Человеки, когда рождаются и чуть подрастают, всегда воспринимают себя собой, то есть цивильными людьми. Но потом в их жизнь с пинка врывается какой-нибудь Толкиен и восприятие и себя и других изрядно усложняется фэнтезийной романтикой Появляется тоскливое чувство, что скучно как-то быть человеком… Вот бы стать эльфом! Или демоном! Драконом?! Или еще какой хтонью, которая в книгах выглядит так сочно и маняще.
А вы когда-нибудь задумывались, что вообще делает нас — нами, а их — ими? Что делает людей людьми, демонов демонами, а условных русалок — именно русалками и никогда не кабанчиками из леса? Не название же… Сегодня у Архаика весьма хайповая тема, которая давно будоражит умы и сердца э(к)зотерической тусовки. А именно — Матрица тонкого тела, она же — Точка Сборки по Кастанеде. Проще говоря, тот самый проектор, который содержит всю информацию о вас и проецирует вашу коварную душонку в пространство, в том числе и в плотное тело.
ема, на самом деле, несложная. Просто она относится к тем самым материалам, которые из древности до нас не дошли, а на их вакантном месте возникли горы шизотерического и\или религиозного бреда. Например, простая анатомическая форма стала повсеместно заменяться винегретом из слов типа душа, дух, личность, тонкое тело, астральное тело, ментальное тело… При этом авторы часто затрудняются даже объяснить разницу между «дух» и «душа». Я пробовала спрашивать — они забавно пучат глаза, машут руками и что-то бормочут о сложности вопроса. А потом уходят в какую-то лютую задорновщину. Не, давайте простыми словами Что такое душа и где она в нас есть. Там есть только один сложный для понимания момент и для начала мы его упустим, чтобы понять суть.
Точка Сборки и ее анатомия
Для наглядности представим, что весь мир — тонкий. Вы, окружающий ландшафт, животные, птицы — всё тонкое и голографическое. Любое тело состоит из стихийных элементов, поэтому представьте себя, как сотни тысяч светящихся точек, собравшихся в форму человека. Скелет у вас будет из белых точек, как и легкие, вены и жидкости — из синих, печенка и сухожилия из зеленых… А психика будет состоять из ярких точек золотого цвета. Это всё упрощенно и для наглядности.
Ваше тело — это мириады элементов стихий, точки внутри двигаются и перетекают, набираются извне, какие-то уходят из тела в пространство. Всё постоянно в движении. Примерно так выглядит ваше тонкое тело, которое состоит из 12 стихий, каждая из которых выстраивает какие-то свои органы, системы, чувства и всё, что в вас внутри есть.
Теперь подумаем — а где у этого всего схема? Вот плотное тело работает на кодировках ДНК, РНК и белков, так? То есть, у вас есть такая себе матрица-схема, из которой после зачатия «распаковываются» данные о вашей внешности, генетике, количестве рук-ног, схеме роста и тд. И тело растет не куда попало и как хочет, а так, как записано в кодировке. Любая ошибка в коде приводит к печальным последствиям.
Точка Сборки — это матрица, которая содержит всю информацию о тонком теле и его параметрах. Проще говоря, это ДНК молекула на тонких. Небольшая такая округлая штука, в которой содержатся базовые стихии, генетические параметры, вид, то же количество рук-ног и все данные о существе, с которым мы имеем дело. Это и есть душа, если хотите.
У телесной матрицы всегда есть одна основная стихия, определяющая вид существа. В сердцевине Точки Сборки может плескаться вода или гореть огонь, может быть Пустота или Хаос. Любая стихия из 13 может быть движком всего тела и именно она определяет, кто перед вами. У демона это будет Тьма, у элима — Свет, у человека или медведя — стихия Жизни. Такая матрица есть у каждого живого объекта, включая растения, зверей и насекомых, только у простых видов она будет моностихийная. Кардинальное различие в том, что базовая стихия тела сама имеет разные параметры и структуру, поэтому все вышеперечисленные будут обладать разными особенностями. Например, есть стихии цикличные, есть не цикличные, их вариации и задают то, что станет вашим Я, чем вы сможете управлять, какие у вас будут биоритмы и тд. Состав не особо влияет на внешность или характер, но эти параметры прописываются там в течение жизни.
Далее в точке сборки обычно помещается вторичная стихия, их может быть 1-2. И потом, в вариативной пропорции, будут все остальные. Одна-две стихии определяют тип, народность так сказать, остальные — рулят телом. Изредка встречаются двойные матрицы, где 50\50 две основных.
