Игра "Mortal Kombat 1" выходит 19 сентября, однако предзаказавшие уже могут скачать её и поиграть. Мы тут не будем обсуждать новости о том, что в РФ и РБ пока что не работает онлайн-подключение к серверам Warner Bros (хотя во время стресс-теста всё было в порядке), из-за чего предзаказавшим игру окольными путями недоступны сетевые бои и множество функций. Ну а игра через с VPN ожидаемо увеличит пинг в сетевых матчах.
А вот так выглядит страница игры в EGS
Ответ на вопрос, зачем нужен сюжет в файтинге/гонках/шутере/футбольном симуляторе и вообще в любых играх я тоже давать не буду. Сюжет всегда был важной частью серии "Mortal Kombat". Об этом я уже писал три месяца назад.
Ранние новости об игре были несколько настораживающие. Во-первых, подавляющее большинство фанатов изначально напряг режим камео (хотя он, вероятно, задумывался, чтобы как раз уменьшить количество обиженных). Во-вторых, киберкотлет пугала кисельность, тенденция уменьшения динамики боёв в MK11 по сравнению с MK2011 и MKX. Кстати, после бета-тест многие игроки смягчились.
В адекватности будущего сюжета тоже были сомнения. Во-первых, это и перезапуск серии, и мягкое продолжение MK11. Во-вторых, создатели добавлением Кроники и песочных часов со всеми вытекающими ранее уже открыли ящик Пандоры. В-третьих, есть шанс, что сценаристы сами не разберутся в том, что наворочено за 10 прошлых сюжетных частей. В-четвёртых, понятно, что с каждым годом повестка всё сильнее давит на авторов. Шум вокруг трейлера со стражей умгади и новой внешностью Тани куда сильнее превосходил шум обсуждений об участии в создании игры Жан-Клода Ван Дамма и Меган Фокс.
До этого я читал сливы, но вчера я посмотрел весь сюжет на стриме KULT. Стрим с прохождением сюжетной компании длился более 6 часов. Что в итоге?
Повестка: Таня отказывает знаки внимания Милине. Но эта линия меркнет перед гетеросексуальным поцелуем, который многие фанаты точно ждали. В основном серия продолжает умеренно топить за семейные ценности. Получается, что больше намёков на повесточку как раз в MK11.
Расовый вопрос: Таню сделали чернокожей. Синдел получила азиатскую внешность, но её дочери хотя бы похожи на неё. Лю Кенг перезапустил временную линию. Что тут поделать?
В итоге получается, что чернокожие в основном ростере — Таня и Герас. Последний в MK11 выполнял роль шестёрки белой и голубоглазой злодейки. Из камео — Джакс и известный только труэ-фанатам Дарриус. Очень и очень подозрительно! Среди гостевых в грядущем Kombat Pack 1 — дерзко белые Хоумлендер (Твердыня), Миротворец и Омни-мэн.
Что ещё? Про то, что Шуджинько из камео похож на старого каноничного Шан Цунга не пошутил только ленивый. Но за такое могут и в расизме обвинить.
В этой части нет ни одного нового для серии бойца. И это здорово.
Основные неожиданности: Так как мир после MK11 перезапустил Лю Кенг, он попытался сделать всё по-новому. В итоге Скорпион стал младшим братом Саб-зиро. Ладно, это упрощение: Куай Лян, который был Младшим Саб-зиро, а большую часть серии единственным Саб-зиро, теперь Скорпион, а его брат Би Хан, который также был Старшим Саб-зиро, а потом Нуб-Сайботом остался Саб-зиро. Что делает в этой версии мира Ханзо Хасаши, который был Скорпионом? Наверное, рисует мангу. Ещё кажется, что Лю Кенг слил воедино Внешний мир и Эдению, которые ранее были разными мирами. Вообще, создатели выстрелили себе в ногу, когда в MK Deception ввели камидогу 6-ти основных миров, изначально созданных в процессе разделения Единой Сущности. Мелкие миры, например, Ватернус вампиров или иные оставались не пришей кобыле хвост. Звучало так, что Внешний мир просто собирает земли, поглощая малышей и соседей... Таркатаны вроде Бараки ранее были отдельной расой со своим миром, но в версии вселенной Лю тарката — страшная болезнь, которая поражает внешнемирцев.
Общий вывод: Большая часть сюжета MK1, по моему скромному мнению, прекрасна и идеально подходит как для новичков, так и для старожилов, которые знакомы. Для последних есть отсылки. Тонна приятных отсылок.
