученых: биологов, физиков теоретиков и практиков.
Считаю, что это моё взросление, как автора. Писать сюжет и сценарий игры по известному лекалу в лице "Мэри Сью" уже не хочется. Герой, и игрок вместе с ним будет испытывать понятные и осязаемые сложности, совершать понятный и логичный выбор.
Всё это позволяет игроку проецировать героя на свою личность, наделяя его теми или иными качествами.
Другой Мир - И пох на мёртвых
Помимо прочего я начал в кой-то веке прорабатывать игровой мир с точки зрения логики наличия объектов на локациях, чтобы каждый из них нёс какой-то смысл, а не воспринимался, как мусор.
Это и лучшее погружение, и возможность изучать окружающее.
Эпоха Мира - Другой Мёртвый
Новая игра представляет из себя в меньшей степени шутер, как было раньше, и в большей степени квест, в котором придётся решать задачи не столько, как завалить больше врагов, а как выжить в условиях всеобщего краха.
Теперь можно выбирать, как проходить уровни, напролом или в обход врагов, дабы не огрести. Персонаж теперь смертен наравне с обычными людьми. Убить может даже царапина. Больше нет целей на уровнях по типу "завали всех и пройди к следующей двери".
Цели теперь осмысленные, что должно придавать мотивации к исследованию и взаимодействию с миром.
Другая Эпоха - Мир Мёртвых
Релиз игры случился вчера. Большое спасибо всем, кто среагировал на публикацию в Google Play. В первый день поиграло 1,5 тысячи игроков, и гугл сегодня вывалил мне печальную статистику сбоев. В течение дня я выкатывал патчи, оптимизировал что находили первые игроки, и это породило во мне сомнения в правильности выбора Godot 4 для разработки.
Прошлые игры сделаны в Godot 3, и в них процент сбоев около 0,5.
В Godot 4 процент сбоев примерно на уровне 10, что сам гугл подсвечивает, как "критически высокий", и в этом случае на игру накладываются ограничения по продвижению.
Так что, мне не видать рекомендаций от гугла, а значит игра не будет собирать органическую аудиторию. Но я не расстраиваюсь.
Я получил бесценный опыт, буду надеяться, что ситуация исправится в будущем, а пока, не знаю, что буду делать. Наверное вернусь к Godot 3.6.
Вот маленький тизер игры без звука.
Сама игра рассказывает историю обычного парня, который отправляется на лыжный курорт перед самым новым годом. Пока герой находится в пути, случается катастрофа рушащая привычный мир, и прибывает он уже в совершенно иной, существующий по новым правилам - другой мир.