Чтобы представить это на практике, нарисуйте в уме стеклянный шар размером с большой апельсин. Внутри — ваша маленькая копия, состоящая из частиц, полная схема сборки вас. Этот шар работает как проектор и транслирует голограмму тела в пространство. А сущность и тонкий объект — голограмма и есть, потому он и тонкий. Точка сборки всё время стремится к заданным параметрам, на основании чего и движет всеми процессами в тонком теле. Если прописано 5 литров воды, а в теле 3,7, она начинает тащить из пространства воду. Если с телом что-то случается, например ему оторвало руку, то матрица начинает подтягивать из пространства элементы, чтобы отрастить ее обратно. То есть схема самовоспроизводится, пока у нее есть ресурс. И умирает, когда ресурс заканчивается. При смерти тонкого существа матрица распадается и голограмма исчезает.
Поэтому убить что-то тонкое крайне сложно. Для этого надо уничтожить точку сборки, иначе тело будет снова и снова накатывать по схеме, даже если ему отрубить башку.
Точка Сборки, она же Матрица тела, у сущностей находится в районе солнечного сплетения. То есть проектор создает вокруг себя большую копию своей программы. Сущности довольно быстро перемещаются, потому что и сознание и вся анатомия находится в маленьком шарике, он может улететь и распаковаться почти где угодно. Если вокруг есть стихии, нужные для существования, то всё ок.
Когда тонкое существо рождается на свет, его точка сборки состоит из того, что задали родители. Они могут заложить туда любой набор, которым обладают сами, в любой пропорции. Либо же оставить его на волю случая и получить ребенка с рандомными параметрами. Типа папа-вода + Тьма и мама-воздух + Дерево = ребенок-Тьма+Дерево. Или ребенок-Воздух + вторичная Тьма. Любые комбинации этих стихий закладываются в матрицу один раз и навсегда, базовая стихия никогда не меняется. Папа и мама не могут туда налить Хаос, только то, чем владеют. Как и сам юнит не может потом поменять базу. Это не мешает ему работать с любыми стихиями, просто сам его вид не меняется.
У всех этих народностей в основном нет каких-то особых названий или они очень условны. То есть, демон про себя никогда не скажет, что он демон Он — элементаль стихии Тьмы, есть элементали Воды или Дерева (эльфы), Пустоты или Огня. А все эти джинны, ангелы, хаоситы и прочие термины — изобретение людей. Да, с ними могут соглашаться или просто терпеть, но сами народности ими не пользуются. Так что если кто-то так говорит о себе — скорее всего (не всегда) у него нехорошие намерения к вам и он пытается подстроиться под вашу терминологию доверия для. Те же дальрамы обожают приходить под видом какого-нибудь архангела из книжки и жратЪ наивных фанатиков.
Существуют случаи, когда в ходе каких-то работ могли долить в матрицу посторонней стихии, и этот долив потом как бы расходуется и сгорает за некоторое время. Эту фишку часто практиковали жрецы разных богов и богинь, когда патрон доливал им чего-то, нехарактерного для людей. Например, Хаоса. Тогда в матрице с Жизнью возникают вкрапления стихии Хаоса, которые дают возможность с ним работать, но за какой-то срок исчезают и нужна новая зарядка. Примерно как бензин.
Инкарнация и Ре-Инкарнация
А вот теперь вернемся к упущенному нами нюансу. Петька, молчи.
Люди, человек — это тоже термин. На самом деле, это элементаль стихии Жизни, а не человек, из-за чего у нас возникла знатная путаница. И когда среди миров появился Плотный мир и там стали делать человеков, возникла проблема — а куда же им пихать матрицы? Мясо само по себе не оживает, значит ему тоже нужно тонкое тело, помещенное в плотное, следовательно, от Точки Сборки отказаться никак.
И Человек Плотный — это уже двойная структура. У него тупо ДВА тела. Первичное, тонкое, голограмма — так и висит внутри мяса, а плотное, мясное тело — работает как экзоскелет или мясной скафандр. Точка Сборки у плотного человека находится снаружи тела, на уровне лопаток. У людей проектор висит за спиной, короче. И транслирует то же тонкое тело внутрь скафандра. У сущностей и осознанных людей он внутри тела, в этом глобальная разница. Кстати, точечный массаж и акупунктура — это работа с точками вхождения одного в другое. Проще говоря, тонкое тело человека внутри закреплено как раз по этим линиям и точкам, которые потом проминает массажист
Плотное тело состоит из 12 стихий, где 5 выстраивают органы и системы, остальные обеспечивают психику. Но человек рождается снова и снова десятки раз, и каждый раз эта комбинация будет другой, мы ее видим в карте ба-цзы и подобных расчетах. То есть сегодня скафандр — Петя, через 50 лет — Маша, еще через 80 лет — Джон… Если мы рассчитаем стихийную карту каждого, то у первого личность будет элементом Огня, у второй — Деревом, у третьего — Водой и так далее. Это личность плотного тела, которая живет и умирает в мозгах. Пока тонкое тело не осознано и не собрано в кучу, оно так и будет аморфно висеть в проекторе, а мясное тело будет править бал.