Худший момент: бой титанов добра против титанов зла на пирамиде Аргуса. В главе "Армагеддон" (отсылочка!) добрые бойцы-титаны из всевозможных миров сражаются с такими же злюками. И это стыд, кринж и трэш. Скин Ниндзя-мим, Квантовый Чи, Сонякано, женские версии персонажей. После этого каноном становятся не только все комиксы и иные произведения по МК, но и любые персонажи фанатских игр на движке MUGEN. Но это уже излишки мультивселеннизации. Сцена после титров с Хавиком в обносках Коталя и его спутниками — вообще ужас. Создатели могли бы обыграть то же каноничное возрождение Хавиком "Черного дракона". Но нет, у нас тут морозящий Куан Чи. Единственный интересный момент боя на пирамиде — нарезка спецназа молодого поколения из MKX, которая выступала за злую сторону.
Кто же худший злодей всей серии? Огненный элементаль Блейз? Шиннок из MK4? Кроника, зависимая от короны, безмерно тупая и всесильная? А вот в MK1 нет главного злодея, главного босса. Шан Цунг титан скорее пакостник. Финальный бой из Шан Цунгом из возможной концовки MK11 вообще не ощущается финальным боем. Более того, часть с пирамидой не имеет смысла. Лю там сам всё организовал без своих избранных бойцов. Злой титан Шан Цунг мог с таким же успехом где-то за кадром наступить пяткой на детальку "Лего" за кадром. Но зато прекрасное, но по степени влияния на историю проходное, филлерное дополнение "Последствия" сделали каноном, как и по сути все концовки MK11.
Спорные моменты: настоящий рояль в кустах — сохранение Герасом силы, которую можно поглотить. Плоховато объяснили контроль Джеррода над телом Эрмака. Тому же Кун Лао во второй половине вообще не уделили внимания. Смоуку тоже могли дать более интересную роль: в итоге славянин тупо стоял на морозе и пропустил всё интересное. Возможно, минусом можно назвать то, что не убили никого из важных персонажей (так в MKX убили Бараку, Милину и Куан Чи). Возможно, создатели больше не делают опрометчивых решений, чтобы тупо не воскрешать персонажей. Смерть должна вызывать эмоции. А вот трагизм смерти Сони в MK11 просто улетучился при появлении её молодой версии.
Положительные моменты: за историей было приятно следить. Наконец-то рассказали предысторию таких бойцов, как Рептилия, Ашра, Барака, Рейко. Наконец-то характеры получили те, у кого их не было. Приятно удивило появление трудноубиваемого Хавика из Царства Хаоса. Наконец-то нет бесячего Спецназа Земного царства. Ослепление Кенши, шляпа Ашры, возникновение Ширай Рю, временный союз Рейдена и колдунов, гробница императора драконов — всё это вполне понятно как новичкам, так и фанатам. Последние, конечно, заценили названия глав (вроде "mr. a-list") и прочие мелочи. Сюжет будет понятен тем, кто до этого запускал только "Street fighter" и "Tekken".
Прошлая часть (MK11) в сюжетном плане шизоиднее, чем новая (MK1)
Мой тезис основывается на том, что этот перезапуск не особо ломает мозг, ведь пытается выстроить мир заново. Старые шаблоны играют по новым правилам. Да, заигрывания с мультивселенными и альтернативными временными линиями ни к чему хорошему не приведут. Но у создателей есть шанс повести серию в правильном направлении.
Лично я считаю, что второй перезапуск удался.
Итак, давайте освежим в голове сюжет. После 7-ми частей и банкротства студии Midway наступил конец оригинальной хронологии.
Оригинальная хронология заканчивалась битвой сил зла против сил добра у пирамиды и на пирамиде Аргуса. Возвращение к истокам дало возможность рассказать историю, которую создатели не могли рассказать в эпоху аркадных залов и приставок в 16-бит.
События MKX происходили на протяжении 25-ти с лишним лет после окончания Mortal Kombat (2011). События Mortal Kombat 11 происходили через 2 года после MKX, но (следите за руками) молодые версии персонажей попали в колизей Коталь Кана из прошлого, из момента между боем Кун Лао с колдунами и его гибелью. (Помните, как бойцы появлялись в будущем так, будто выходили на подиум?).
То есть серия сама один раз вернулась в прошлое, а потом ещё раз забрала персонажей из "перепущенного прошлое" в настоящее того же прошлого, чтобы вести две ветки сразу. А теперь "мультивселенные" и разные линии, которые появились в момент сражения с Кроникой в конце MK11. И вопрос, что звучит шизовее.
Конец: короче, для серии и её сюжета момент, конечно, судьбоносный. Возможно, создатели сдадутся и MK превратят в эдакое подобие Final Fantasy (части в целом связаны только названием), только каждую игру будут одни и те же персонажи в разных вариациях мира.