Привет, привет. Это снова я с новыми волнами ностальгии по временам когда мы были молодые, шутливые, нам всё было легко и жизнь была прекрасна и удивительна. Итак, прыгаем в наш Делориан и переносимся в 99-й год, золотой век игроиндустрии медленно, но верно(увы) подходящий к своему закату. И уже тогда, задолго до этого вашего Сталкера, были долгострои.
Великие(тогда ещё) студии в жутких корчах рожали продолжения своих нашумевших хитов. 3D Realms рожала Duke Nukem Forever, Westwood рожала Tiberian Sun и Nox, а Blizzard делала сиквел Diablo. И, естественно, пока король не занял своё место на его трон претендовали другие. О да, словосочетание диабло-киллер в 90-е, стало настоящим мемом. Выходили и такие, и сякие...
И об одном из них я хочу сегодня поведать. Игра, без преувеличения, классная и, по моему мнению, незаслуженно забытая. Ибо в ней было то чего не было ни до, ни после. Что именно я расскажу чуть позже. Итак *барабанная дробь* это игра Revenant 1999-го года.
Игру выпустила компания Cinimatix Studious. Это был их второй и, увы, посмертный проект. Увы, разработчиков, как это часто бывает, сгубил жадный издатель, которому ну вот усраться надо было, но выпустить игру раньше. Учитывая что Blizzard уже тогда проявляли изрядное мудачество - на каждой выставке и вообще любом мероприятии где они появлялись, эти гандоны объявляли "Diabllo 2 выйдет в 21.00. Инфа 100% вот через пару месяцев", когда игра не выходила они с покерфейсом повторяли эту же фразу и так до выхода игры в июне 2000-го года. Да, грустное это было время, но не об этом сейчас...
Итак, игра Revenant. События игры развиваются в мире тёмного мрачного фэнтези. В мире Ур некогда властвовала великая империя, но её король чем-то прогневал древних богов и теперь империя рухнула, а все люди после смерти попадают в местный ад. Нашего героя возвращают из мёртвых на острове Аквилон, дабы он помог местному лорду спасти его дочь, которую похитили местные мраккультисты. Герой не помнит о себе ровным счётом ничего, кроме засевших в подкорке зачатков боевого мастерства. А ещё он вовсе не горит желанием кого-то там спасать. Но заклинание, наложенное на него призвавшим героя магом не разрушить и волей-неволей приступаем к вызволению этой дамочки. Героя нарекают именем Лок д'Аверам, дают стартовый шмот и, пожелав удачи, отправляют пинком под зад навстречу приключениям. Ну, как бы, вперёд, качайся, проходи. Игра выполнена в приятной(на то время) полутрёхмерной графике.
Казалось бы, типичная Диабла с такой же ненавистной до скрипа зубов механикой - руби всех в капусту, собирай лут, приходи в город, продавай ненужное, покупай нужное, обратно рубить, рубить, рубить. Но эту игру я люто возлюбил. Почему? А вот почему - да, да, это то самое отличие, которого не было ни до, ни после, ни в этих ваших Диаблах, ПОЕ, Сакредах. Когда я с неохотой решился взять в прокат эту игру в том клубе, где она продавалась, висело что-то вроде обзора-аннтоации. И она гласила - вы влюбитесь в эту игру с первого же боя. И, сука, это было чистой правдой!!! В этой игре надо было драться. Вернее не так. НАДО БЫЛО ДРАТЬСЯ.
Боевая система представляла собой не пойнт-энд-клик унылый, а старый добрый бой с применением кучи вомбо-комбо, как в битэмапах на Сеге!!! Каждые 3 уровня местный сенсей Джонг обучал Лока всевозможным новым ударам, которые потом ты радостно применял в боях!!! Причём, в зависимости от того что Лок держал в руках - удары менялись!!! То есть если мечом Лок протыкал врага, то дубиной уже с разбега отбрасывал, и это всего лишь один из ударов, коих было по 4 на кнопки A,S,D,F!!! Практически каждый бой превращался в дикий танец смерти, особенно в финале, где бои велись уже с гигантскими големами, демонами и прочими монстряками. Так же в игре присуствовала интересная система магии. Дело было в том, что у нас не было прямо изначальных заклинаний - были разные руны "Земля", "Жизнь", "Хаос" и тд. И заклинания составлялись из комбинации этих рун.Вначале, естественно, этих рун было немного, потом по мере прохождения и лутания всего, что лутается, находились новые руны и составлялись прямо таки армагеддон и мракобесие, вроде дождя из астероидов, бушующего пламенного торнадо и прочего хаоса и разрушения.
Но мало было разработчикам этого. Помимо красивых заруб в игре присутствовала система критов или же мгновенных кровавых убийств - Лок давил маленьких пауков ногой, больших подкидывал вверх и насаживал на меч, скелета ломал об колено, монаха-каратиста ломал в семи местах, огроку сносил голову с плеч...
Помимо классных боёв ещё в игре был неплохой себе сюжет. Постепенно Лок узнавал о своём прошлом, почему всё докатилось до жизни такой, а так же что не всё так просто в данной истории и призвавший его маг Сардок имеет в этой истории свои, далеко идущие планы.
Увы, как и все нынче практически забытые игры, Revenant хитом не стала. Ей ставили неплохие оценки, но сейчас, как я уже сказал, игру почти никто не помнит. Почему? Ну здесь сыграло много факторов. И вот каких.
1. Издатель подгонял разработчиков стремясь выпустить игру "до" релиза Diablo. Поставленные перед фактом что "игра выходит такого-то по любому!" ими из игры, порой с мясом, были вырваны целые пласты - планировалось гораздо больше, должна была быть механика скрытых убийств, должна была быть полноценная партия и ты даже встречаешь этих героев в в игре, да блин, бой партии против голема, даже показана на экране загрузки!(Прямо как в первой Готике, где тоже партия не вошла в релиз, лол). Так же пострадали концовки - планировалось несколько и в финал заехала не самая удачная из них.
2. Сыграл фактор ожидания лучшего. Ну все вышедшие проекты в жанре diblo-like рассматривали через призму ещё не вышедшего Diablo2! Нормально да? Судим имеющееся по каким-то розовым обещаниям разработчиков помноженным на влажные мечты игроков и игрожура. Тьфу, даже плеваться не хочется. Тот же Diablo2 я выключил буквально через пару часов однотипного скучнейшего рубилова в однотипных, пусть рандомно генерящихся, подземельях. Ну вот просто я в тот момент, когда Ревенант забыли, а этой хрени унылой поют восторженные дифирамбы.
На этой ноте мой визит в 99-й закончен. Настоятельно рекомендую тем кто любит хорошие игры с данной игрой ознакомиться - её можно взять в GOG или в других местах. Играйте в хорошие игры и всего вам хорошего. Скелетор вернётся позже и принесёт ещё ностальгии.