У реинкарнаций в Точке Сборки всегда будет стихия Жизни, а у плотного тела будет какой-то свой набор. Человек умирает, личность схлопывается, Маши больше нет, а Точка рождается в новом месте и в новом скафандре. И так будет до тех пор, пока эта конкретная матрица не словит так сказать просветление. Осознанный человек в процессе становления себя, по сути прекращает вот эту текучку и становится тем, что прописано в Точке Сборки. Это теперь одно тело.
Таким образом у людей плотного мира будет двойной набор, который должен стать одним. Кастанеда предлагал создавать себя и выходить в тонкие миры через срез стихии Пустоты (это не единственный, но рабочий метод), попутно смещая Точку Сборки во всякие нетипичные положения. Ее смещение относительно тела действительно дает интересные результаты, потому что в норме и в итоге она должна влиться в солнечное сплетение. Это и есть момент осознания.
А путаница тут вот в чем.
Помимо того, что у нас каждый раз выходит двойной набор стихий, в систему также стали попадать и нелюди. Когда появился Плотный мир и началась диктатура, в него просто стали ссылать неугодных. И вот появляется на свет условно демон с шариком Тьмы с Водой, а скафандр человеческий, как у всех. В натальной карте — какая-нибудь Вода. Живи теперь среди людишек, выгребай как знаешь. Это было очень жестокое наказание, поскольку сущность лишали памяти о себе, отрывали от семьи и дома. И не так много их в итоге приходило обратно к самим себе, многие просто растворялись в этой системе.
И получается, что мир людей — это процентов 90 «неосознанных шариков» и процентов 10% — неместных товарищей, которые вынуждены жить в этой тюрьме. Кстати, есть версия, что всякие странные спецструктуры в ба-цзы и люди с тайными физическими аномалиями — чаще всего инкарнации или очень старые, развитые люди. И таким образом Шани пытался впихнуть невпихуемое в новорожденное тело Например, структуры Трансформации Ци — прямым текстом указание на двойной набор стихий у данного человека. Это теория, но что-то в ней есть…
Однако, определить происхождение души — максимально просто. Смотрим в проектор, если там стихия Жизни — это человек, элементаль собственно Жизни. Если там что-то другое в базе — это ссыльный или путешественник. Если там Жизнь + вкрапления чего-то нетипичного — бывший\нынешний жрец. Три опции.
Составу матрицы непросто дать какую-то оценку, типа вот вода — хорошо, а жизнь — плохо, или наоборот. Это примерно как цвет кожи, вот вы родились с таким, вам с ним теперь жить и приспосабливаться. То есть, смотря кто вы, смотря где вы, чем вы заняты и тд. У примитивных, совсем неразвитых людей, шарик Точки Сборки похож на гипсовую болванку с одним элементом внутри. По мере жизней и опыта, матрица становится более прозрачной, сложной по составу, набирает выработанные параметры. И «старые люди», находящиеся на грани выхода из плотного мира, имеют такие же сложные структуры, как и сущности.
Часто спрашивают, на что это всё влияет. Ну, тут я вам не подскажу, потому что находясь на скотобойне очень трудно править миром или что-то решать. Пробуйте что-то делать и вы узнаете, как это работает, тем более что система с этой стороны не особо хорошо изучена. То есть, даже с тонкой стороны мало кто понимает, что происходит на этой ферме и как оно все работает. Опции тут урезаны у всех вообще, поэтому управлять стихиями, находясь в скафандре и не соприкасаясь с ними прямо — это примерно как делать массаж из другой комнаты Через стенку. Так что, созерцаем, выдыхаем, продолжаем идти к своему дао, которое пока что является билетиком на ту сторону. С любой матрицей.
(c) Mylene Maelinhon / Материал проекта Маргинальная Метафизика
Репосты этого материала приветствуются только с указанием автора и источника материала. Кража информации, текста или их частей жестоко карается, и я не про юристов. Соблюдайте честность и уважайте чужой труд, тогда это уважение к вам вернется сторицей.