Сегодня хотелось бы вспомнить о забытом шедевре 2002 года — «The I of the dragon», в оригинале — «Глаз дракона». Да, именно «I», с одной стороны «Я», с другой звучит как «глаз», такая вот игра слов.
В игре мы примеряем роль едва оперившегося (очешуившегося?) крылатого ящера, на которого людишки возложили роль защитника от всякой нечисти. В начале можно выбрать одного из трёх персонажей: красный дракон бодро пылкает огнём, но слабо владеет магией; синий, напротив, отменный колдун, но при этом хлюпик; а черный — токсичный некромант. В том плане, что дыхание у него ядовитое, и вместо прямого урона он полагается на призываемых существ.
Черный дракон Моррог получил новый уровень.
Геймплей представляет собой череду миссий на отдельных картах, в каждой из которых надо защитить поселение людей и сделать еще что-то. Карты, к слову, довольно большие, и лететь из края в край может быть скучно, поэтому, прямо как в настоящем авиасимуляторе, есть ускорение времени! Поначалу человеческая мелюзга практически бессильна против наседающих монстров, и нужно постоянно следить, чтобы их всех не перебили. Но со временем прокачивается не только сам дракон, получая новые уровни и способности, но и его подзащитные. Находясь за крепостными стенами, люди способны как отбиться от небольшой атаки, так и накопить особую волшебную энергию для чешуйчатого друга. Впрочем, в решительное наступление мы всё равно летим в одиночку.
Управлять драконом можно как мышью, указывая пункт назначения или цель атаки, так и с клавиатуры, самостоятельно выполняя все развороты, пике и заходы на цель. Последнее предпочтительно в бою, поскольку вражеское ПВО не дремлет и постоянно пытается засадить в нас какой-то гадостью. Атаковать самому можно двумя способами: классическим дыханием и дальнобойным шаром. Первый способ хорош против наземных целей и очень красиво смотрится во время пролета над целью, а второй лучше работает против мелких летунов. Приземлиться врагам на голову, к сожалению, нельзя, зато можно схватить небольшого врага и с аппетитом его скушать, восстановив часть здоровья (правда, за такое убийство не получаешь опыт, так что злоупотреблять не стоит).
Вблизи графон, конечно, не блещет, но с высоты смотрится приемлемо.
Игру оценили игроки и критики, что неудивительно, ведь она получилась в какой-то мере не имеющей аналогов, до сих пор действительно мало где можно полетать за полноценного дракона. Что интересно, в том же 2002 вышла «Reign of fire» по мотивам одноименного кино, но только на консолях, к тому же реализация хромала на обе ноги. Ходили даже слухи о продолжении, но как-то не срослось.
А еще игра использовала печально известную систему защиты StarForce, которая требовала наличие диска в приводе, и если ваша лицензионная копия вдруг поцарапалась — с хорошей вероятностью поиграть вы больше не сможете. Проблема была настолько масштаной, что разработчик даже выпускал патч, который отключал защиту. Но для нас, людей будущего, уже постарались пираты, так почему бы не полетать?
Оригинальный материал
Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!